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A AMD confirmou que vai levar o FSR 4.1, sua tecnologia de upscaling mais recente, para os consoles Xbox Series S e Xbox Series X, além de notebooks, GPUs da série 6000 e portáteis como os dispositivos Xbox Ally X. O anúncio foi feito pela própria AMD.
A distribuição começa de forma escalonada. A partir de hoje, o FSR 4.1 aparece para GPUs Radeon RX 6000, dispositivos com Ryzen AI Max 300 e 400 e Ryzen AI 9 300 e 400, por meio do driver Adrenalin Edition 26.10.1. Já os donos de consoles Xbox vão precisar de paciência: nem a Microsoft nem a AMD informaram quando a tecnologia chega aos consoles, e a previsão oficial é apenas em breve.
O FSR 4.1 foi lançado em março para as placas Radeon RX 9000 e, na época, a AMD prometeu estender o recurso a GPUs mais antigas e portáteis ainda neste ano. Segundo a empresa, a tecnologia pode melhorar o desempenho em mais de 300 jogos compatíveis, entre eles Cyberpunk 2077, Battlefield 6 e Assassin’s Creed Shadows.
A chegada do FSR 4.1 acontece poucas semanas depois de Sony e AMD se unirem para levar o Quick Spectral Super Resolution (QSSR) ao PS5 base, trabalho derivado do Project Amethyst das duas empresas. Queremos levar esse trabalho para mais jogadores, afirmou Jack Huynh, vice-presidente sênior e gerente geral do grupo de computação e gráficos da AMD. Não apenas trouxemos, nós melhoramos. Voltamos ao modelo, ajustamos e otimizamos o caminho do código.

Do lado da Microsoft, o CTO do Xbox, Scott Van Vilet, comentou a parceria: Trabalhamos muito de perto com a AMD para otimizar essa tecnologia, dando aos desenvolvedores mais uma ferramenta poderosa para ótima performance e qualidade visual para os jogadores. Nossas equipes continuam trabalhando juntas em hardware e software, e há ainda mais por vir com o Project Helix, aproveitando o FSR Diamond para impulsionar o que vem a seguir.
O impacto do FSR 4.1 pode ser especialmente sentido no Xbox Series S, o modelo mais fraco da atual geração. Como a tecnologia é voltada para ganho de desempenho em jogos compatíveis, ela tende a ser uma aliada importante em um console com hardware mais limitado.
Visão Gamer: Para quem joga no Xbox Series S, a chegada do FSR 4.1 pode representar uma das atualizações técnicas mais relevantes da geração, já que o console depende justamente de recursos de upscaling para segurar performance em títulos mais pesados. A ausência de data, porém, mantém a novidade no campo da promessa por enquanto.
Leia mais aqui em inglês: https://www.theverge.com/news/1014455/amd-fsr-4-1-xbox-consoles-handhelds-laptops.
Fonte: The Verge.
Gaming | The Verge.
2026-10-20 16:21:00
RenatoAlmeida.
2026-10-20 14:06:00































































































