Xbox passa Halo para a Activision e reorganiza estúdios em nova onda de demissões

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Xbox passa Halo para a Activision e reorganiza estúdios em nova onda de demissões

A Microsoft anunciou nesta terça-feira uma reestruturação profunda em seus estúdios Xbox, e a mudança mais impactante para os jogadores é essa: o próximo grande Halo não será desenvolvido pela Halo Studios. A Activision vai assumir a franquia, com um time novo criado especificamente para o projeto, separado do desenvolvimento de Call of Duty.

A informação foi confirmada por Matt Booty, chief content officer do Xbox, em memorando interno. Segundo ele, a Halo Studios segue dando suporte a Halo Infinite e Halo: Campaign Evolved, mas com uma equipe reduzida. Um pequeno time na Halo Studios continuará apoiando a comunidade de Halo e os jogos já no mercado, afirma Booty.

A mudança acontece menos de dois anos depois de a Microsoft ter migrado o desenvolvimento de Halo para a Unreal Engine 5. A Halo Studios, antiga 343 Industries, já havia passado por trocas de liderança e demissões nos últimos anos.

Rob Kostich, presidente da Activision, comentou a novidade: Para Halo, nosso objetivo é claro: fazer o melhor jogo de Halo de todos os tempos, digno de seu universo e legado, mantendo-se fiel ao que fez os jogadores se apaixonarem pela franquia em primeiro lugar. Já começamos a montar um time dedicado, com capacidade e talento únicos, pronto para entregar esse próximo capítulo com a comunidade.

A reorganização não para por aí. A World’s Edge, estúdio responsável por Age of Empires, passa a integrar a Activision, que também assume o controle de Sea of Thieves — com o time britânico da Rare se juntando ao lado Activision do Xbox. Não está claro se há demissões na Rare ou na World’s Edge como parte dessa movimentação.

A Obsidian está se transferindo para a Bethesda, em parceria próxima com a Bethesda Game Studios em um novo projeto de Fallout. O tipo de jogo ainda não foi revelado, mas o sucesso da série de TV pode indicar uma conexão com o show — isso é especulação, não informação confirmada.

Turn 10 Studios e Playground Games se fundem em um único estúdio, focado no futuro de Forza Horizon e Fable. A unidade de jogos casuais da Microsoft, responsável por Solitaire, Mahjong e Minesweeper, sai da Bethesda e vai para a King.

Sobre as demissões: cerca de 268 funcionários do Xbox serão desligados, incluindo pessoal da Halo Studios, outros estúdios first-party e funções centrais da XGS. A Ninja Theory provavelmente será fechada — dois acordos separados para a venda do estúdio não deram certo, e a Microsoft inicia consultas com funcionários sobre o fechamento. A consulta com a Arkane continua até o fim do ano.

Essa é a segunda rodada de demissões no Xbox em 2025. A Microsoft já havia anunciado que 3.200 cargos seriam afetados até o fim do ano fiscal de 2027 (junho de 2027). Com os cortes de hoje, o total chega a quase 1.900, deixando mais de 1.000 vagas ainda a serem anunciadas. A empresa afirma estar cerca de três quartos do caminho da reestruturação previamente anunciada.

Visão Gamer: Para quem joga Halo, a mudança significa que o próximo título principal da franquia terá um estúdio diferente no comando, com a Halo Studios reduzida a suporte. A promessa da Activision é de um jogo à altura do legado, mas ainda sem data, plataformas ou detalhes de gameplay. Já a fusão de Turn 10 e Playground pode impactar diretamente o futuro de Forza Horizon e Fable, duas franquias importantes para o público Xbox.

Leia mais aqui em inglês: https://www.theverge.com/news/998586/activision-halo-xbox-reorganization-layoffs.

Fonte: The Verge.

Gaming | The Verge.

2026-09-22 14:00:00

RenatoAlmeida.

2026-09-22 15:26:00

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