Longplay do SNES [219] Wing Commander: As Missões Secretas (EUA) [World of Longplays]

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Jogado por: MadMatty Versão SNES de Wing Commander – As missões secretas jogadas na dificuldade Ace (padrão) O jogo usa um motor construído especificamente para o snes. Isso torna o jogo incrivelmente mais fácil do que o original para PC devido à forma como funciona, mas ao mesmo tempo irritante devido às suas limitações. O jogo é mais longo do que o jogo anterior, pois lança muito mais inimigos para você enfrentar. A IA é burra como sujeira e os mísseis não causam nenhum dano significativo nesta versão, então há muito pouco que possa machucar o jogador nesta versão do jogo. O mecanismo de jogo permite que apenas um inimigo esteja em foco por vez, para que você nunca seja alvejado por vários navios. Uma grande falha no jogo é que quando os navios não querem entrar em foco, nenhum tiro será capaz de atingi-los. A taxa de quadros é muito irregular, o que torna difícil mirar e muitas vezes ultrapassar o alvo. Somado à taxa de tiro muito baixa, torna as armas mais fortes inúteis. É muito mais fácil usar lasers um pouco mais fracos e acertar mais tiros. Isso tudo vem me causar um grande incômodo nos últimos 2 níveis tornando-os muito longos enquanto tento lutar contra um inimigo que não quer revidar. Você não pode simplesmente queimar eles, pois a distância nunca diminui. Muitas vezes tenho que desligar os motores e agir como uma torre para que o inimigo não me ataque em kamikaze. Da penúltima missão tenho que defender a garra do Tigre e os inimigos não estão interessados ​​em lutar por isso nunca entram em foco para atacar. Aproveito esta oportunidade para mostrar a animação de ejeção. Na missão final, o cruzador final simplesmente não queria morrer. e meu ala também não quis ajudar e apenas flutuou. Outras diferenças notáveis ​​na porta SNES são que você não pode rolar seu navio e não há vistas laterais ou traseiras. Também não há necessidade de se comunicar com o ala, pois ele irá quebrar e atacar automaticamente. As sequências de decolagem e pouso são bem diferentes. O mais evidente de tudo é que não houve danos na cabine. Isenção de responsabilidade: a maioria dos vídeos do World of Longplays usa SaveStates!

Fonte oficial: World of Longplays no YouTube

Publicado por: UCVi6ofFy7QyJJrZ9l0-fwbQ
Data: 2026-06-26 01:00:10


Sobre o World of Longplays

O World of Longplays (WoL) é um projeto dedicado a preservar a história dos videogames em formato de longplays (gameplays completos).
Todos os vídeos podem ser baixados gratuitamente em seu site oficial.
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