A Microsoft deve tornar esses 10 jogos do Xbox compatíveis com versões anteriores no PC

Polygon.com.

A Microsoft deve tornar esses 10 jogos do Xbox compatíveis com versões anteriores no PC

Às vezes, é fácil esquecer o quão diversificada realmente era a biblioteca de jogos do Xbox original. No início de sua vida, um punhado de grandes editoras japonesas lançou alguns sucessos absolutos. A Sega foi surpreendentemente prolífica, a Tecmo realmente se destacou e a própria Microsoft trabalhou com parceiros qualificados para desenvolver uma variedade de joias escondidas. Outros terceiros de todo o mundo fizeram contribuições fantásticas que garantiram que sempre houvesse algo novo e atraente para jogar. Em breve, poderá ser fácil revisitar esta era tranquila – ou pelo menos partes dela.

A Microsoft fez o anúncio surpresa esta semana de que está trazendo jogos originais do Xbox para PC com Windows. O programa começou com o lançamento de quatro favoritos, mas outros estão a caminho. As versões atualizadas se beneficiarão de uma série de novos recursos para torná-las mais divertidas em hardware mais recente, com algumas delas até ganhando conquistas. Enquanto esperamos que a Microsoft adicione seleções adicionais, aqui estão 10 jogos originais do Xbox que merecem suporte compatível com versões anteriores em um futuro próximo.

1

Morto ou Vivo 3

Uma captura de tela do jogo Dead or Alive 3, com Christie prendendo Bass na floresta. Imagem: Equipe Ninja/Tecmo

Data de lançamento: 14 de novembro de 2001

A Tecmo saiu arrasando com a terceira parcela de sua popular franquia de luta, que já havia impressionado os jogadores no Dreamcast. Embora alguns jogadores não gostassem de seus contra-ataques e golpes que não eram nada em comparação com lutadores mais técnicos como os jogos Tekken Morto ou Vivo 3 impressionou até muitos de seus críticos com visuais que lhe permitiram se destacar como o lutador mais lindo da época. A franquia ainda está ativa hoje, e Dead or Alive 6 última rodada chegou no mês passado, com um novo personagem a caminho.

2

Gládio

Uma captura de tela ampliada de Gladius Imagem: LucasArts

Data de lançamento: 28 de outubro de 2003

A Microsoft cortejou vários desenvolvedores japoneses, mas não fez muito progresso no importante front de RPG. Os desenvolvedores ocidentais produziram uma série de ótimos jogos que ainda amamos hoje, mas faltavam experiências mais tradicionais… com a possível exceção de Gládio. Pode ter vindo da LucasArts, mas o jogo pode facilmente combinar com pratos japoneses mais tradicionais, como Ogro tático ou Táticas de Final Fantasy. Embora também tenha chegado ao GameCube e ao PlayStation 2, o jogo funcionou melhor no Xbox graças à maior clareza visual e a um disco rígido que reduziu o tempo de carregamento.

3

Futuro da Rádio Jet Set

Teclado Jet Set Radio Future Imagem: Smilebit/Sega

Data de lançamento: 22 de fevereiro de 2002

Muitos dos primeiros títulos do Xbox começaram a ser desenvolvidos como jogos Dreamcast antes de migrarem para o Xbox depois que a Sega parou de fabricar esse console. Futuro da Rádio Jet Set é talvez o título de maior destaque, e a Microsoft até o incluiu (junto com Sega GT 2002) em um único disco para impulsionar as vendas de fim de ano. O jogo proporcionou mais diversão peculiar que os jogadores adoravam nos anos 2000 Rádio Jet Grind para o Dreamcast, mas alcançou um novo público com seus visuais aprimorados e um mundo mais expansivo. A marcação virtual do graffiti e a patinação ocasionalmente estranha podem não agradar a todos, mas a estética geral se mantém bem até hoje e pode agradar aos fãs de lançamentos mais recentes, como Invasores de Splatoon.

4

Ninja Gaiden Preto

Uma captura de tela do jogo de Ninja Gaiden Black, mostrando Ryu subindo escadas internas Imagem: Equipe Ninja/Tecmo

Data de lançamento: 20 de setembro de 2005

Ninja Gaiden no Xbox trouxe de volta Ryu Hayabusa, que estrelou três jogos icônicos do NES e também aparece nos jogos Dead or Alive. A nova versão de sua lenda apresentou mundos brutais em 3D que foram classificados entre os mais impressionantes da época, mas teve sua cota de problemas para acompanhar os pontos fortes. Ninja Gaiden Preto introduziu novos modos, melhorias na qualidade de vida (com novos controles de câmera entre eles) e conteúdo agrupado que originalmente vinha apenas como DLC, proporcionando aos jogadores gratos do Xbox a melhor versão do talvez o maior jogo ninja já feito. A série teve um ano incrível em 2025, com Ninja Gaiden 2 Preto e Ninja Gaiden: Ragebound ambos chegando com alguns meses de diferença, então talvez seja o momento certo para voltar ao início.

5

Otogi: Mito dos Demônios

Uma imagem recortada de Otogi: Myth of Demons mostra dois inimigos lutando Imagem: FromSoftware

Data de lançamento: 12 de dezembro de 2002

Antes Almas Negras e depois Campo do Rei e Núcleo Blindadoum dos maiores sucessos da FromSoftware foi Otogi: Mito dos Demônios. Como muitos dos jogos desta lista, serviu como uma vitrine visual do que o hardware do Xbox poderia fazer, apresentando ambientes destrutivos e hordas de inimigos para os jogadores mutilarem. O combate tinha um peso real, com corridas e saltos duplos que permitiam aos jogadores transformar o Japão antigo em seu playground. A mistura de ação caótica e folclore intrigante que o jogo apresentou continua tão atraente hoje como sempre.

6

Dragão Panzer Orta

Uma captura de tela do jogo Panzer Dragoon Orta mostrando o dragão deslizando por um túnel. Imagem: Smilebit/Sega

Data de lançamento: 19 de dezembro de 2002

Montado nas costas de um dragão, o mundo parece um lugar muito diferente e às vezes mais bonito, como Dragão Panzer Orta provou quando foi lançado no Japão no final de 2002. Oferecia lindas batalhas aéreas sobre trilhos, um pouco como os jogos Starfox da Nintendo, mas os jogadores da época ansiavam por liberdade total e nem sempre apreciavam as restrições do gênero. O jogo vendeu mal e, graças a fatores externos, marcou efetivamente o fim de uma franquia que por algum tempo parecia que em breve poderia produzir um verdadeiro sucesso. Talvez agora seja a hora de subir novamente.

7

Projeto Gotham Corrida 2

Captura de tela do Project Gotham Racing 2 com um carro branco Imagem: Bizarre Creations, Ltd./Microsoft Game Studios

Data de lançamento: 18 de novembro de 2003

O Xbox certamente não faltou pilotos, com Sega GT 2002 e Forza Motorsport ambos sendo lançados durante o ciclo de vida dessa plataforma. Nada mais realmente comparado a Projeto Gotham Corrida 2 da Bizarre Creations, no entanto. Ele combinou estilos de corrida arcade e de simulação, graças a um sistema de elogios que recompensava os jogadores que corriam riscos enquanto vagavam, faziam draft e pegavam ar brevemente em percursos detalhados modelados a partir de cidades reais de todo o mundo. A dificuldade às vezes aumentava com muita ansiedade, especialmente quando os jogadores enfrentavam a IA implacável em busca dos maiores elogios, mas praticamente todo o resto do jogo foi um triunfo que merece ser visto novamente. Além disso, também proporcionou a primeira chance de jogar o viciante jogo de tiro com dois manípulos que se tornou Guerras de Geometria: Retro Evoluído.

8

Os Simpsons: Bata e Fuja

Amostra da arte da capa de The Simpsons Hit and Run, com Homer fugindo de Bart e Lisa enquanto eles lançam seu carro vermelho através de um anel de fogo em chamas Imagem: Radical Entertainment/Vivendi Universal Games

Data de lançamento: 16 de setembro de 2003

Houve um tempo em que os jogos baseados em Os Simpsons estavam por toda parte. Os Simpsons: Bata e Fuja atingiu perto do final daquela longa sequência, proporcionando uma experiência que alguns jogadores ainda lembram como a melhor do gênero. Springfield é uma caixa de areia repleta de imagens e sons dos desenhos animados (completa com atores familiares). A jogabilidade lembrava os jogos Grand Theft Auto, mas com um tom menos adulto. Também ofereceu melhorias na qualidade de vida em comparação com outras séries, para acompanhar seu bom humor e humor. O fato de o jogo não aparecer em hardware mais moderno parece uma injustiça, mesmo que haja boas razões para isso.

9

Ultra Bust-A-Move

Amostra da arte da capa do Ultra Bust-A-Move apresentando uma fileira de mascotes abaixo do logotipo Imagem: Taito/Majesco

Data de lançamento: 4 de novembro de 2004

Versões do Bust-A-Move, sejam genuínas ou não, chegaram a praticamente todas as plataformas de jogos existentes. Poucos deles são tão bons a ponto de tornarem o jogo das outras versões uma decepção, mas esse é exatamente o problema que alguns jogadores encontraram depois de tentar Ultra Bust-A-Move. No lançamento, o jogo oferecia modos multijogador online atraentes, juntamente com vários modos e objetivos que mudaram a forma como as pessoas jogavam. Muitos mascotes fofos e toques 3D tornaram a ação básica mais profunda e envolvente, permitindo que tudo, desde a interface do jogo até seus detalhes mais sutis, se destacasse. A franquia raramente foi tão satisfatória desde então.

10

Wakeboard liberado com Shaun Murray

Uma amostra da capa de Wakeboarding Unleashed, com Shaun Murray andando de wakeboard Imagem: Shaba Games/Activision

Data de lançamento: 10 de junho de 2003

A água realista finalmente se tornou uma possibilidade com a geração Xbox, e Wakeboard liberado com Shaun Murray era apenas o jogo para oferecer isso. Naquela época, a Activision ainda estava aproveitando a onda que criou com seus jogos Tony Hawk's Pro Skater, diabolicamente populares, e os esportes radicais eram um grande negócio. Mas a abordagem adotada com Shaun Murray pareceu diferente o suficiente para adicionar um pouco de emoção, entre o barulho da água, o ar forte, o puxão da corda e até a trilha sonora mais descontraída. É um ponto alto para o subgênero lotado e merecia durar mais tempo do que ficou.

Jason Venter.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/xbox-games-backward-compatible-pc/.

Fonte: Polygon.

2026-07-24 15:00:00

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