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Nunca foi uma pergunta que Final Fantasy 7 teria um lugar na celebração da Polygon das 100 maiores citações de videogame de todos os tempos. Mas houve um debate bastante animado sobre qual FF7 citações eram dignas de inclusão. O simples mas memorável “Planet’s dyin’, Cloud” de Barrett foi eliminado, enquanto o erro de localização “Esse cara está doente” não. Mas a citação que mais merece uma inspeção mais detalhada não é enérgica, hilária ou durona. É frenético, desarticulado e terrivelmente triste.
A morte de Aerith eleva Final Fantasy 7 de um jogo simplesmente excelente a um cronômetro, e esta citação é a reação de Cloud a isso:
Aerith se foi. Aerith não vai mais falar, não vai mais rir, chorar…… ou ficar com raiva…… E nós…… o que NÓS devemos fazer? E a minha dor? Meus dedos estão formigando. Minha boca está seca. Meus olhos estão queimando!
O ataque de Sephiroth é inesperado e perturbadoramente violento. A reação horrorizada de Cloud nos leva através da onda de emoções enquanto elas acontecem. Não é um belo conjunto de frases, mas uma narração de fluxo de consciência que parece crua e real. Seu relato detalhado do que está acontecendo com ele fisicamente é incomumente infantil e vulnerável, especialmente vindo de alguém que fez um esforço considerável para parecer um mercenário durão. Neste momento, ele é apenas um jovem assustado que ama o amigo – e se odeia.
A versão de 1997 desta cena não é acompanhada de dublagem, mas se fosse, você teria que imaginar que seria pontuada por suspiros irregulares e o gole viscoso de um nariz escorrendo. Os comentários em tempo real de Cloud fazem com que este momento pareça uma experiência fora do corpo. Ele sinaliza ao jogador que esta não é uma condição que o grupo possa corrigir com feitiços mágicos ou Phoenix Down. Isso é permanente e definitivo: Aerith não será mais membro do seu grupo a partir de agora. Com essas palavras, Cloud percebe em tempo real, junto com o jogador, que Aerith realmente se foi para sempre. A reviravolta foi sem precedentes e chocante para a época, gravou-se nos corações de milhões de millennialse influenciou inúmeros jogos nas décadas desde seu lançamento.
Eu me perguntei se o discurso de Cloud seria diferente para o público que fala inglês. Não era incomum que os tradutores alterassem significativamente o diálogo japonês nos anos 90, devido a restrições de espaço de armazenamento, cronogramas apertados e, ocasionalmente, apenas para simplificar as coisas. Mas de acordo com Tim Rogers em um Série de vídeos Kotaku sobre a localização de FF7“este discurso foi traduzido do japonês com 99% de precisão impecável”. Apenas a última linha, “meus olhos estão ardendo”, difere ligeiramente. Em japonês, Cloud diz: “O interior dos meus olhos está quente”, o que Rogers compara à distinta dor de cabeça que acompanha o cansaço visual (ou, para mim, a abstinência da Coca Zero).
Os jogos Final Fantasy já fizeram falsificações de morte antes – caramba, Cait Sith “morre” brevemente na masmorra antes deste em FF7. Mas as palavras de Cloud sublinham a diferença. Não há dúvida de que a espada perfurou a barriga de Aerith ou de seu corpo afundando nas águas calmas que cercam a Capital Esquecida. Mais tarde, soubemos que sua morte permitiu que ela protegesse o planeta do Meteoro, mas não sabemos disso enquanto isso está acontecendo. Tudo o que vemos é Sephiroth esfaqueando uma garota indefesa pelas costas, sorrindo o tempo todo.
Este diálogo da Cloud não aparece em 2024 Final Fantasy 7 Renascimento. A reação de Cloud à morte de Aerith – e a forma como a morte é retratada na tela – é muito diferente do original FF7. Vemos Cloud chorando enquanto segura Aerith nos braços. O áudio e a cor mudam intermitentemente e tudo parece distorcido e embaçado. Vemos intercalações de Cloud dizendo algo inaudível. Talvez este seja o discurso “Aerith se foi”, mas nunca o ouvimos em voz alta.
Existem algumas explicações possíveis para esta omissão. A trilogia Remake apresenta dublagem completa e modelos de personagens que são muito mais expressivos do que os do jogo PS1. Ao integrar esses sentimentos no contexto mais amplo da cena – por meio de coisas como diálogos inaudíveis, música e expressões faciais – a equipe criativa pode optar por uma abordagem mais do tipo “mostre, não conte”. (Talvez. Não estou totalmente convencido disso, dada a sobrecarga sensorial das cenas que se seguem.)
A morte de Aerith é seguida por uma luta contra um chefe em vários estágios, onde versões de universo alternativo de Aerith e do suposto morto Zack Fair participam de uma longa batalha. Depois, vemos Tifa e o resto do grupo cercando o corpo sem vida de Aerith. Quando Cloud se aproxima, os outros desaparecem, e uma cor do arco-íris envolve Cloud enquanto ele segura Aerith. Ele diz a ela para acordar, o que ela faz, com um sorriso lento. Existem duas (ou mais!) versões de eventos acontecendo simultaneamente no final do Renascimento.
Em seguida, cortamos para a festa sentada sombriamente à beira da água – provavelmente depois que Aerith foi sepultada, embora não vejamos isso acontecer. Cloud se lembra de um flash de Sephiroth golpeando Aerith com sua espada, e de repente ela aparece sentada ao lado dele na escuridão. “Vou me despedir de você”, ela diz com um sorriso. Ambos parecem perfeitamente satisfeitos com a perspectiva de Aerith ficar aqui sozinha, e é aqui que percebemos que Cloud não parece compreender que Aerith está morta, mesmo quando todos os outros estão de luto. E graças a todas as travessuras do multiverso / linha do tempo alternativa em andamento, também não está totalmente claro para o jogador que ela está morta.
Depois que o grupo sai da cidade subterrânea, Cloud continua conversando com Aerith do lado de fora enquanto o grupo se prepara para embarcar no Highwind. “Vou colocar tudo o que tenho em minhas orações”, ela diz a Cloud. “Vou parar o meteoro.” Ninguém mais está ciente de sua presença. Na verdade, o ar está denso com sua ausência repentina. Neste ponto, não está claro se Cloud está tendo alucinações ou se Aerith está se comunicando legitimamente com ele através do Lifestream de alguma forma. De qualquer forma, Cloud não vivencia o momento de realização marcado pelo discurso “Aerith se foi” no jogo original.
É possível que esse momento já tenha acontecido em Refazermas Cloud se recusa a lembrar disso em detalhes porque é simplesmente muito doloroso. (Sabemos que ele tem um talento especial para bloquear memórias ruins, graças ao incidente de Nibelheim.) Talvez no terceiro capítulo da trilogia, quando Cloud for capaz de aceitar todos os eventos de seu passado, finalmente veremos essa memória.
Ou talvez não. Para o bem e para o mal, o fim de Final Fantasy 7 Renascimento insiste que os jogadores têm as duas coisas: a tragédia da morte de Aerith coexiste com a possibilidade de que em algum lugar, de alguma forma, ela ainda esteja viva. Comparando as duas cenas lado a lado, conter o discurso de Cloud parece um pouco de controle – na minha opinião, Aerith não irá realmente embora até ouvirmos Cloud admitir isso em voz alta. Ainda não sabemos como será a versão remake desse discurso de coração partido, mas mal posso esperar para descobrir. A ausência de Aerith nas últimas horas de FF7 é tão importante quanto a presença dela nos primeiros, então não posso deixar de me perguntar o quanto Cloud verá dela no capítulo final da trilogia.
As 100 maiores citações de videogame de todos os tempos
Já foi falado
Jen Glennon.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/final-fantasy-7-best-quote-aerith-death-ff7/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-04-14 18:00:00









































































































