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O que se segue é o ideal platônico de como uma demonstração de jogo deveria funcionar – tanto para um fã quanto para o departamento de marketing de uma editora. O jogador clica em download da demo por uma leve curiosidade. Três horas depois, eles estão completamente trancados; neste ponto, não comprar o jogo é inconcebível para eles. É uma conversão perfeita.
Isso aconteceu comigo no fim de semana passado com a demonstração de Dragon Quest 7 Reimaginadoque baixei e joguei no meu Switch 2. (A demo também está disponível no Steam, Switch, PlayStation 5 e Xbox Series X.) A demo funcionou perfeitamente por três motivos, apenas um deles foi que o jogo parece ser muito bom.
Em primeiro lugar, é generoso, mostrando o jogo o suficiente para me prender e me sentindo satisfeito por jogar por si só. (Mas não muito satisfatório – voltaremos a este ponto.) Dragon Quest 7 Reimaginado é um remake fiel do clássico RPG da Enix, Dragon Quest 7: Fragmentos do Passado Esquecidolançado em 2001 para o PlayStation original. Como a maioria dos RPGs japoneses de sua época — ou, na verdade, de qualquer época — Missão do Dragão 7 demora um pouco para começar. Grande parte da primeira hora é passada indo e vindo, buscando e conversando, à medida que os personagens e o cenário se estabelecem, e leva um tempo injustificadamente longo antes que você se alinhe para lutar contra os humildes Slimes na tradição baseada em turnos consagrada pelo tempo de Dragon Quest.
Um jogo como este precisa de espaço para respirar, e a duração de três a quatro horas da demo é perfeitamente avaliada; a essa altura, seu nascente grupo de aventureiros teve sua primeira grande aventura, lutou contra um ou dois chefes e se estabeleceu no ritmo suave e hipnótico que é a marca registrada de um RPG clássico baseado em turnos bem ajustado. Ainda não ficou complexo, mas houve alguns casos de batalhas em que você teve que pensar taticamente. Os personagens começaram a encantar e subiram de nível o suficiente para mostrar um pouco de seu potencial. O enredo começou a intrigar.
Em segundo lugar, a demonstração escolhe um bom momento para parar. Missão do Dragão 7 diz respeito a uma pequena ilha piscatória (com uma robusta indústria de sardinha) cuja população acredita ser a única massa terrestre do mundo. Perseguindo um mistério antigo, três jovens que acreditam que deve haver mais na vida são transportados para uma nova ilha não reconhecida que parece estar presa sob um feitiço sombrio. Há um lugar óbvio para encerrar a demonstração, no final deste capítulo de abertura. Mas na verdade demora um pouco mais, mostrando as consequências desta descoberta e levando os aventureiros à beira de sua próxima expedição. É um suspense perfeito, evitando uma conclusão muito clara e parando no ponto mais tentador possível.
Em terceiro lugar, e mais importante, o jogo salvo da demo será compatível com a versão completa do Dragon Quest 7 Reimaginado quando for lançado em 5 de fevereiro. É surpreendente quantas demos de jogos não oferecem esse link vital para a versão comercial e, em um jogo narrativo lento como esse, isso é essencial. (Um infrator recente é a demonstração de Trilhas no Céu 1º Capítulo.) Só a ideia de repetir o horário de funcionamento do jogo, por mais encantador que seja, pode desencorajar a compra. Por outro lado, a sensação de já ter investido um tempo substancial no jogo, na sua história e nos personagens é um forte incentivo para desembolsar e retornar. A Square Enix tem uma política rígida sobre demos compatíveis com salvamento, e isso é um grande crédito para o editor Dragon Quest.
No geral, é uma demonstração perfeitamente executada. Felizmente, o jogo em si – um co-desenvolvimento entre a Square Enix e o experiente especialista em remasterização e estúdio de suporte HexaDrive – também parece ser perfeitamente executado. Missão do Dragão 7 foi lançado nos últimos dias do PS1 e empregou uma estética bastante distinta de rivais contemporâneos como o da Square Final Fantasy 7: nostálgico e de brinquedo, remetendo às raízes da pixel art do gênero, mas apresentando dioramas 3D que podem ser virados, como um globo de neve em suas mãos. A apresentação em perspectiva fixa e estilo arco de proscênio do mecanismo HD-2D não seria capaz de capturar isso, então a Square Enix e a Hexadrive expandiram o remake do Nintendo 3DS de 2016 com uma apresentação completa em 3D que está próxima do espírito do original, e que dá vida colorida aos designs de personagens animados de Akira Toriyama e ao mundo superior maravilhosamente miniaturizado.
Como todos os jogos Dragon Quest, Dragon Quest 7 Reimaginado não tem a pretensão de modernizar um design de jogo que já tinha uma sensação nostálgica há 25 anos (além de permitir que você controle o mecanismo de jogo com uma opção de batalha automática). A simplicidade clássica e limpa de sua exploração e batalha por turnos poderia ser chamada de antiquada, mas também poderia ser chamada de atemporal. Requer apenas um pouquinho de paciência do jogador para ver como ele ainda toca de maneira nítida e bonita agora.
Então sim, você definitivamente deveria baixar e jogar o Dragon Quest 7 Reimaginado demonstração. Mas somente se você também puder definitivamente comprar o produto completo.
Oli Welsh.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/dragon-quest-7-reimagined-demo/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-01-14 14:30:00









































































































