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Papel Crítico tem feito as coisas de maneira um pouco diferente na Campanha 4. Depois de uma abertura de quatro episódios que apresentou Critters à história, às pessoas e à tradição de Aramán, o Dungeon Master Brennan Lee Mulligan dividiu o elenco de 13 jogadores em três mesas. Os Soldados, Buscadores e Conspiradores partiram em suas próprias aventuras, mas em 21 de maio, os três grupos convergiram no episódio 26, “Conselho de Heróis”.
Apesar da abordagem no estilo West Marches, que geralmente incentiva os jogadores a compartilhar informações sobre o que está acontecendo fora do horário de jogo, o episódio caótico passou a maior parte do tempo permitindo que os jogadores se atualizassem sobre as travessuras que cada mesa estava fazendo. O resultado desta partilha de informação, no entanto, é que agora está mais claro do que nunca que o próximo arco para Papel Crítico será intenso e potencialmente fatal para nossos heróis.
Se você não conseguiu acompanhar a campanha mais recente da Critical Role, não se preocupe – aqui está tudo o que você precisa saber sobre o arco mais recente da Campanha 4.
As Casas Separadas se encontram
As Casas Separadas, famílias poderosas que já foram aliadas aos deuses e que sobreviveram ao fim da Guerra do Moldador e se estabeleceram como os poderes dominantes em Dol-Makjar, estão programadas para se reunirem no Dia do Comerciante, um dia antes do início do jogo.
Embora o conteúdo da discussão ainda não tenha sido revelado, a agitação política em torno de Dol-Makjar — após a tentativa de assassinato do rei de Timmony, a falsa ressurreição de Yanessa Halovar, líder da Casa Halovar e do Credo Candescente — sugere que a reunião das Casas Separadas poderia perturbar significativamente a ordem atual da cidade.
A Casa Halovar, a Casa Tachonis e a Casa Cormoray, em particular, provaram ser grandes antagonistas a serem observados. O emprego de demônios pelos Halovars para reforçar sua imagem de caridade e religiosa, juntamente com o uso do sangue celestial de um anjo mantido sob sua fortaleza, a Villa Aurora, faz parte de uma religião fabricada que alimenta o fanatismo e a intolerância.
Depois, há a Casa Tachonis, que aprendemos, através das aventuras dos Seekers, que estava planejando usar a morte de Occtis Tachonis (Alexander Ward) para criar um monstro celestial para usar contra outras casas, nomeadamente a Casa Royce, uma casa nobre com laços estreitos com as fadas. Por último, mas não menos importante, está a Casa Cormoray, que mostrou estar disposta a matar para obter as Pariah Blades, armas antigas capazes de matar deuses.
No entanto, o maior indicador de que algo de errado está prestes a acontecer é o discurso de Yanessa Halovar durante o “Conselho dos Heróis”, onde apela a uma moção de censura contra o Conselho Revolucionário, o principal órgão de governo de Dol-Makjar, que já provou ser passivo quando comparado com o poder das Casas Separadas na Câmara dos Lordes-Consultiva.
A única outra Casa que poderia potencialmente surpreender Critters ao se tornar um aliado – além de Royce, que foi efetivamente massacrado durante o massacre do Palazzo Davinos e não comparecerá à reunião – é a Casa Einfasen. Embora a Câmara tenha passado por alguns momentos incrivelmente sombrios ao longo da campanha até agora, não se sabe se isso se deve ao facto de a Câmara Einfasen estar aliada a Halovar, Tachonis e Cormoray, ou se estão apenas a ser desencaminhados.
Mesmo assim, Lord Harondous Einfasen, o Senhor dos Cavaleiros em Dol-Makjar, apelou a Azune (Luis Carazo) para fornecer provas de irregularidades no Palazzo Davinos. Poderia a evidência de Azune ser a chave que influenciará a Casa Einfasen a ir contra suas companheiras Casas Divididas – ou Einfasen está jogando um jogo que fará com que Azune e o resto da tripulação da Campanha 4 sejam mortos? Só o tempo dirá.
A noite de abertura do KoTher'ai
O Dia do Comerciante também verá a abertura da produção teatral de Halandil Fang (Liam O'Brien) de KoTher'ai – uma peça sobre uma rebelião orc – na Rodada Sagrada. Mas há muito mais acontecendo aqui nos bastidores.
Antes de sua morte, o irmão de Hal, Thjazi Fang, deixou tintas mágicas para Hal. A mesa Schemer descobriu que essas tintas foram produzidas a partir de sangue celestial para criar coisas que não são reais, como sonhos e invenções da imaginação. Desde então, a tinta tem sido usada na produção de KoTher'ai. Dado que a Rodada Sagrada era anteriormente um local de ritual antes da Guerra dos Shapers, não podemos deixar de nos perguntar se KoTher'ai será usado para realizar um ritual que Thjazi organizou antes de sua morte.
Isto é, se Hal conseguir ver sua peça encenada. As criaturas sabem que Yanessa Halovar está pressionando Hal para visitar Villa Aurora, mas foi só depois de encurralá-lo na Gala do Archanade que descobrimos o porquê: revisar o conteúdo do KoTher'ai antes da noite de abertura. Considerando a última vez que alguém foi à Villa Aurora, acabou com a sombra quase cortada em duas, esperemos que a visita de Hal não seja tão assustadora.
Campanha 4 de Papel Crítico está pisando no acelerador, com grandes eventos e tramas sinistras convergindo em breve. O que acontecerá a seguir dependerá do lançamento dos dados e das decisões anteriores dos jogadores. Independentemente do que aconteça, os eventos organizados prometem ser verdadeiramente inesquecíveis.
Campanha 4 de Papel Crítico está disponível para assistir ao vivo no Twitch, YouTube e Beacon.tv nas noites de quinta-feira às 22h PDT. Se você não conseguir assistir ao episódio ao vivo, não se preocupe – Papel Crítico publica o episódio no YouTube na segunda-feira seguinte às 15h EDT/12h PDT.
Aimee Hart.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/critical-role-campaign-4-recap-new-episodes/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-05-26 11:33:00






































































































