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Capcom obtém seu terceiro sucesso crítico em 2026

Polygon.com.

Seguindo o bem recebido Réquiem de Resident Evil e Histórias de Monster Hunter 3: Reflexão distorcidaa Capcom tem outro queridinho da crítica em mãos graças a pragmático. As críticas ao tão aguardado jogo de ficção científica da Capcom acabaram de ser divulgadas e os críticos estão desmaiados com o jogo de tiro hacker. Embora a recepção seja apenas tímida RéquiemNas alturas, está claro que a Capcom é o personagem principal dos jogos de grande orçamento em 2026.

No momento em que este artigo foi escrito, pragmático senta-se em um 87 no Opencritic e um 85 no Metacritic. Isso o torna um dos jogos AAA mais bem avaliados do ano, ao lado de… bem, outros jogos de 2026 da Capcom. Não há muita concorrência de ninguém além de Pokémon Pokopia e Nioh 3embora haja uma chance de que isso mude muito em breve quando saros cai no final deste mês.

Não há muito espectro quando se trata de opiniões. A recepção crítica é notavelmente consistente, com a maioria das avaliações pontuadas oscilando em torno de 8 ou 9. Em uma análise brilhante para GameSpot, Steve Watts elogiou pragmático por quase tudo que faz. Em particular, a análise oferece uma visão brilhante do gancho de tiro em terceira pessoa exclusivo do jogo, onde os jogadores precisam completar pequenos quebra-cabeças de hacking para enfraquecer os inimigos.

“Este gancho inventivo imbui tudo no jogo com uma sensação de tensão”, escreveu Watts no Revisão 9/10. “A necessidade de atirar nos inimigos e ao mesmo tempo fazer malabarismos com seu hack lembra os melhores momentos de Dead Space, quando de repente você precisava mudar a orientação angular dos projéteis de sua arma em tempo real. Os encontros se tornam uma dança enquanto você determina se pode poupar tempo suficiente para terminar o hack antes que o robô chegue até você ou se você precisa criar alguma distância.”

Garrett Martin, do AV Club, estava igualmente entusiasmado, vendo pragmático como uma relíquia de um tempo perdido nos jogos, onde ideias únicas prosperaram. A chave para fazer isso funcionar, de acordo com Martin e outros críticos, é que a alta qualidade do jogo é notavelmente consistente do início ao fim.

“Pragmático atinge seu potencial por meio de um combate único que equilibra habilmente dois sistemas muito diferentes, uma história enraizada nos medos contemporâneos sobre a IA e a maquinação substituindo os humanos que floresce em emoção genuína e uma apresentação consistentemente realizada que evita qualquer calmaria ou queda perceptível na qualidade”, escreve Martin no A- revisão. “Ele demonstra com segurança uma competência absoluta e confiável que continua difícil de encontrar em jogos de grande orçamento como este, e a mantém até o fim.”

Você não encontrará muitas análises que discordem, embora algumas sejam mais importantes na jogabilidade do que na história. Nos IGNs Revisão 8/10Michael Higham observa que pragmáticoa história fica um pouco plana. Os comentários técnicos são limitados, falta um pouco de profundidade ao personagem principal e os principais detalhes são deixados em blocos de dados opcionais. No entanto, essas deficiências não arruinaram a experiência de Higham: “Talvez a história não pretenda ser algo mais profundo do que o filme pipoca que é, e talvez isso seja tudo o que precisava ser quando eu gostei tanto do lado da ação das coisas.”

Quaisquer outras críticas parecem menores até agora. Escrevendo para GamesRadar +, Jasmine Gould-Wilson destaca alguns problemas de ritmo e design desatualizado. (Este último é compreensível dado quanto tempo pragmático está em desenvolvimento.) Mas mesmo assim, Gould-Wilson não resistiu ao fascínio refinado do sistema de hacking inteligente e à exploração gratificante do jogo.

“Se influenciado pela infame falta de atenção da geração TikTok ou apenas por uma nova mecânica divertida, não tenho certeza”, escreveu Gould-Wilson em um Revisão 8/10. “Mas para alguém com TDAH, pragmático parece a resposta de um videogame à Ritalina, e os controles são inteligentes e reflexivos o suficiente para que mesmo aqueles com bastante dopamina caiam em um estado de fluxo fácil com ela.

Todas essas tomadas estão alinhadas com a própria análise do Polygon, já que Austin Manchester elogiou a ação inventiva e ofereceu algumas críticas leves aos comentários técnicos desatualizados do jogo. Você encontrará esses sentimentos em praticamente todas as análises que ler, então considere este o jogo raro com o qual os críticos podem concordar. É mais um vencedor para a Capcom, que terá muitos candidatos em potencial na temporada de Jogo do Ano.

Giovanni Colantonio.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/pragmata-review-roundup/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-04-13 12:48:00

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