Polygon.
FUNCOM Dune: Despertar é um jogo complexo, bonito e às vezes brutal, onde os jogadores lutam para sobreviver no planeta deserto de Arrakis, reunindo recursos, criando equipamentos e passando por testes. Explorar o planeta inspirado na adaptação cinematográfica de Denis Villeneuve do romance clássico de ficção científica de Frank Herbert é gratificante, mas muitas vezes envolve morrer de desidratação, ser devorado por uma sanduormes ou ser morto por outro personagem do jogador.
A arte e a criação de Dune: Awakening Oferece uma maneira mais fria de apreciar as vistas, além de aprender como o jogo foi feito. Lançando em 21 de outubro, o livro do café apresenta entrevistas com a equipe de desenvolvimento sobre como eles criaram locais no jogo como o Hagga Rift e a mão de Khidr, e seus giros nos personagens icônicos do cenário. O livro é escrito por Andrew Farago, autor de Um filme do Minecraft: de bloco à tela grande e Tartarugas ninjas mutantes adolescentes: a história visual finalcom um prefácio por Dune: Despertar Diretor Criativo Joel Bylos.
A arte inclui ilustrações, esboços conceituais e renderizações digitais, mostrando a mecânica de jogabilidade. O Publisher Insight Editions deu ao Polygon uma prévia exclusiva de quatro dos spreads de duas páginas, desde uma olhada na criação de personagens até uma sanduormes de punção.
A arte e a criação de Dune: Awakening chega em 21 de outubro com um preço de varejo de US $ 50. Você pode encomendá-lo na livraria local ou online.
Samantha Nelson.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/gaming/614586/dune-awakening-art.
Fonte: Polygon.
Polygon.
2025-07-21 10:22:00