Meta aposta em óculos VR leves com IMAX full-frame e cinema imersivo

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Meta aposta em óculos VR leves com IMAX full-frame e cinema imersivo

A Meta apresentou seus novos óculos de realidade virtual, um dispositivo que troca o visual robusto do Meta Quest por algo mais próximo de um par de óculos escuros estilosos. O aparelho pesa cerca de 100 gramas — um quarto de libra —, contra os 500 a 600 gramas do Quest, e traz um cabo conectado a um puck do tamanho de um iPhone, que funciona como bateria e computador portátil. Esse acessório pode ser guardado no bolso, na bolsa ou preso ao cinto, e oferece carregamento rápido de 45W. A bateria dura cerca de três horas de reprodução contínua.

A grande mudança em relação ao Quest é a ausência total de controles manuais. A navegação é feita por gestos físicos, como pinçar e deslizar no ar, capturados por câmeras nas hastes dos óculos. Câmeras frontais recriam a visão do ambiente, mas com um detalhe: o mundo ao redor fica visivelmente mais ruidoso, com ruído digital, e a taxa de quadros não sincroniza com luzes fluorescentes, o que pode causar cintilação ao olhar para superfícies reais através da interface flutuante.

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Fonte da imagem: IGN

O foco do dispositivo parece ser assistir a filmes e TV, não aumentar a realidade. A tela 5K é feita de painéis micro OLED, com 37 pixels por grau e melhorias Dolby Vision. A navegação é gamificada: basta olhar para o ícone de um app para destacá-lo e pinçar para selecionar. Entre os serviços disponíveis estão Prime Video, YouTube, DIRECTV, AMC+, Crunchyroll, Plex e Tubi.

O destaque fica para a parceria com a IMAX, que trará filmes em formato full-frame 1:43:1 para os óculos. Segundo o material, essa deve ser a única forma de assistir a títulos como The Odyssey na proporção nativa fora de um número limitado de cinemas. A opção não estava disponível na demonstração técnica limitada, mas diferencia o dispositivo até de Blu-ray e UHD, que se expandem apenas até o tamanho da TV em 16:9. Filmes como The Odyssey, Sinners e Dune: Part Three refletem a demanda crescente pelo formato.

Na prática, assistir a um filme oferece duas opções. Na maioria dos casos, uma tela surge a certa distância e poderá ser movida para frente ou para trás — recurso ainda não disponível na demo, o que deixava parte da tela fora do campo de visão. A segunda opção, para filmes e experiências selecionadas, é a Immersive Cinema, uma sala de exibição em realidade virtual criada pela ILM em sincronia com o filme. Na demonstração do Disney+, foi escolhido Avengers: Infinity War, na cena em que Thor forja o Stormbreaker. Ambientes como Tatooine e a Torre dos Vingadores estariam em produção para conteúdos Marvel e Star Wars.

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Fonte da imagem: IGN

O 3D também está presente, com efeito similar ao de TVs 3D atuais, segundo a demonstração com um clipe de Doctor Strange in the Multiverse of Madness. No lançamento, conteúdos 3D virão de serviços como HBO Max, Paramount+ e Peacock. A novidade mais curiosa é a transmissão esportiva: é possível assistir a um jogo com campo de visão de 180 graus e escolher diferentes assentos na quadra, olhando ao redor. Isso não é mágica — a Meta posicionou câmeras adequadas para capturar o efeito, então jogos futuros precisarão ser equipados para esse tipo de transmissão. Entre finais da NBA e Copa do Mundo, o esporte é um evento social, e se isolar dessa forma pode ser, na melhor das hipóteses, um plano B.

Ainda não há informação oficial sobre uso de óculos de grau, mas alguns vazamentos sugerem que lentes com prescrição estão nos planos. Os óculos devem chegar ao mercado em alguns meses.

Visão Gamer: Para quem joga, os óculos VR da Meta não são um novo headset gamer — pelo menos não nesta apresentação. O foco em filmes, IMAX full-frame e transmissões esportivas com visão de 180 graus indica um dispositivo de entretenimento doméstico. A ausência de controles e a dependência de gestos podem interessar a quem busca algo mais leve que o Quest, mas a compatibilidade com jogos não foi detalhada. A promessa de lentes com prescrição, ainda não confirmada oficialmente, seria um ponto importante para parte do público.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/metas-new-vr-glasses-to-entice-casual-viewers-with-3d-and-full-frame-imax.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-09-24 00:00:00

RenatoAlmeida.

2026-09-23 22:22:00

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