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A Funcom anunciou uma reestruturação que vai resultar em demissões na empresa. A mudança vem depois de uma guinada na direção do estúdio, que agora vai se concentrar totalmente em dar suporte aos seus survival RPGs já existentes: Dune: Awakening e Conan Exiles. O CEO Rui Casais também vai deixar o comando assim que o processo de reorganização for concluído.
Em comunicado, Casais explicou que Dune: Awakening foi o maior projeto que já assumimos, exigindo muitos anos de recursos significativos de desenvolvimento em nossos estúdios. Segundo ele, passar da produção completa para o desenvolvimento pós-lançamento de longo prazo e operações exige uma organização diferente. O executivo ainda afirmou que a empresa gostaria de manter todos que ajudaram a construir o jogo, mas não consegue sustentar o tamanho e a estrutura necessários no pico de desenvolvimento nessa nova fase. Meu foco agora é garantir que o processo seja o mais acolhedor possível para todos os afetados, e tratar nossos colegas com o respeito e a transparência que merecem, disse.
A Funcom não divulgou o número de funcionários afetados. Em nota, a empresa afirmou que a reestruturação começa agora e que não compartilhará detalhes adicionais até o fim do processo, por respeito aos funcionários envolvidos. Quando a reorganização terminar, Rui Casais será sucedido por Scott Junior, atual Chief Product Officer da Funcom e produtor executivo de Dune: Awakening.

O contexto ajuda a entender a decisão. Dune: Awakening foi lançado em junho do ano passado e virou um grande sucesso inicial: vendeu 1 milhão de cópias em duas semanas, se tornando o jogo mais rápido a vender na história do estúdio norueguês. Mesmo assim, o desempenho de longo prazo é mais difícil de medir. Nos meses seguintes ao lançamento, o número de jogadores caiu bastante, e os elementos PvP e o endgame baseado em facções receberam uma recepção mista da comunidade.
A Funcom já tinha feito uma rodada de demissões em outubro do ano passado. No mês passado, reformulou Dune: Awakening para se afastar dos elementos de MMO, adicionando modos solo e PvE exclusivo — o jogo ainda suporta multiplayer competitivo. Já Conan Exiles, o outro survival da casa, recebeu uma atualização substancial neste ano, com nova engine, uma grande expansão paga e um slider de dote aprimorado para personalizar ainda mais os personagens.
Com as duas reformulações concluídas, o plano da Funcom parece ser viver dos jogos atuais por um bom tempo. Em conversa com o GamesIndustry no mês passado, o Chief Creative Officer Joel Bylos disse que o estúdio não está pronto para começar um novo jogo e que planos para projetos futuros eram apenas pensamentos vagos no fundo da nossa cabeça.
Visão Gamer: Para quem joga Dune: Awakening e Conan Exiles, a mudança sinaliza que o suporte aos dois títulos deve continuar, já que a Funcom afirma que vai se dedicar integralmente a eles. Por outro lado, a redução da equipe e a saída do CEO indicam uma estrutura menor para tocar atualizações e operações daqui em diante. A troca de comando por Scott Junior, que era produtor executivo de Dune: Awakening, mantém alguém ligado diretamente ao jogo no topo da empresa.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/gaming-industry/funcom-is-laying-off-yet-more-developers-as-it-pivots-to-supporting-dune-awakening-and-conan-exiles/.
Fonte: PC Gamer.
PCGamer latest.
2026-10-17 10:32:00
RenatoAlmeida.
2026-10-17 08:21:00































































































