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Outubro vai ser um dos meses mais concorridos do ano para quem joga. Com a chegada de GTA 6 em novembro, várias publishers evitaram lançar seus jogos perto do blockbuster da Rockstar, o que empurrou uma fila enorme de estreias para outubro. Entre os pesos-pesados estão Ace Combat 8, Gears of War: E-Day, Star Wars: Galactic Racer e Modern Warfare 4. E não para por aí: também chegam um novo jogo de Hellraiser, Silver Pines, o próximo título de Jonathan Blow, Planet Zoo 2, um remaster de Tales of Eternia, o lançamento 1.0 de Enshrouded e até um novo remake 2D-HD de Final Fantasy.
No meio desse trânsito todo, a Lyrical Games decidiu não recuar. Valor Mortis, novo soulslike em primeira pessoa dos criadores da série Ghostrunner, chega em 13 de outubro. O estúdio descreve o jogo como um soulslike em primeira pessoa, e uma demo recente foi bem recebida, principalmente por acertar no combate corpo a corpo nessa perspectiva, algo reconhecidamente difícil de fazer funcionar bem.
O CEO da Lyrical Games, Blake Rochkind, falou sobre a estratégia em entrevista ao The Game Business. Segundo ele, o calendário de desenvolvimento colocou a equipe como uma das únicas novas IPs do outono no Hemisfério Norte. Estamos bem confiantes em Valor Mortis. Mas a pior coisa que poderíamos fazer é não apostar nossas fichas e dizer: ‘Queremos que este seja um jogo que você possa pegar junto com esses outros grandes jogos’, declarou Rochkind.
A aposta da publisher é no preço. Valor Mortis vai custar US$ 40, valor abaixo do padrão dos blockbusters que chegam na mesma janela. A ideia é que o jogador consiga comprar o soulslike e também os lançamentos mais caros sem precisar escolher entre um ou outro. Rochkind contou que ouviu de um desenvolvedor que teve sucesso com um jogo a US$ 30, que hoje provavelmente custaria US$ 40: Nunca nos arrependemos de ser um jogo ‘e’, e não ‘ou’. Nunca nos arrependemos de precificar nosso jogo como algo que você pode pegar junto com outros jogos.
A lógica de preço mais baixo para competir em meio a lançamentos maiores não é novidade, mas chama atenção a forma direta como a Lyrical Games assumiu essa posição. Os criadores de Peak, por exemplo, justificaram o preço baixo do jogo dizendo que 4 dólares também são meio que 5 dólares, 3 dólares são 2 dólares. E 2 dólares são basicamente de graça.
Vale notar que Valor Mortis não vai disputar espaço com GTA 6 diretamente, já que o jogo da Rockstar chega em novembro. O único concorrente relevante de novembro citado é o remake de Ocarina of Time da Nintendo, outro título que muitas publishers preferem evitar. Nenhum dos dois será lançado para PC.
Visão Gamer: Para quem joga no PC, Valor Mortis pode ser uma opção mais acessível em um mês cheio de lançamentos caros. O preço de US$ 40 e a proposta de ser um soulslike em primeira pessoa com combate bem executado, segundo impressões de quem testou a demo, colocam o jogo como uma alternativa para quem quer variar sem gastar o valor de um blockbuster. A data de 13 de outubro dá pouco espaço para respirar antes da avalanche de novembro, mas a aposta da Lyrical Games é justamente que o jogador consiga encaixar o título na biblioteca junto com os grandes lançamentos.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/gaming-industry/gta-6-has-turned-october-into-a-new-release-bloodbath-but-aa-first-person-soulslike-valor-mortis-is-hellbent-on-entering-the-fray/.
Fonte: PC Gamer.
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2026-09-18 01:19:00
RenatoAlmeida.
2026-09-17 22:39:00











































































































