Diretor de Diablo 5 quer combate no estilo Diablo 2, onde build importa mais que reflexo

Notícias – JogosGratisFun.

Diretor de Diablo 5 quer combate no estilo Diablo 2, onde build importa mais que reflexo

PCGamer latest.

Fonte da imagem: Pcgamer

O diretor de Diablo 5, Joe Shely, sinalizou que o próximo capítulo da franquia pode puxar o combate de volta para a proposta de Diablo 2, na qual a preparação da build pesa mais do que a ação frenética. A declaração surge logo depois de Chris Wilson, ex-diretor de jogo de Path of Exile, publicar um vídeo analisando justamente esse tema.

No vídeo, Wilson classifica os action RPGs a partir de dois eixos: destreza e inteligência. Na leitura dele, Diablo 4 é um jogo mais de destreza, em que reflexos rápidos e esquiva constante podem garantir a vitória independentemente da build. Já Diablo 2 favorece a abordagem de inteligência e força, na qual o sucesso depende principalmente de como o jogador preparou o personagem antes da luta, e não do que ele faz no calor do momento.

Wilson afirma que a maioria dos action RPGs mistura os dois estilos, mas muitos títulos modernos pendem para a ação acelerada, como os soulslike. Segundo ele, Diablo 3 e Diablo 4 afastaram a série dos elementos mais pesados de RPG presentes em Diablo 2 — o que, em parte, motivou a formação de uma equipe para criar Path of Exile nessa linha.

Shely não menciona o vídeo de Wilson diretamente. Ainda assim, a resposta dele sugere uma mudança maior do que se poderia esperar, especialmente considerando que a Blizzard abandonou a meta de recriar Diablo 2 pouco depois do lançamento de Diablo 4, acelerando tudo para o ritmo de Diablo 3.

O que já foi dito sobre Diablo 5 na BlizzCon indica que a Blizzard está ciente de que boa parte do público quer mais do DNA antigo na série. Um exemplo citado é o retorno de itens ocupando vários espaços no inventário, algo simples, mas que carrega personalidade e se perdeu conforme o loot ficou mais homogêneo.

Diablo 2: Resurrected e World of Warcraft: Forever mostram que jogadores toleram inconveniências quando elas dão peso à experiência. Em Diablo 4, boa parte do jogo gira em torno de aumentar os números de dano até virar uma força imparável: a jornada de zero a herói dura poucas horas e o restante é completar tudo o que aparece até recomeçar na temporada seguinte.

A Blizzard afirma que não pretende abandonar Diablo 4 enquanto houver gente jogando. Para Diablo 5, existe a chance de seguir um caminho diferente, misturando elementos antigos e novos para ver o que funciona.

Visão Gamer: se essa direção se confirmar, o impacto prático para quem joga é uma mudança no peso das decisões de build. Em vez de depender principalmente de esquiva e reflexo durante a luta, o jogador pode precisar pensar mais na preparação do personagem antes do combate, como acontecia em Diablo 2. Vale lembrar que a fala de Shely não é um anúncio oficial de mudanças no gameplay, e sim um sinal sobre a direção que o diretor parece defender para o próximo jogo.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/rpg/diablo-5-director-promises-diablo-2-style-combat-where-the-right-build-matters-more-than-diablo-4s-action-heavy-approach/.

Fonte: PC Gamer.

PCGamer latest.

2026-09-29 22:10:00

RenatoAlmeida.

2026-09-30 00:18:00

Publicidade

Jogue agora!

Últimas Toloi Games!

Últimas Observatorio de Games!

Ultimas Sites de Games!

Review no Steam critica multiplayer e bônus de pré-venda de Ace Combat 8: Wings of Theve
Diretor de Diablo 5 quer combate no estilo Diablo 2, onde build importa mais que reflexo
GTA 6 pode ficar de fora do Game of the Year? Entenda a polêmica
game joystick, joystick, gamepad, controller, buttons, console, control, hobby, computer, key, game console, remote control, object shooting, manipulation, joystick, joystick, joystick, joystick, joystick, gamepad, gamepad, remote control, remote control
Diretor de Diablo 4 garante suporte contínuo mesmo após o lançamento de Diablo 5
Chave de torneio elege o melhor modo de FPS de todos os tempos em duelos 1v1
s&box: personagens ganham pescoço após críticas negativas, mas dá para tirar de novo
polygon, polygonal, gold, triangle, golden triangle, graphic, area, geometry, polygon, gold, gold, gold, gold, gold
Por que alguns jogadores gostam de games antes de eles serem consertados
Wardogs: dev admite que o endgame está ruim e promete nerf na meta de morteiros
Por que tantos jogos na Steam têm nomes parecidos e fáceis de esquecer
android tv game controller, game controller, video game controller, android game controller, controller, entertainment, game-pad, gamepad, gaming, joystick, console, arcade, joypad, technology, android tv, blue video, blue videos, blue gaming, blue game, blue games, game controller, game controller, game controller, controller, controller, gamepad, gamepad, gaming, gaming, joystick, joystick, joystick, joystick, joystick, arcade
Governo do Reino Unido quer que você seja grosso com a IA: não precisa agradecer
Teclado Razer DeathStalker V2 Pro TKL aparece por quase metade do preço
Xbox ganha Conquistas Míticas, o equivalente às Platinas do PlayStation

Ultimas Playstation!

Ultimas Nintendo!

World of Longplays (jogos do inicio ao fim!)

Ultimas XBOX!

Contato

Se você deseja entrar em contato com a equipe responsável pelo [email protected], utilize o e-mail abaixo:

📧 [email protected]

Este é o canal oficial para dúvidas, sugestões, parcerias ou qualquer outra questão relacionada ao site.