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Chegou na Sala Auxiliar de Silent Hill: Townfall e travou no puzzle das alavancas? Essa é provavelmente a parte mais confusa do final da Parte 6 — e também uma das mais simples quando você entende a lógica. Antes de tentar qualquer coisa, porém, é preciso conseguir a chave da sala.
A chave fica no centro de comando, trancado em um armário com o código 0825. Dentro dele está a chave da Sala Auxiliar e também um disquete, que você encontra no armário dentro da própria Sala Auxiliar.
Com a chave em mãos, desça até o elevador. Atenção redobrada aqui: é nessa área que The Weight e outros monstros circulam. As portas do elevador fecham rápido, então dá para fazer uma corrida de misericórdia até elas, mas a margem é apertada. Ao chegar no andar seguinte, alguns monstros menores aparecem, mas dá para desviar com facilidade. Já dentro da Sala Auxiliar, feche a porta.
O puzzle das linhas auxiliares
À primeira vista, o painel parece código morse ou alguma cifra, mas a lógica é bem mais direta: ele indica se cada alavanca deve ficar na horizontal ou na vertical. O detalhe é que não são todas as alavancas que entram na conta — apenas as que ficam ao lado de uma linha branca na primeira fileira, duas linhas na segunda e três linhas na terceira.
Linha Auxiliar 1

A primeira linha começa na parede ao lado do armário, junto à seta branca na parte de baixo da parede, e inclui todas as alavancas próximas às linhas brancas únicas nos canos. A sequência é:
vertical, horizontal, vertical, vertical, horizontal, vertical, horizontal, vertical, vertical.
Se acertar, a luz ao lado da última alavanca fica verde.
Linha Auxiliar 2
A segunda linha começa na parede ao lado do armário, na seta branca do meio. A sequência é:
vertical, horizontal, horizontal, horizontal, vertical, horizontal, horizontal, vertical, vertical.

Acertando, a luz ao lado da última alavanca também fica verde.
Linha Auxiliar 3
A terceira linha começa na parede oposta às outras duas, acima da segunda luz que acabou de ficar verde. A sequência é:
horizontal, vertical, vertical, vertical, horizontal, vertical, horizontal, vertical.
Com o padrão correto, a luz final fica verde. Puzzle resolvido. Agora é sair da sala com cuidado por causa dos monstros, voltar ao elevador e retornar à sala de controle, evitando The Weight e outras criaturas, para encerrar seu trecho no centro de comando.
Visão Gamer: O puzzle da Sala Auxiliar é um daqueles casos em que o visual intimida mais do que a solução. Entender que o painel só considera as alavancas próximas às linhas brancas — e não todas — é o que destrava a resolução. Para quem está no fim da Parte 6 e com o nervosismo à flor da pele por causa dos monstros no caminho, ter a sequência exata em mãos evita idas e vindas desnecessárias pela área mais perigosa do trecho.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/horror/silent-hill-townfall-open-the-auxiliary-lines/.
Fonte: PC Gamer.
PCGamer latest.
2026-09-25 23:15:00
RenatoAlmeida.
2026-09-25 23:03:00











































































































