Jogado por: MadMatty Max Rally (AGA Enhanced), desenvolvido pela Fortress e publicado pela Crystal Software em 1999. Max Rally é uma versão singular para qualquer Amiga com pelo menos 1 MB de RAM e se adaptará a máquinas com mais memória ou AGA. Max Rally é um jogo de corrida de cima para baixo semelhante ao Super Sprint, no qual você compete pelo primeiro lugar em várias pistas. O segundo não é bom o suficiente e você ganha cinco créditos caso precise de outra chance em uma pista. Existem cinco áreas de corrida. quatro são terrenos com cinco corridas cada, exigindo a realização de 12 voltas. A quinta é uma zona de desafio novamente com cinco corridas, mas com apenas três voltas para completar. O desafio é que o nível está se movendo e você precisa acompanhar e navegar pelas plataformas móveis. As corridas normais podem ser desafiadoras ou muito fáceis e existem modos de dificuldade para mudar isso, mas você não pode alterar o número de voltas em um jogo para um jogador. A maioria das opções que você pode alterar são para multijogador. Embora haja uma escolha de música ou sfx, esta opção afeta apenas os menus, pois não há música no jogo para corridas. O longplay passa por todas as faixas na dificuldade Hard e você provavelmente não gostaria de jogar normalmente neste modo. Você precisa cruzar a linha em primeiro lugar e uma única queda pode acabar com isso. Os carros concorrentes não estão limitados às estatísticas do seu carro e podem sair a qualquer momento. Você ganha um único turbo no início de cada corrida e eu preciso usá-lo nas largadas, caso contrário os outros carros vão me tirar da estrada e eu não os verei novamente. No final da corrida você verá o tempo de conclusão de todos e, felizmente, isso não é relevante para a conclusão do campeonato. Depois de completar todas as cinco áreas, você terá que jogar a corrida final, que termina em um replay impossível de pular antes dos créditos rolarem. A grande característica do jogo é a capacidade de girar no ar. Não é um truque que eu consiga dominar, mas mostro uma demonstração do jogo no final do vídeo, mostrando como acredito que o desenvolvedor pretendia que fosse jogado para se divertir. No geral, é um jogo bem apresentado e bem feito, tem uma aparência adequada e provavelmente teria sido bem recebido em 1992. Mas como um jogo comercial em 1999, onde apenas os fiéis do Amiga se apegam, 20 libras seriam um grande valor para um jogo assim, quando todos os proprietários de Amiga restantes estavam procurando o próximo grande jogo para utilizar CPUs e placas GFX mais rápidas. Não consigo imaginar que ainda houvesse muitos proprietários de A500 em busca de qualquer novo lançamento comercial. Como um jogo para um jogador, está faltando e foi melhorado em jogos como ATR, Overdrive, Turbo Trax, Micro Machines e ouso dizer Supercars, embora não seja exatamente o mesmo jogo. Multiplayer é o objetivo do jogo enquanto você compete contra outros jogadores em contra-relógio, corridas e batalhas. embora no modo single player você tenha a capacidade de trocar arquivos de pontuação para competir sozinho quando quiser. Jogando em uma configuração A500 de 1 MB, o jogo não tem música e tem uma tela de título simplificada. No jogo não notei uma aparente redução nas cores mas a fumaça do deslizamento não está presente. 00:00:00 Títulos 00:01:15 Woodlands Races 00:15:15 Cosmic Races 00:30:42 Alpine Races 00:43:31 Dune races 00:57:38 Desafios 01:15:28 Ultimate Race 01:23:05 Créditos 01:23:54 Isenção de responsabilidade da demonstração: A maioria dos vídeos de World of Longplays usam SaveStates!
Fonte oficial: World of Longplays no YouTube
Publicado por: UCVi6ofFy7QyJJrZ9l0-fwbQ
Data: 2026-04-28 01:00:52
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