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A Nintendo tem uma tarefa monumental pela frente. Ainda este ano, tentará iterar na perfeição com um remake completo de A Lenda de Zelda: Ocarina of Time. Considerando que o clássico do Nintendo 64 ainda é regularmente citado como o melhor videogame de todos os tempos, as apostas são maiores do que o duplo mergulho médio. Mesmo um pequeno teaser que mostrava nada mais do que um Young Link adormecido foi suficiente para despertar o descontentamento entre os fãs.
Tenho estado um pouco cético em relação ao projeto desde que foi um pequeno boato. Parte disso é porque eu reverencio Ocarina do Tempo como uma peça fundamental do cânone do videogame que parece sagrado demais para ser mexido, mas também porque os remakes podem ser um jogo de dados. Para cada reimaginação verdadeiramente transformadora, há um brilho supérfluo que não oferece muito além de uma revisão gráfica. Ainda não temos certeza de qual acampamento Ocarina do Tempo vai cair, mas recebemos uma dica potencial esta semana na forma de outro remake do Nintendo 64: Estrela Raposa. Apesar de gostar, meu ceticismo sobre a abordagem da Nintendo em relação aos remakes permanece em alerta máximo.
Desenvolvido por Velan Studios, Estrela Raposa é um remake muito respeitoso de 1997 Estrela Raposa 64. Elegante, até. Em vez de destruir a ação de tiro ao estilo arcade do jogo original, Velan recria fielmente todos os estágios clássicos, um a um. Essa é uma decisão compreensível, considerando que Estrela Raposa 64 é uma maravilha do design que resistiu ao teste do tempo por quase três décadas. Ainda é divertido abrir caminho em uma campanha que você pode vencer de uma só vez, vivenciando uma história de filme sobre um piloto vulpino que está tentando fazer jus ao legado de seu pai. Os controles simplificados apenas tornam mais fácil apreciar esses pontos fortes.
Mas o que o remake realmente faz para reimaginar essa experiência e aprofundar nossa apreciação do original? A visão de Velan gira em torno de aumentar os elementos cinematográficos de Estrela Raposa 64. Os visuais são deslumbrantes, a trilha sonora reorganizada é de tirar o fôlego, os heróis animais parecem menos desenhos animados e mais reminiscências dos fantoches da era SNES da série, e há muitas cenas novas que tornam a história mais explícita.
Essas mudanças constituem uma boa lista de atualizações prontas para uso, mas o remake surge mais como um movimento lateral do que como uma evolução. Depois de jogar, fiquei me perguntando o que realmente ganhei ao ver a malfadada missão Venom de James McCloud se desenrolar em uma cena em vez de um pergaminho de texto. As cinemáticas intersticiais que mostram a equipe da Star Fox em sua base são atraentes no papel, mas não tenho certeza se aprendi algo novo sobre o elenco naqueles momentos. Apesar de todo o brilho e glamour extras, não posso dizer que fiquei com a sensação de ter visto Estrela Raposa 64 sob uma nova luz.
Estrela Raposa Como resultado, é um bom jogo, mas parece que pode cair no mesmo balde de alguns dos remakes recentes mais esquecíveis da Nintendo. Em 2023, tivemos um remake de 1996 Super Mario RPG: Lenda das Sete Estrelas que trocou visuais pixelados por um visual moderno de Mario. Deveria ter parecido um grande negócio, considerando que o jogo SNES é considerado um lendário clássico cult entre os fãs, mas veio e foi com pouco alarde. Isso foi seguido por um remake de um jogo de quebra-cabeça de nicho. Mário vs. Burro Kong em 2024, que da mesma forma parecia desaparecer no éter. Mais tarde naquele ano, tivemos um remake de 2004 Paper Mario: A Porta dos Mil Anosoutro favorito dos fãs da Nintendo que não deixou tanta marca quanto você esperaria, dada a excelente reputação do original.
Todos os três são jogos perfeitamente bons, considerando que não mudam muito em relação aos excelentes jogos em que foram construídos, mas não são muito emocionantes como remakes. Há um certo sabor de remake da Nintendo onde parece que o discurso de vendas está na novidade de ver um clássico reconstruído com novos visuais e toques modernos. Eles são boas curiosidades para fãs de longa data em busca de outro jogo para jogar no Switch, mas seria difícil ver algum deles no topo de uma lista dos jogos mais queridos da plataforma. Estrela Raposa poderia muito bem subir acima dessa barra, mas já me sinto ansioso para reproduzir o elegante Estrela Raposa 64 em vez de iniciar um remake mais chamativo, cheio de cenas, provavelmente pularei.
Será esse o caso para Ocarina do Tempo? O pequeno teaser me deixa muito espaço negativo para preencher. Tudo o que obtemos disso é a confirmação de que o jogo recebeu uma reformulação visual na mesma linha de Estrela Raposa. Dado que é a primeira (e até agora única) impressão que a Nintendo queria deixar aos fãs, é seguro dizer que o impulso de marketing do remake se concentrará em uma reforma deslumbrante. Isso era de se esperar, mas rezo para que o projeto seja mais do que a novidade de ver um jogo de Nintendo 64 com gráficos modernos. Se esse tipo de campo não fizesse muito para transformar uma nova geração de jogadores em RPG Super Mário evangelistas, também não tenho motivos para presumir que isso causará um impacto duradouro para Zelda.
E um Ocarina do Tempo refazer deve deixe bastante impacto. O original é especial porque parece um conto popular de videogame que deveria ser transmitido e recontado ao longo do tempo. A simples história de um herói que se levanta para salvar seu reino do mal torna-se maior do que ele mesmo a cada era que passa na história dos videogames. Um remake completo tem o potencial de compensar esse poder histórico, provando a atemporalidade do original e ao mesmo tempo fazendo com que pareça algo novo que os jogadores de hoje vão querer transmitir aos que virão depois. Uma novidade nostálgica que não tem muito a oferecer além de um maior valor de produção poderia, em vez disso, deixar os novos jogadores se perguntando o que era todo aquele hype dos velhos tempos.
Há boas razões para pensar que a Nintendo poderia realizar algo especial, mesmo que seu histórico de remake em meados de 2020 não seja muito emocionante. Remakes fortes como Metroid: Samus retorna e A Lenda de Zelda: O Despertar de Link são ótimos exemplos de estúdios que nos mostram jogos antigos sob uma nova luz. E pelo meu dinheiro, a Nintendo produziu um dos melhores remakes de todos os tempos em Metroid: Missão Zerouma reimaginação total de um clássico que se destaca por si só, além da nostalgia de ver o NES Metroide trazido à vida no Game Boy Advance. Esse é o plano, espero Ocarina do Tempoos desenvolvedores do estão olhando, porque ainda estarei pensando sobre Missão Zero muito depois Estrela Raposa desapareceu da minha memória.

A revelação de Zelda: Ocarina of Time da Nintendo foi um erro
É emocionante, mas há muito espaço para especulações
Giovanni Colantonio.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/star-fox-ocarina-of-time-remakes-opinion/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-06-27 13:01:00




































































































