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A CD Projekt Red confirmou que o filme live-action de Cyberpunk 2077 não será uma adaptação direta do game. A informação veio do co-CEO da empresa, Michał Nowakowski, em entrevista ao veículo polonês PAP Biznes, repercutida pelo GamesRadar.
Neste momento, só podemos dizer que definitivamente não queremos fazer uma adaptação do jogo, afirmou Nowakowski. Queremos contar uma história no mundo de Cyberpunk, mas não será uma tradução um a um da história do game.
Ou seja: a ideia é expandir o universo criado por Mike Pondsmith com uma trama inédita, e não refilmar a jornada de V, o mercenário freelancer que acaba com um chip misterioso no cérebro e passa a ser assombrado pelo fantasma digital de Johnny Silverhand, personagem de Keanu Reeves.
O longa está sendo produzido em parceria com a Paramount, agora sob o guarda-chuva da Skydance após a fusão recente entre as empresas. A produção fica por conta de Lorenzo di Bonaventura, nome conhecido pela franquia live-action de Transformers.

A abordagem não é novidade para a CDPR. Em Cyberpunk: Edgerunners, anime produzido pelo Studio Trigger, a empresa apostou em personagens e histórias originais dentro do mesmo mundo do jogo, com locais e elementos reconhecíveis para quem jogou. A segunda temporada da animação chega à Netflix em 20 de outubro.
Enquanto isso, a CD Projekt Red também anunciou que começou oficialmente o trabalho em Project Hadar, seu primeiro jogo ambientado em um universo original da própria empresa. Até então, o estúdio havia trabalhado apenas com propriedades de terceiros: The Witcher, baseado nos livros de Andrzej Sapkowski, e Cyberpunk, inspirado no RPG de mesa de Pondsmith.
A empresa ainda tem The Witcher 3 com um remaster disponível para consoles e PC, que passou por ajustes após problemas com o visual, especialmente o excesso de bloom. E Cyberpunk 2 segue em desenvolvimento, embora ainda pareça distante.
Visão Gamer: para quem jogou Cyberpunk 2077, a decisão de não refilmar a história de V abre espaço para o filme explorar outras partes do universo, como o passado de Johnny Silverhand ou tramas totalmente novas. É uma estratégia parecida com a usada em Edgerunners, que funcionou bem ao apresentar personagens inéditos sem depender do enredo do game. Resta ver como essa abordagem vai funcionar em live-action.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/cyberpunk-2077-movie-not-retelling.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-10-16 11:13:00
RenatoAlmeida.
2026-10-16 09:33:00
































































































