A censura no Steam está chegando para todos na internet

Polygon.com.

Faz cerca de dois meses desde que o Steam começou a reprimir jogos adultos após a pressão de empresas de processamento de pagamentos como Visa e MasterCard. Apesar das campanhas dos fãs preocupados, as coisas não parecem estar melhorando. No momento, jogadores, desenvolvedores de jogos e até a própria Valve estão perdendo o que está cada vez mais parecendo uma guerra anti-pornô sendo travada na internet em geral.

Grande parte do furor inicial teve a ver com a decisão do Steam de aproveitar os jogos adultos, e a maneira como a abordagem da espingarda da Valve viu os títulos que apresentavam temas maduros – não necessariamente sexo explícito – capturados no fogo cruzado. Apesar de jogar bem com os processadores de pagamento, o Steam ainda está sendo empurrado por eles. Em nenhum lugar isso é mais evidente do que com a decisão do PayPal de se afastar de uma faixa de países que fazem negócios no Steam, o que atribui diretamente ao desastre de jogos adultos de vistos e mastercard mais amplo.

Mais recentemente, a luta contra a censura mudou de lidar com jogos que já estavam iluminados pela Valve e à venda para beliscando suas perspectivas na raiz. O desenvolvedor por trás de um videogame chamado Corações pesados diga que eram Recentemente informou que seu pedido de acesso precoce do vapor foi rejeitado pela Valve Porque a empresa não podia mais apoiar o modelo para jogos com “temas maduros”.

Corações pesados é um RPG com conteúdo obsceno que se diferencia da cena dos jogos adultos de romance visual, fornecendo um jogo de fantasia orientado para a ação. Notavelmente, Corações pesados Já tem uma página no Steam, onde a plataforma a lista como “em breve”.

Uma captura de tela de corações pesados ​​apresentando seu protagonista sendo ameaçado com um tentáculo monstro Imagem: Jogos Dammitbird/Galewind, jogos de canto sombrio

Os desenvolvedores por trás de um RPG de fantasia chamados A restauração da Afrodisiaque apresenta batalhas táticas de hexagon, digamos Eles receberam uma mensagem semelhante da Valve Em relação à aceitação do jogo no programa de acesso antecipado. A rejeição foi uma surpresa para os dois desenvolvedores, porque atualmente não há nada na documentação do Steam que parece proibir esse tipo de conteúdo do acesso antecipado. Além disso, já existem jogos adultos no programa de acesso antecipado, o que sugere que este é um pivô recente da parte da Valve.

Os desenvolvedores que fazem jogos de adultos parecem estar frustrados para a esquerda e da direita, aparentemente a cada passo do processo de vendas. Solicar o vapor é o primeiro obstáculo. Se um jogo tiver sucesso lá e ser vendido na plataforma de jogos de PC mais popular do mundo, não há garantia de que os desenvolvedores vejam os frutos de seu trabalho. Em agosto, um desenvolvedor de jogos a vapor anônimo se tornou viral depois de postar no Reddit, alegando que o PayPal estava retendo £ 80.000 Nos ganhos feitos com a programação de um jogo adulto no Steam – supostamente depois que o processador de pagamento descobriu a natureza do jogo sem nome. O desenvolvedor diz que eles foram informados de que haviam violado os termos de serviço do PayPal e passaram semanas tentando recuperar o dinheiro. O que torna essa situação particularmente dolorosa é que o desenvolvedor de jogos recorreu ao PayPal depois de ter problemas com bancos regulares, o que os forçou a encontrar meios alternativos de fazer negócios on -line.

“Minhas contas comerciais fechadas por três principais bancos de rua e rejeitadas por quase todos os ‘bancos de aplicativos’ como sábio, revolut, etc.” O desenvolvedor escreveu.

O tempo todo, a reputação do Steam com os jogadores continua a despencar. Em particular, os jogadores no Reino Unido expressaram insatisfação como a plataforma implementa medidas de verificação de idade Antes de permitir que os usuários visualizem o conteúdo adulto. A mudança vem na esteira do Lei de Segurança Online do Reino Unidoque pretende manter as crianças seguras na internet. A legislação espera conter o acesso a material ilegal, bem como conteúdo inadequado à idade, que inclui mídia pornográfica. Como uma plataforma que divulga jogos com o conteúdo da NSFW, o Steam se enquadra no alcance da lei.

A restauração da Afrodisia Imagem: Blue Fairy Media Games

Por sua natureza, a verificação da idade não foi destinada a ser adotada por uma comunidade que foi repetidamente irritada com a censura de jogos de adultos. Mas o maior problema com a implementação do Steam da verificação de idade é que a Valve está pedindo às pessoas que usem cartões de crédito para confirmar sua idade. Embora os cartões de crédito sejam comuns, algumas pessoas optam por não tê -los. Outros simplesmente não são elegíveis para obter um cartão de crédito, pois muitos provedores exigem uma quantidade específica de renda antes que alguém seja elegível para solicitar. Um requisito de cartão de crédito pode atingir os alunos mais difíceis, pois alguns jovens adultos com cargas completas de curso não podem atender aos requisitos mínimos de renda, mesmo que trabalhem em período parcial. O Steam também não está aceitando cartões de débito como prova.

“Forçar as pessoas a obter cartões de crédito está muito errado!” lê um tópico de Reddit irritado. “É um passo extra tão longo e irresponsável forçar as pessoas a gastar mais do que elas”.

A verificação do cartão de crédito SNAFU segue outro passo em falso de idade de alto perfil cobrado contra jogadores, quando a Discord exigiu que seus usuários do Reino Unido enviassem uma fotografia de si mesmos. Os usuários da discórdia logo descobriram que Eles poderiam ignorar a verificação da idade enviando fotos de videogames realistasincluindo Norman Reedus como Sam Bridges em Death Stranding. Nos dois casos, as empresas que implementam a verificação de idade estavam tentando cumprir a Lei de Segurança Online do Reino Unido.

Embora essas duas tentativas de verificação de idade tenham tido resultados mistos, eles elucidam uma tendência mais ampla para diminuir o material pornográfico na Internet. O momento de tudo isso está cada vez mais levantando as sobrancelhas, especialmente como As pessoas prestam mais atenção às táticas descritas no Projeto 2025uma iniciativa conservadora desenvolvida por um think tank de direita chamado Heritage Foundation. Os líderes do governo dos EUA se distanciaram publicamente do projeto 2025, mas se afirmam ou não, Muitas das leis e iniciativas lideradas pelo governo Trump parecem espelhar o manual do projeto 2025 de perto. A iniciativa detalha ações como deportações e encarcerações em massa, cortando o Medicaid, erradicando o aborto e a restrição de políticas climáticas progressivas, entre uma variedade de outras mudanças. A iniciativa geralmente propõe essas ações a serem realizadas por meio de ordens executivas presidenciais, todas com o objetivo de consolidar o poder no ramo executivo do governo.

Um dos principais pilares detalhados no Projeto 2025 tem a ver com pornografia e como é processada. Aparentemente, o objetivo é tentar mudar a maior parte da responsabilidade para os ombros das empresas, em vez dos usuários que criam ou divulgam o material ofensivo. Dessa forma, as empresas sentirão pressão para limitar ou censurar material pornográfico para evitar possíveis passivos e multas.

“Tivemos uma idéia da pornografia, para fazê-lo para que as empresas pornôs tenham a responsabilidade pelo uso de menores de idade, em oposição à pessoa que visita o site que está apenas certifica que tenho 18 disse em 2024. “Temos vários estados que estão passando isso […] E a empresa pornô diz então ‘não estamos fazendo negócios em seu estado’, o que é, é claro, inteiramente o que estamos buscando. Estamos fazendo isso no backdoor, começando com as crianças. Teríamos uma proibição nacional de pornografia, se pudéssemos “.

As declarações de Vough na época validam os medos que alguns jogadores expressaram em relação aos efeitos a longo prazo da censura dos Jogos para Adultos do Steam. Enquanto alguns ficam chateados com o princípio, ou porque seus jogos favoritos estão sendo retirados, há um segmento de público que vê essas mudanças políticas como a ponta do iceberg. Quanto mais as empresas cedem à pressão, mais fácil se torna para os postes se moverem. O coletivo Shout, o grupo que mais publicamente assumiu a responsabilidade de alertar os processadores de pagamento sobre material “problemático” no Steam, pretende finalmente obter jogos como Grand Theft Auto retirado das prateleiras. Já, Um líder do grupo admitiu que não vê a legalidade real de um jogo como o fator determinante para se deve existir. Em vez disso, ele quer fazer mais amplamente contra qualquer jogo que apresente “violência contra as mulheres”, com pouco cuidado com o contexto do conteúdo. Julgando pelo fato Shout coletivo comemorou a exclusão de jogos no verãoparece que o grupo está se sentindo encorajado agora.

Da mesma forma, se Vought conseguir o que quer, parece que o objetivo real é usar essas medidas anti-pornografia iniciais para eventualmente passar por medidas mais extremas sobre o que é ou não é permitido pela lei. Afinal, a iniciativa diz que o perigo da pornografia é que ela atua como um vetor para a “ideologia transgênero”.

É fácil reduzir o que está acontecendo no Steam como um colapso de Gooner em relação aos jogos hentai que a pessoa comum não se importa, mas as verdadeiras apostas vão muito além das meninas de anime. Perder essa luta é um Augur ameaçador para políticas restritivas que afetarão todos na linha, independentemente de gênero, orientação sexual ou hobby preferido.

O desenvolvedor de jogos anônimos que está fora de £ 80.000 diz bem, referindo -se à capacidade do PayPal de reter seus fundos: “Não tornamos nada ilegal, mas quando quase todo banco está dizendo coletivamente ‘não fazemos negócios com você se você fizer conteúdo x ou y’, então o conteúdo quase se torna funcionalmente ilegal”.

Patricia Hernandez.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/steam-visa-mastercard-paypal-censorship-project-2025-early-access/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-09-02 15:22:00

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