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Há cinco anos, Magia: A Reuniãode Horizontes Modernos 2 chegou e foi instantaneamente elogiado por seu ambiente Draft, reimpressões e variedade de tratamentos de cartas. Rapidamente ganhou a reputação de clássico instantâneo e ainda hoje é celebrado, mesmo à sombra do Horizontes Modernos 3. Mas um cartão se destacava como um polegar machucado, trazendo um nome que parecia que um gato havia passado pelo teclado de um designer.
Nem todo mundo reconhece o delicioso bocado que é Asmoranomardicadaistinaculdacarmas seu lugar Magia a história vai muito além de sua estreia em Horizontes Modernos 2. A criatura lendária mais estranha do conjunto não era uma invenção nova, mas uma referência descartável à infância do jogo, que a Wizards of the Coast passou décadas insistindo que nunca poderia imprimir.
“Asmor”, como é mais comumente referido on-line, entrou pela primeira vez no Magia mitos como texto de sabor em um despretensioso Alfa cartão chamado Gárgula de Granito. Naquela época, o extenso espaço em branco na parte inferior do cartão era visto como espaço desperdiçado, o que eventualmente levou à invenção do texto de sabor. O texto do sabor do Granite Gargoyle diz:
“Embora a maioria dos habitantes do mundo superior felizmente não perceba isso, as gárgulas podem ser deliciosas, desde que você tenha as ferramentas adequadas para esculpi-las.” — Asmoranomardicadaistinaculdacar, O livro de receitas do submundo
Embora fosse uma piada na época, sem nenhum significado oculto ou conhecimento mais profundo, Richard Garfield e os outros Magia os escritores não tinham ideia de onde isso levaria. Dado seu nome comicamente longo, Asmor se tornou um sucesso instantâneo na comunidade, gerando memes do início dos anos 1990 e, eventualmente, seu próprio conto em “Surpresa do Chef”, um dos 15 contos incluídos na antologia de 1996 chamada Aviões distantes. Nele, ela não é uma planinauta ou uma força cósmica, mas uma cozinheira do submundo que acaba vinculada por sete anos de serviço ao pit lord Vincent.
Mesmo depois de entrar no âmbito mais amplo Magia cânone, Asmor permaneceu sem cartão por décadas. A maior (ou mais longa) coisa que a impede? Um nome de 31 letras que era fisicamente impossível de caber em um padrão Magia modelo de cartão. Como Del Laugel, ex-editor da Magiasite do, uma vez anotado: “Sem custo de mana é literalmente a única maneira de esse nome caber na barra de título.” Por mais de duas décadas, o designer-chefe Mark Rosewater citou rotineiramente Asmor como o melhor exemplo de personagem em Magia que nunca receberia um cartão oficial. Imprimi-la exigiria reduzir o tamanho da fonte para quase ilegível, e até mesmo construir um cartão de criatura em torno dela representava problemas estruturais – especialmente se ela não tivesse sido projetada com restrições de mana típicas ou custos alternativos.
Então veio Horizontes Modernosum conjunto construído especificamente para contornar as regras padrão de Magia design, tornando-o o ecossistema perfeito para uma chef do submundo e seu prático livro de receitas. Mesmo assim, trazer Asmor para o papelão exigiu uma engenharia impressionante. Seu nome foi espremido em toda a barra de título no menor tamanho legível, não deixando espaço para repeti-lo no texto de regras como a maioria das criaturas lendárias fazem, como visto em efeitos como “Quando [this creature] entra no campo de batalha…” e assim por diante.



Para resolver isso, os designers retiraram completamente o nome dela do texto das regras. Em vez de se referir a si mesma, Asmor é definida puramente por sua mecânica. Para conjurá-la, os jogadores precisam descartar uma carta para desbloquear sua habilidade “Loucura”, pagando uma mana preta ou vermelha para colocá-la em campo. E não estaria completo sem a piada que a tornou tão famosa. Ao entrar no campo de batalha, a habilidade primária de Asmor permite que os jogadores procurem em seu grimório uma cópia de O livro de receitas do submundo – outro Horizontes Modernos 2 cartão e um que foi recentemente reconfigurado para obter o novo subtipo de artefato Livro – completando uma piada de 25 anos em construção.
Horizontes Modernos 2 é lembrado por remodelar formatos competitivos e introduzir uma série de produtos básicos poderosos, como A Saga de Urza, Ragavan, Ladrão Ágile Esper Sentinela. Mas o seu legado mais duradouro pode ser apenas a jornada improvável de Asmoranomardicadaistinaculdacar. Desde então, ela inspirou um arquétipo de Commander favorito dos fãs, transformando uma piada literal sobre restrições de fontes em uma estratégia de deck viável e competitiva, construída em torno de jogar comida nas criaturas dos oponentes.
Em um jogo definido por ameaças que acabam com o mundo e seres divinos, MagiaO triunfo silencioso de Ocasionalmente é permitir que os jogadores escolham um chef que só quer sobreviver o tempo suficiente antes de ser comido por seu chefe.

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Ryan Epps.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/mtg-modern-horizons-2-5th-anniversary-asmor-commander/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-06-18 13:31:00








































































































