A equipe de D&D responde aos heróis das críticas de Borderlands com novo conteúdo – visual exclusivo

Polygon.com.

O Heróis das fronteiras O D&D Starter Set, lançado em 16 de setembro, destina-se a atrair jogadores de jogos de tabuleiro que procuram uma introdução fácil para a role-playing de mesa. Enquanto eu sinto que o conjunto fez um ótimo trabalho ao simplificar as regras Dungeons & Dragons 2024 e forneceu uma coleção de adereços de alta qualidade que fizeram valer o preço de US $ 50, meu artigo de polígono criticado Heróis das fronteiras por não conectar os elementos de sua aventura de sandbox e não dar aos DMs pela primeira vez recursos suficientes para expandir as parcelas que os jogadores podem querer perseguir.

Um representante da Wizards of the Coast me enviou um e -mail para dizer que os desenvolvedores do conjunto levaram meu feedback ao coração e decidiram adicionar conteúdo suplementar gratuito para Heróis das fronteiras em D&D além. O Polygon tem a primeira olhada em suas sugestões de semear informações importantes, tecendo os três folhetos de aventura do conjunto inicial e descobrindo o que seus jogadores querem do jogo.

Aviso! Este artigo é destinado a DMS em execução Heróis das fronteiras e contém spoilers para essa aventura. Volte se você não deseja ver esse conhecimento proibido.

Executando a aventura

Heróis das fronteiras Apresenta sua festa ao Borderlands, uma fronteira no estilo Sandbox repleta de perigo e oportunidade. Os personagens dos jogadores traçam seu próprio curso, decidindo quais áreas explorar e frequentemente retornando a locais familiares para descansar, gastar ouro suado ou descobrir mistérios mais profundos.

Enquanto você pode pular de qualquer um dos três folhetos, recomendamos o pedido abaixo para o fluxo mais limpo. Dito isto, você pode executar essas seções em qualquer ordem.

Se algo chama a atenção dos seus jogadores, não há problema em desviar o caminho e deixá -los explorar. Ao executar aventuras, nunca é demais abraçar o que interessa aos seus jogadores e usá -lo para orientar a aventura na direção certa!

Os links abaixo funcionarão para usuários com o Heroes of the Borderlands Digital Adventure Pack em D&D além.

Defina a cena

A capa dos heróis dos Borderlands Keep in the Borderlands Liberet mostra Knights a cavalo marchando para fora do Keep Imagem: Chris Rallis/Wizards of the Coast

Se você deseja definir ainda mais a cena, pode começar a aventura lendo ou parafraseando o seguinte texto em caixa inspirado no texto de leitura em voz alta que introduziu o original Continue nas fronteiras:

As forças do caos pressionam as fronteiras da civilização. Se não fosse por alguns poucos, muitos nesses reinos pacíficos sucumbiriam ao mal que os rodeia. No entanto, sempre existem certos indivíduos excepcionais e corajosos, heróis que se erguem ousadamente acima de suas estações para evitar a escuridão que, de outra forma, sobrecarregariam a terra.

Você é de fato membros daquela classe excepcional, aventureiros ousados ​​que procuraram a fortaleza nas fronteiras em busca de fama e fortuna – e combater o mal onde quer que ele tire sua cabeça feia.

Você viajou por muitos dias com seus colegas membros do partido, deixando confortos que conhecia e entrando na natureza das fronteiras. Fazendas e cidades se tornaram menos frequentes e viajantes poucos nessas terras florestais e robustas.

Comece com o livreto do deserto

Um mapa das fronteiras descreve os bosques e a manutenção das fronteiras em heróis das fronteiras Imagem: Stacey Allan e William Doyle/Wizards of the Coast

Começar Região 1: trilha do livreto do deserto. Embora o livreto afirme que a localização da trilha está situada a leste, entre a fortaleza e as cavernas do caos, os encontros ainda fazem sentido ao se aproximar da manutenção do sul.

Execute alguns dos encontros aleatórios do Tabela de encontros de trilhas. Para uma boa mistura de combate, exploração e interação social, você pode executá -las nesta ordem:

  1. Vagão saqueado: Os personagens descobrem o vagão saqueado e aprendem sobre a presença de bandidos na área.
  2. Trilha de jogo: Os personagens encontram Haldryck e aprendem sobre a fortaleza, garantindo que eles saibam para onde ir e com quem conversar para obter mais informações sobre seus trabalhos internos. Nas incursões posteriores na trilha, os personagens podem encontrar Mallyn the Traveler e ter uma história de aventura ou duas para compartilhar com ela.
  3. Bandit emboscada: Os personagens são dadas por Pral e seus bandidos. Combate com Pral e sua banda não tão-cora, é provável que os personagens descansem na fortaleza depois. Se Pral é vitorioso, ele pode se tornar um antagonista recorrente ao longo da trilha ou em outros lugares nas fronteiras.

Chegada ao Keep

A ilustração de cores originais para o Keep the Borderlands do módulo D&D original Imagem: Wizards of the Coast

Após esses encontros, os personagens chegam à fortaleza, onde são interceptados pelos guardas do portão, Bartho e Gala, que incentivam os personagens a prestar seus serviços ao Keep and Report to the Castellan e seus conselheiros na fortaleza da fortaleza.

Se os jogadores não têm certeza para onde ir atrás da porta externa, direcione -os para o taberna (Área 9) para uma refeição quente e talvez um ou dois boatos que possam ajudá -los em uma busca futura. Eles podem então se reunir com haldryck no Inn (Área 8) e descanse um pouco.

À medida que os personagens interagem com os habitantes da fortaleza, use os rumores de cada NPC (localizados na parte de trás de sua respectiva carta do NPC) para despertar o interesse dos jogadores pelas histórias dentro das terras e as terras indomadas que estão além dela. Através da interação social com esses cidadãos e missões baseadas em manter, você pode determinar o que motiva cada caráter de jogador-seja tesouro, ouro, glória ou o bem maior. Use essas informações para estimulá -las à ação, especialmente quando elas se encontrarem com Winvarle, Castellan do Keep, que conta sobre as cavernas do caos.

Vá para as cavernas do caos

Ivlis, o culto do líder do caos, tem chamas em suas mãos e sinos por toda a sua vestes em Heroes of the Borderlands Imagem: Diana Cearley/Wizards of the Coast

A pedido de Castellan, os personagens partem da fortaleza para as cavernas do caos. Aqui, os personagens ganham níveis completando cavernas, trabalhando lentamente a maiores desafios e ameaças.

Enquanto os personagens exploram as cavernas, eles aprendem sobre as forças do caos que operam dentro, especialmente o culto maligno do caos e a fonte de seu poder: o temido caos Bell. Aqui estão algumas maneiras pelas quais os personagens podem descobrir a presença do culto:

  • O tomo de ferro no biblioteca (Área C3) da caverna C: Nothic Lair descreve o caos Bell e seu poder, juntamente com como destruí -lo.

  • Oggdug o mercenário ogro (ver Caverna E: Ogre Lair) pode contar aos personagens sobre o culto ao caos se eles perguntarem sobre uma de suas cavernas fora dos limites. O irmão de Oggdug, Zurf, foi morto pelo OwlBear Caverna G: Cavernas evitadas e posteriormente reanimado por cultistas para servir como um guarda -costas em Caverna K: Santuário do Caos do Mal.

  • Os personagens podem encontrar membros do culto ao caos no quartel de culto (Área G6) Na caverna G: Despesas desviadas.

A seu critério, outros habitantes dentro das cavernas do caos podem ser capazes de transmitir informações sobre o culto ao caos e sua atividade mais ampla em toda a Borderlands. Duas opções incluem o Spelunker capturado, Vinx (ver Caverna D: Covil Goblin), e os combatentes de Hobgoblin em Caverna F: Hobgoblin Lair.

Lembre -se de que os personagens do jogador não precisam visitar todas as cavernas, matar todas as criaturas ou saquear todas as fendas nesta seção para progredir (embora elas certamente possam se estiverem se divertindo).

Mova -se entre as cavernas, a fortaleza e o deserto

Como eles podem descansar longos apenas dentro da fortaleza nas fronteiras, os personagens se movem para frente e para trás entre a fortaleza e as cavernas do caos. Se você quiser incorporar encontros de viagens durante suas viagens, use as fornecidas no livreto do deserto.

Por exemplo, os personagens podem decidir viajar Região 2: Woods Como uma rota mais direta entre as cavernas e a fortaleza. Nesse caso, você pode usar os encontros aleatórios fornecidos no Woods encontra mesa.

Esses encontros e os do livreto de Keep in the Borderlands apresentam oportunidades adicionais para prenunciar o culto ao caos, como acontecer em cultistas que realizam um ritual oculto na floresta e aprendendo que o sacerdote anterior do Keep templo (Área 11), ivlis, deixada sob circunstâncias misteriosas.

Eventualmente, confronte o culto ao caos no santuário

Explorar o sistema de cavernas acabará por revelar Caverna K: Santuário do Caos do Mala principal base de operações do culto.

Depois de lutar, esgueirar -se ou convencer o caminho, os personagens descobrirão o caos Bell – a fonte do poder do culto – em K5: Altar do Caos do Mal e ser capaz de enfrentar os líderes do culto, Narthus e Ivlis.

Destrua o Caos Bell

Com o culto vencido, os personagens podem querer destruir o temido Bell do caos para que ninguém mais possa exercer seu poder sinistro. Para destruir o sino, os personagens devem submergi -lo no Primavera sagrada à noite, enquanto a primavera é banhada ao luar.

Se os personagens perderam essas informações no biblioteca (Área C3) da caverna C: Nothic Lair, você pode fazer Fazzir, o padre do templo, fornecê -lo durante a próxima visita à fortaleza. (O partido pode querer informar Fazzir que seu antecessor era um líder de culto maligno!)

Parabéns e celebração

Com os Borderlands salvos, Winvarle lança uma celebração na honra dos personagens, conforme detalhado no Retorno dos heróis Seção da localização da fortaleza da Keep (Área 14).

Samantha Nelson.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/dungeons-and-dragons-dnd-heroes-of-the-borderlands-update/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-09-29 12:48:00

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