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Apesar do cenário de terror gótico, eu não ligaria Mina, a Vaca um jogo assustador. Tem momentos misteriosos e alguns monstros ferozes, mas é tão extravagante quanto qualquer jogo Zelda. Dito isso, tenho um aviso para quem se assusta facilmente com sustos: nunca, em hipótese alguma, fale com Klumpy.
Klumpy é um palhaço que mora em Ossex, a cidade central da Ilha Tenebrous. Ele é uma espécie de criatura fantasiada de mascote; você pode ver seus olhos covardes saindo da boca do palhaço. Você pode encontrá-lo pendurado a nordeste da fonte no centro da cidade. À primeira vista, ele se parece com qualquer outro NPC despretensioso ali para dizer sua única frase enlatada. Isso é um estratagema. Klumpy é uma máquina assustadora que assombrará todo o seu jogo se você concordar com o acordo do diabo.
Quando você falar com Klumpy pela primeira vez, ele perguntará se você gostaria de ouvir suas piadas. Se você disser sim, estará se inscrevendo para que ele apareça durante o resto do jogo para lhe contar piadas. “Se não doer, você não está rindo o suficiente”, diz ele. “Em breve farei você rir por todas as ilhas – espere!” Isto é uma ameaça e você deve tratá-la como tal.
O acordo é que Klumpy vai pular em você durante vários momentos inesperados e vai te assustar pra caralho no processo. Apenas cortando grama em Mourner's Mile? Klumpy vai se lançar do chão e atingir você com um pouco de humor negro. Ele também está sempre fazendo piadas sobre assassinatos e execuções, o que torna sua presença ainda mais perturbadora.
Os demônios do Yacht Club Games se divertem muito colocando Klumpy em lugares onde você não o espera, e suas aparições são espaçadas o suficiente para que você esqueça que ele está lá quando ele aparecer novamente. Você pode estar derrotando um inimigo em batalha quando Klumpy salta do cadáver do bastardo para acertar você com sua última piada. Klumpy não tem calafrios, e você também não terá, depois que o diabo lhe deixar com os nervos à flor da pele.
Por mais que eu batesse em Klumpy até virar polpa se ele me fizesse isso na vida real, eu tenho uma queda pela aberração. Ele é apenas um pequeno exemplo de algo que adoro Mina, a Vaca: seus NPCs. Cada personagem que você conhece tem muita personalidade, mesmo que eles apenas digam uma frase que dá cor ao mundo. Você pode aprender muito sobre a política interna de Ossex se conversar com seus moradores sobre a situação do jornal da cidade ou de sua favela no oeste. Yacht Club Games colocou tantos detalhes em sua aventura, e você pode realmente sentir isso mesmo nas menores conversas.
Então vá em frente: converse com todos que você vê! Apenas tome cuidado com Klumpy se estiver tentando manter sua frequência cardíaca baixa em um jogo já estressante. Ele vai fazer Réquiem de Resident Evil parece um passeio no parque.

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Giovanni Colantonio.
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Fonte: Polygon.
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2026-05-30 13:00:00






































































































