A equipe da Mindseye implanta o primeiro hotfix enquanto eles se esforçam para fazer a coisa de dar a coisa

Polygon.

A equipe criativa por trás da IO Interactive’s Mindseye Não está tendo uma boa semana. Um período estranho de pré-lançamento levou a um jogo bagunçado e quebrado; A loja PlayStation até emitiu reembolsos a alguns jogadores que decidiram morder a bala e verificar o jogo. Os desenvolvedores da Build A Rocket Boy estão “com o coração partido que nem todo jogador foi capaz de experimentar o jogo como pretendemos” e ter compartilhou um plano no subreddit do jogo Para consertá -lo.

A partir de sexta -feira, 13 de junho, Mindseye receberá uma série de hotfixes para otimizar “desempenho e estabilidade, para que todos os jogadores, em todos os dispositivos, possam desfrutar de uma experiência igualmente de alta qualidade”. O desenvolvedor diz que um problema de travamento foi causado por um vazamento de memória, e o primeiro hotfix também abordará isso.

O segundo hotfix chegará em algum momento da semana de segunda -feira, 16 de junho, e continuará abordando os problemas de desempenho e o bug específico das rodas que não giram enquanto dirigem. Um terceiro hotfix, que chegou mais tarde em junho, trará correções de animação, melhorias para a IA inimiga e (você adivinhou) melhorias adicionais no desempenho e na otimização.

“Continuaremos a fornecer atualizações frequentes e transparentes. Nossa equipe está comprometida em fazer todo o possível para agir urgentemente seus comentários”, os desenvolvedores escreveram sobre X. Construir um Rocket Boy tem um longo caminho à frente para resgatar Mindseye e torná -lo mais de um Cyberpunk 2077 e menos de um O Senhor dos Anéis: Gollum.

Abaixo estão as notas completas do patch para o primeiro hotfix:

Mindseye Hotfix Patch Notes

Todas as plataformas:

  • Melhorias de desempenho da CPU e GPU, juntamente com otimizações de memória
  • Dificuldade reduzida para o mini-jogo da RCP
  • Adicionado uma nova configuração para desativar ou modificar a profundidade do campo
  • Corrigidos controles ausentes no caçador de minas e mini-games de masmorra

PC:

  • Novos avisos pop-up para PCs que possuem o agendamento da GPU acelerado de hardware e PCs com CPUs que têm problemas em potencial

Observação: este patch também corrige o problema de vazamento de memória que tem causado a maioria dos acidentes relatados pelos jogadores. A otimização de desempenho é o nosso foco número um e um compromisso contínuo que levará mais tempo.

Detalhes do patch

  • Hora de lançamento: 10:00 BST / 11:00 CEST / 05:00 ET / 02:00 PT (Download automático)
  • Tamanho do patch: PC: 5,7 GB PS5: 2 GB Xbox: 4 GB
  • Plataformas: PC & PlayStation (Xbox nos próximos dias assim que limpa a certificação externa com a Microsoft)

Austin Manchester.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/news/606850/mindseye-patch-update-hotfix.

Fonte: Polygon.

Polygon.

2025-06-13 14:43:00

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