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Desde a Campanha 4 de Papel Crítico fez sua estreia em outubro de 2025, o Dungeon Master Brennan Lee Mulligan criou uma abundância de mistérios que ainda não foram respondidos. Qual era o verdadeiro plano de Thjazi Fang? Qual o papel dos demônios neste mundo abandonado? Quais são os planos das Casas Separadas para Aramán? Considerando que temos apenas 29 episódios em uma campanha de Dungeons & Dragons que suspeitamos que durará pelo menos mais 100, não esperamos obter respostas para perguntas importantes tão cedo.
No entanto, um grande mistério que fez os fãs especularem por meses acabou de ser respondido graças ao co-criador e membro do elenco de Critical Role, Taliesin Jaffe.
Este artigo contém spoilers importantes do episódio 29 da Critical Role Campaign 4, “Noite de abertura”.
A partir do momento em que Critters conheceu Bolaire Lathalia, personagem de Jaffe, um mistério perturbador cercou a máscara que ele usava. No entanto, apenas alguns episódios da abertura da Campanha 4, foi revelado que Bolaire não estava usando a máscara; antes, Bolaire era a máscara. Ele é um artefato poderoso que pode possuir as pessoas que o usam, assumindo o controle de seus corpos. Ao lado de seus irmãos e irmãs (também máscaras), Bolaire foi construído durante a Guerra dos Moldadores com o propósito de matar o deus halfling, Rauwyn. Ao longo dos anos, Bolaire participou em numerosos conflitos antes de ser inspirado a deixar a guerra para trás depois de testemunhar uma peça que mostrava que havia alegria noutros lugares.
No entanto, enquanto o mistério da história de Bolaire foi respondido, várias outras questões foram levantadas ao longo do caminho, sendo a número um: O que aconteceria se Bolaire fosse colocado em outro personagem do jogador em vez de em um NPC?
Ao longo das aberturas frias e do arco dos Esquematizadores, Critters testemunhou Bolaire assumir o controle de algumas pessoas diferentes, mas todas elas eram NPCs. No entanto o episódio 28 da Campanha 4 “Perseguindo Sombras,” viu Bolaire deixando seu antigo corpo para trás e então pediu à aspirante a demônio Tyranny (Whitney Moore) para colocá-lo em seu rosto. Embora ela não tenha colocado a máscara naquele episódio, no episódio seguinte, “Noite de Abertura”, o demônio a colocou. As cenas a seguir responderam rapidamente a algumas dúvidas que tivemos desde o início da Campanha 4.
Cada vez que Bolaire colocou a máscara em outra criatura, a criatura estava morta ou inconsciente. Mesmo assim, Bolaire teve de lutar contra o que assumimos ser o Alma do NPC para manter o controle desse corpo. Quando a Tirania veste a máscara, no entanto, Mulligan pergunta a Jaffe se ele acredita que isso poderia funcionar com demônios.
A resposta de Jaffe esclarece que, como a Tirania é uma criatura humanóide inteligente que não está muitos níveis acima dele, Bolaire não deveria ter problemas para se conectar com a Tirania. A tirania imediatamente ganha conhecimento das estatísticas, feitiços e habilidades de Bolaire. Ela permanece consciente e no controle de seus sentidos e de seu corpo porque consentiu em colocar a máscara em si mesma. Dito isto, Bolaire pode use o corpo dela para fazê-la falar se ele quiser, como ele faz para garantir a Wicander Halovar (Sam Riegel) que ele está lá com eles em sua missão na Villa Aurora.
Após 29 episódios, esta é a primeira vez que um personagem do jogador usa Bolaire dessa forma. Isso também esclareceu o que é necessário para Bolaire se relacionar com uma pessoa em primeiro lugar. Ou seja, colocá-lo em alguém que não consente em usá-lo é “complicado”, então a pessoa deve estar inconsciente, enganada, adormecida ou não ter poder suficiente para resistir à influência de Bolaire.
O status único de Bolaire como um artefato vivo e sua capacidade de assumir o controle dos corpos das pessoas foram provados mais uma vez inestimáveis neste último episódio, onde ele assume o controle de um NPC aleatório durante a missão de infiltração, permitindo-lhe acompanhar Wicander e Tyranny na reunião das Casas Sundered. No entanto, assumir o controle do corpo de outro personagem do jogador é uma questão obscura.
Geralmente é uma boa regra em qualquer jogo TTRPG não livrar o jogador do controle de seu próprio personagem, e no início fiquei preocupado que isso estivesse prestes a acontecer com Tyranny. Livrar um jogador de sua agência empurra-o para segundo plano, onde ele não pode tomar decisões por aquele personagem e, portanto, o tira do jogo. Como os TTRPGs são uma experiência colaborativa, fazer isso muitas vezes pode levar a falhas de comunicação e – na pior das hipóteses – a sentimentos perturbadores que podem fazer com que os jogadores deixem a mesa.
Felizmente, Jaffe e Mulligan parecem ter contornado esse problema específico, tornando a Tirania totalmente consciente e capaz de remover a máscara sempre que quiser. Por causa das habilidades de Bolaire de moldar a máscara para se parecer com quem a está usando, o grupo agora tem uma maneira de colocar Bolaire em cenários junto com eles, ao mesmo tempo que permite que quem está usando Bolaire controle seu corpo.
No entanto, como acontece com todas as perguntas respondidas, outra surgiu em seu lugar. Como seria se a Tirania não tivesse consentido? Considerando que Mulligan tinha uma regra rígida de “nenhum personagem maligno” na Campanha 4, duvidamos que algum dia descobriremos isso, mas certamente é um pensamento que refletiremos no futuro próximo. Um mistério resolvido na Campanha 4, faltam mais dez mil!
Aimee Hart.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/critical-role-taliesin-jaffe-campaign-4/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-06-12 12:39:00







































































































