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O Nintendo Direct existe há 15 anos – pode não durar para sempre

Polygon.com.

É difícil imaginar um mundo em que Nintendo não atualiza consistentemente seus fãs com vídeos charmosos sobre seus próximos jogos. O formato Nintendo Direct mudou a indústria e a forma como os jogos são comercializados para os fãs mais dedicados quando estreou em 2011. Cada gênero que você possa imaginar provavelmente tem uma vitrine no estilo Direct. Todas as grandes editoras, como Microsoft e Sony, têm sua própria versão do Nintendo Direct. Você pode imaginar se a Nintendo parasse de fazer seus vídeos exclusivos?

Este experimento mental não é inteiramente teórico, de acordo com ex- Funcionários da Nintendo Kit Ellis e Krysta Yang. A dupla gravou recentemente um podcast em que respondeu à observação de um espectador de que a Nintendo não anunciou Invasores de Splatoon por meio de um showcase direto, como normalmente acontece com outros jogos originais.

Os apresentadores do podcast apontam que o Nintendo Direct foi uma resposta a uma necessidade específica de 15 anos atrás. Na época, afirmam os podcasters, a Nintendo queria operar em uma escala mais global. Em vez de permitir que fãs ou blogs traduzissem anúncios de outras regiões, a empresa japonesa queria ter mais controle sobre o fluxo de informações. O ex-presidente da Nintendo, Satoru Iwata, também era um grande fã de como a Apple tratava seus próprios anúncios como um evento, diz Yang.

Este também foi um período em que a E3 ainda existia, portanto, quaisquer anúncios importantes feitos pela Nintendo durante o evento estariam inerentemente em competição com outras notícias.

“O Sr. Iwata não gostou disso”, diz Yang, contando que o evento às vezes fazia os desenvolvedores sentirem que precisavam mostrar um jogo antes que ele estivesse realmente pronto. “Lembro-me muito claramente, ele foi deprimente nisso… um pouco de arrogância da Nintendo, tipo, ‘Por que temos que fazer as coisas no tempo deles?'”

Curiosamente, Ellis afirma que a Nintendo direcionou suas apresentações Direct apenas às partes mais dedicadas de sua base de fãs, a ponto de os chefões aparentemente vetarem as tentativas de tornar os vídeos mais populares. Em parte para garantir que a empresa não perdesse de vista seus fãs, mas também havia um componente logístico. O Nintendo Direct, que exigia a cooperação de dezenas de partes e de alguns dos maiores talentos da Nintendo, já dava muito trabalho. Kit e Krysta afirmam que a Nintendo não estava interessada em complicar ainda mais as coisas.

Apesar dos melhores esforços da Nintendo, os vídeos Direct quebraram a contenção. O Nintendo Direct tornou-se grande o suficiente para que até mesmo os fãs e personalidades comuns de videogames começassem a assisti-los e julgá-los.

Um ano antes de Kit e Krysta deixarem a Nintendo, eles disseram que participaram de uma reunião da Nintendo onde alguém falou sobre essas preocupações. O assunto também não foi isolado.

Masahiro Sakurai no Super Smash Bros. Imagem: Nintendo

“Eles pensam, você sabe, podemos chegar a um ponto mais rápido do que pensamos que o Nintendo Direct não é a solução”, lembra Kit. “Portanto, precisamos começar a pensar proativamente em outras maneiras de realizar o que o Nintendo Direct nos permite fazer.”

É importante notar que ambos os podcasters não trabalham na Nintendo há anos e, pelo que se sabe, a Nintendo não desistiu totalmente do formato Direct. Mas tudo o que a dupla diz está de acordo com a forma como a Nintendo tem operado ultimamente. Nintendo Directs recentes se concentraram mais em um único jogo, como Cavaleiros aéreos Kirby, Donkey Kong Banananzae Vida Tomodachi: Vivendo o Sonhoem vez de vitrines amplas. Alguns anúncios importantes, como a data de lançamento do A Lenda de Zelda filme, foram distribuídos no aplicativo Nintendo Today. A abordagem da Nintendo poderia encorajar mais pessoas a baixá-lo. Mas, realisticamente, apenas os fãs mais radicais usarão o Nintendo Today regularmente.

Por enquanto, o Nintendo Direct não parece estar em vias de ser desbastado. Mas se você acredita em Kit e Krysta, abandonar seu icônico formato de anúncio pela Nintendo não é tão estranho quanto parece.

“Você poderia pensar que eles seriam mais preciosos com coisas como essa… mas eles não se importam”, diz Yang. “Eles simplesmente cortarão o cordão das coisas.”

Você pode assistir ao podcast completo, que dá mais detalhes sobre como os vídeos do Nintendo Direct são montados, aqui.

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Patricia Hernandez.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/nintendo-direct-ending-youtube-announcement-news-today-app/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-05-01 16:45:00

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