Os planos da Nintendo para o remake de Ocarina of Time podem moldar o futuro de Zelda

Polygon.com.

Nintendo anunciou A Lenda de Zelda: Ocarina of Time refazer depois de semanas de rumores. O trailer de revelação não nos deu muito o que continuar – apenas uma tapeçaria e um Link sonolento, na verdade – mas a existência do remake é suficiente para me fazer pensar no que a Nintendo planejou para o futuro de Zelda no curto prazo e o que virá depois. Ocarina do Tempo.

Pouco antes Lágrimas do Reino lançado em 2023, o produtor da série Eiji Aonuma disse que ele e a equipe Zelda queriam Respiração da Naturezade estilo de jogo “aberto” será a pedra angular da série seguindo em frente. Então, no final daquele ano, Aonuma disse que a Nintendo definitivamente terminou com Calamity Hyrule – não Lágrimas do Reino DLC ou sequência direta.

O que deixa o Ocarina do Tempo refazer em uma posição incomum, mas potencialmente emocionante. A Nintendo poderia seguir o caminho seguro de transformar o projeto em uma adaptação fiel 1:1 do jogo Nintendo 64 e usá-lo como um paliativo entre agora e sempre que um novo jogo Zelda for lançado. Tão popular quanto Ocarina do Tempo ainda é, quase 30 anos após seu lançamento original, um jogo sem riscos, mas visualmente atualizado, provavelmente ainda funcionaria muito bem. Basta olhar para Bethesda Esquecimento de Elder Scrolls melhorar.

Mas que estranho retorno ao passado seria, um passado que tropeçou na série e quase a fez perder relevância em meados dos anos 2000. A reclamação mais comum sobre 2006 Princesa do Crepúsculo é o quão obsoleta é sua devoção à estrutura Link para o passado estabelecido e Ocarina do Tempo cimentado. Esse estilo de jogo Zelda tem pouco espaço para abertura, bloqueando áreas inteiras até você conseguir o equipamento certo e conduzindo você pelas masmorras em uma ordem inegociável.

Os esforços da Nintendo para apaziguar as pessoas que não gostavam dessa abordagem linear nos trouxeram Espada para o Céu em 2011 e sua ideia nova (para Zelda) de retornar às masmorras e fazer com que os relacionamentos dos personagens sejam importantes. Os críticos gostaram; os consumidores estavam divididos. Os jogos Zelda 2D eram bem mais experimentais. 2013 Ligação entre mundos permite que você enfrente masmorras em qualquer ordem e adota uma política de aluguel de ferramentas, então parece um pouco mais como se você estivesse traçando seu próprio curso no jogo – não exatamente o jogo “aberto” de Respiração da Naturezamas ainda muito menos rígido. Depois BotW e Lágrimas do ReinoNintendo lançou Ecos da Sabedoriaoutra tentativa de mudar a forma como um jogo Zelda funciona com base nas ferramentas que você obtém (ou cria para si mesmo, neste caso) e como você as usa.

Aonuma já disse coisas como Ultrahand de Lágrimas do Reino não retornará, e provavelmente é seguro assumir as habilidades do Sheikah de Respiração da Natureza também não. Então, mesmo que o Ocarina do Tempo remake é um mundo totalmente aberto, eu ficaria surpreso se fosse o tipo de mundo aberto que impressiona com seu escopo, como os jogos Calamity fazem. Em vez disso, posso ver a Nintendo usando o remake para combinar a Grande Ideia de Lágrimas do Reino (fazer coisas únicas com o meio ambiente) e os conceitos de Ligação entre mundos e Ecos da Sabedoria – uma ênfase maior em como você pode interagir com o mundo usando um punhado de ferramentas. Se a Nintendo não quiser fazer de cada novo jogo Zelda uma enorme experiência de mundo aberto, este caminho parece ser o caminho para preservar essa liberdade sem precisar de seis ou mais anos entre cada lançamento.

Não que eu tenha ideia de como isso pode funcionar na prática. Quebre a sequência alugando o Bomb Bag assim que sair da Floresta Kokiri? Andar pelo Hyrule Field com as Botas de Ferro como Young Link? Embora isso levante a questão de por que você gostaria de fazer isso de qualquer maneira, a menos que a Nintendo tenha redesenhado absolutamente tudo no jogo e adicionado novos desafios e locais também.

Saberemos qual é o plano em breve. Faltam apenas seis meses para 2026 e a Nintendo prometeu mais Ocarina do Tempo informações sobre o remake antes do lançamento do jogo ainda este ano.

Link quando criança está deitado enrolado em sua cama

A revelação de Zelda: Ocarina of Time da Nintendo foi um erro

É emocionante, mas há muito espaço para especulações

Josh Broadwell.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/ocarina-of-time-remake-future-of-zelda-games/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-06-09 18:00:00

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