Grand Theft Auto 6 tem uma boa competição em Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered

Polygon.com.

Nas últimas duas semanas, obtivemos uma tonelada de datas de lançamento de videogame no outono. Quase nenhum desses jogos chegará em novembro. Os editores estão evitando Grande roubo de automóveis 6com data de lançamento em 19 de novembro, colocando seus jogos em um setembro muito lotado e em um outubro ainda mais lotado. Será necessária uma raça específica de monstro para enfrentar o GTA, mas a Atari conhece o cara certo para o trabalho: Godzilla.

Na melhor programação de contador deste ano, a Atari lançará Godzilla: Destrua todos os monstros corpo a corpo remasterizado em 3 de novembro. Atualmente é um dos únicos jogos com data de lançamento em novembro de 2026, e quer saber? Claro que sim, irmão. Experimentei a remasterização no Summer Game Fest e redescobri um jogo esquecido que arrasa todo tipo de traseiro. Quem se importa em explorar uma cidade fotorrealista quando você pode reduzi-la a escombros enquanto crava o Rei Ghidorah no chão?

Se você não está familiarizado com isso – e não posso culpá-lo se não estiver – Godzilla: Destrua todos os monstros corpo a corpo foi um jogo de luta kaiju exclusivo do GameCube lançado em 2002. Não foi um sucesso crítico na época, mas se tornou um sucesso cult. Atari Remasterizado edição está tentando dar um novo fôlego ao brawler, com o desenvolvedor Pipeworks Studios (que recentemente trabalhou como estúdio de suporte em Maratona) retornando para reconstruir o jogo no Unreal Engine 5.

O novo facelift certamente será um pouco polarizador. Pipeworks troca o charme emborrachado de seu jogo original por um visual moderno e brilhante, mas ainda parece que você está brincando com grandes brinquedos em conjuntos de jogos urbanos. Fora isso, as mudanças aqui são de bom gosto. Os níveis foram um pouco expandidos para que não sejam apenas arenas quadradas, há multijogador online e Mechagodzilla recebeu uma reforma da era Showa a pedido dos fãs.

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Tudo o que realmente importa, porém, é que os monstros destruam e as cidades cresçam. Embora não seja o jogo de luta mais profundo, Godzilla: Destrua todos os monstros corpo a corpo ainda é ridiculamente divertido como um jogo competitivo casual. As surras são grandes e bobas, como se você estivesse jogando um jogo de luta livre profissional exagerado. Você está aqui fazendo supino com Godzilla e jogando sua bunda dura em um arranha-céu. Coma tijolos, idiota. Tudo parece intuitivo em um gamepad moderno, mantendo a natureza de pegar e jogar do original.

Há nuances suficientes para dominar para aqueles que desejam profundidade. No final da minha demonstração, eu tinha me tornado muito bom em lançar um monstro para longe o suficiente para configurar com segurança meu ataque de sopro atômico à distância. Talvez os fãs de jogos de luta modernos possam encontrar algum potencial inexplorado em uma joia subestimada. Não perderei muito sono se eles não o fizerem; tudo o que me importa é Mechagodzilla içar Megalon acima de sua cabeça e acertá-lo com tanta força com sopro de laser que o bastardo levita no ar. Isso, para mim, são videogames.

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Em geral, a Atari parece ser a única editora que sabe lidar com GTA 6. Godzilla: Destrua todos os monstros corpo a corpo remasterizado tem como alvo um tipo muito específico de nostalgia que não combina com o novo jogo chamativo da Rockstar. Talvez o movimento ainda mais inteligente e ousado da Atari seja lançar Barbie: Retrocederuma coleção de jogos clássicos da Barbie, em 12 de novembro – apenas uma semana antes de GTA 6. A Atari está apostando na ideia de que não haverá muitos cruzamentos entre crianças nostálgicas que cresceram amando jogos retrô da Barbie e fãs de GTA. (Estou empolgado com ambos, francamente.)

Mais editoras poderiam seguir o exemplo da Atari enquanto setembro se transforma em uma batalha real. Seria Masmorras Minecraft 2um jogo infantil, realmente sofreria muito se caísse duas semanas antes de um simulador de crime ultravioleta? Os fãs de terror não aparecerão Silent Hill: Cidade se estiver muito perto GTA 6? A contraprogramação é uma arte e Godzilla está mostrando a todos como isso é feito.

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Giovanni Colantonio.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/godzilla-destroy-all-monsters-melee-preview/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-06-13 14:01:00

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