Jogadores de Marvel Tokon tentam soluções criativas para contornar problemas do port para PC

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Jogadores de Marvel Tokon tentam soluções criativas para contornar problemas do port para PC

A versão para Windows PC de Marvel Tokon: Fighting Souls, o mais recente jogo de luta da Marvel desenvolvido pela Arc System Works em parceria com a Sony, está enfrentando sérios problemas técnicos desde o seu lançamento. Relatos de travamentos, quedas bruscas de frame rate e micro-stutters têm se tornado comuns entre os jogadores, tornando a experiência muitas vezes quase injogável. A situação é tão crítica que as avaliações na Steam, a principal plataforma de distribuição de jogos para PC, estão em um preocupante índice de aprovação de apenas 40%, com a maioria das críticas negativas apontando exatamente para esses problemas de desempenho.

Diante desse cenário, a comunidade de jogadores tem se mobilizado para encontrar soluções, algumas bastante criativas e até mesmo inusitadas. Uma das sugestões mais difíceis de acreditar, que ganhou destaque após ser compartilhada pela conta WheelsFGC no X (antigo Twitter), a partir de um chat do Discord não especificado, é a de que os jogadores deveriam abrir a Epic Games Store (EGS) em segundo plano, mesmo que estejam jogando pela Steam. A justificativa seria que, como Marvel Tokon utiliza a Unreal Engine 5 e se comunica com os serviços de backend da Epic Games, rodar a EGS pelo menos uma vez em segundo plano ajudaria a tornar essas integrações mais suaves. No entanto, a eficácia dessa medida é incerta: nos comentários da publicação, alguns jogadores afirmaram que funcionou, enquanto outros disseram que não fez diferença alguma.

Marvel
Fonte da imagem: Polygon

Outra sugestão curiosa veio do streamer de jogos de luta Chris F, que propôs o uso do software Riva Tuner Statistics Server (RTSS) para limitar a taxa de quadros a exatamente 59.9 frames por segundo. Embora uma das principais funções do RTSS seja justamente limitar o FPS para reduzir micro-stutters, a necessidade de um valor tão específico e quebrado é no mínimo estranha. Além dessas, há uma longa lista de outras possíveis correções circulando na comunidade, como usar o recurso Definir gráficos automaticamente do próprio jogo, recarregar manualmente os shaders e outras tantas.

O que mais preocupa, no entanto, é que mesmo que o jogador consiga fazer o jogo rodar perfeitamente em sua máquina, a experiência no multiplayer pode continuar sendo prejudicada. Isso porque, se o oponente estiver enfrentando problemas técnicos, isso quase certamente afetará a partida. Em um fenômeno conhecido como rollback unilateral (one-sided rollback), uma peculiaridade do netcode de jogos de luta, as dificuldades técnicas de um jogador podem causar mais travamentos no lado do outro jogador do que no próprio. Ou seja, mesmo com um PC potente e uma conexão de internet estável, o jogador pode sofrer com stutters causados pelo adversário.

Hulk
Fonte da imagem: Polygon

A situação ficou tão grave que o famoso streamer de jogos de luta Maximilian Dood, conhecido por sua paixão por franquias como Marvel vs. Capcom, desinstalou a versão para PC do jogo ao vivo durante uma transmissão, optando por jogar no PS5. O torneio online Tampa Never Sleeps também tomou uma atitude drástica ao banir jogadores de Windows PC de suas chaves competitivas. Enquanto isso, muitos jogadores de PS5 estão desativando o crossplay para evitar o contato com os problemas enfrentados pelos usuários de PC, isolando-os como se fossem pacientes de uma praga.

Apesar dos problemas técnicos, o gameplay de Marvel Tokon tem dividido opiniões. Enquanto muitos elogiam os visuais impressionantes e a variedade de estilos de luta dos personagens, outros criticam a lentidão dos movimentos centrais e das combinações. A esperança é que a Arc System Works e a Sony encontrem uma maneira de corrigir esse port para PC, para que as discussões sobre o jogo possam se concentrar em equilíbrio e decisões de design, em vez de soluções estranhas que podem não funcionar de fato.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/marvel-tokons-pc-issues-egs-store/.

Fonte: Polygon.

2026-08-09 21:04:00

RenatoAlmeida.

2026-08-10 01:33:00

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