A Critical Role Campaign 4 acabou de explicar por que a Casa Tachonis matou Occtis

Polygon.com.

Papel Crítico nunca se esquivou de matar personagens – sejam eles NPCs queridos ou membros do próprio grupo. A campanha 4 não foge à regra, com a morte de um personagem significativo dando início aos acontecimentos da trama principal logo no primeiro episódio. Apenas alguns episódios depois, um personagem do jogador foi brutalmente assassinado – e após o último Papel Crítico episódio, finalmente sabemos o porquê.

[Ed. note: This article contains spoilers for episodes 1, 4, and 18 of Critical Role Campaign 4.]

Desde o início, o mundo de Aramán da Campanha 4 provou ser punitivo. Desde a derrota dos sete Shapers (deuses que governavam as diferentes pessoas deste reino de fantasia) pelas mãos dos mortais, perigos ambientais como tempestades implacáveis, áreas de escuridão eterna e celestiais corrompidos têm causado estragos em todo o mundo. A magia também se tornou instável e não funciona como normalmente funciona em Papéis Críticos campanhas anteriores, o que permite ao Dungeon Master Brennan Lee Mulligan renovar muitos feitiços de Dungeons & Dragons para se adequar melhor ao mundo da Campanha 4.’

Como a magia é tão instável, feitiços como Revivify são quase impossíveis de lançar, o que tornou a morte e ressurreição de Occtis Tachonis (Alexander Ward) no episódio 4 da abertura da Campanha 4 um momento tão monumental. Depois que seu irmão, Ethrand, desferiu um golpe crítico, o coração de Occtis foi arrancado de seu peito e substituído pela Pedra do Canto Noturno. Como Thaisha Lloy (Aabria Iyengar), que também estava morrendo na época, estendeu a mão para dizer que não era hora de passar para a vida após a morte, Occtis não fez a passagem. No entanto, ele ainda estava morto – até Bolaire (Taliesin Jaffe) e Murray Mag’Nesson (Marisha Ray) extrair milagrosamente a Pedra do Canto Noturno de seu corpo, um feito que exigia que Ray usasse um teste natural de 20 com sua habilidade de mago adivinho Portent, revivendo Occtis como um morto-vivo ‘Hollow One’.

Por que a Casa Tachonis matou Occtis?

Uma imagem do episódio 18 de Critical Role com Alexander Ward e Ashley Johnson. Imagem: Papel Crítico

Após o episódio 18, “Vindicta & Vale”, a mesa dos Buscadores descobriu por que a Casa Tachonis sacrificou um dos seus durante a exploração do templo sagrado de Tansul, Tannesar. Tansul, o Shaper dos humanos, temia que o orc Shaper, Azgra, quisesse eliminá-lo da existência. Para se preparar para isso, Tansul instruiu seus sacerdotes sobre como se sacrificarem (ou seja, entregando seus corações e corpos) para se transformarem na arma definitiva – um monstro celestial que buscaria vingança contra Azgra e os orcs se tal ameaça surgisse. Este celestial seria conhecido como Deva Vindicta. Cada Moldador tinha seus próprios celestiais, seres de grande poder que, após a destruição de seus mestres, tornaram-se corruptos e loucos e foram finalmente aniquilados pelos mortais. Se alguém fizesse seu próprio Celestial agora, ganharia uma arma de destruição em massa.

A Casa Tachonis viu o poder de ter sua própria bomba nuclear celestial e decidiu experimentar fazer uma. Ao colocar a Pedra do Canto Noturno (um ingrediente chave para a criação de um celestial por ser composta de restos celestiais) no peito de Occtis, a Casa Tachonis acreditou que poderia transformar Occtis em um anjo da morte para usar contra seus inimigos. Como Mulligan conta aos jogadores durante o segmento final do episódio 18, a Casa Tachonis estava tentando destruir as casas de Davinos e Royce, mas falhou por causa das circunstâncias que ajudaram a trazer Occtis de volta à vida – Thaisha dizendo a Occtis para não andar o caminho. Como Mulligan explica no episódio 18 de Esfriar“Thaisha trair suas ordens druidas foi o que salvou Aramán.” Thaisha Lloy, MVP.

O que a Casa Tachonis planeja fazer a seguir?

Uma imagem com Aabia Iyengar do Critical Role. Ela aponta para o ar com uma expressão satisfeita no rosto. Imagem: Papel Crítico

Embora o plano da Casa Tachonis de criar um anjo da morte tenha falhado, a mesa dos Seekers descobriu que não terminava aí. Um dos principais motivos do fracasso da Casa Tachonis foi seu orgulho: eles acreditavam que sua habilidade inata como feiticeiros lhes permitia economizar e ainda criar um celestial. O poder inato de Tachonis sobre a morte também fez com que seus experimentos com membros da família (como a prima de Occtis, Tertia), falhassem. Eles precisavam de alguém sem habilidade mágica inata, como Occtis.

No entanto, isso não significa que a Casa Tachonis irá parar de tentar. Sabemos pelos episódios anteriores que a Casa Halovar tem um celestial trancado em um porão, e se a Casa Tachonis quiser sua própria fera mágica, eles precisarão encontrar uma maneira de igualar a pontuação além de ter um exército de mortos-vivos.


Campanha 4 de Papel Crítico está disponível para assistir ao vivo no Twitch, YouTube e Beacon.tv nas noites de quinta-feira às 22h PDT. Se você não conseguir assistir ao episódio ao vivo, a Critical Role publica o episódio no YouTube na segunda-feira seguinte às 15h EDT/12h PDT.

Aimee Hart.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/occtis-tachonis-alexander-ward-critical-role/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-03-10 09:00:00

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