Polygon.
Enquanto 2021’s Perdido aleatoriamente Estava longe de ser uma mal-humorado, a equipe por trás do jogo de aventura sempre soube que sua jogabilidade do mundo do Zany e de dados seria uma ótima opção para o gênero acelerado e focado em combate.
““Perdido aleatoriamente Ser uma belicante parecia uma ótima ideia e [way] Para continuar com o IP, mas dando uma nova volta nele ”, Martin Storm, diretor da New Roguelike Perdido em aleatoriamente: o eterno dadodisse ao Polygon durante uma videochamada recente. “E foi assim que começou.”
O eterno dado gira fora de Perdido aleatoriamentecolocando os jogadores por trás da máscara do antagonista do primeiro jogo, a rainha Aleksandra. Inclinando-se à aleatoriedade da série, Aleks e Fortune, seu companheiro de dique senciente, luta através de uma série de níveis cada vez maiores para escapar de um artefato poderoso que os prendeu.
“Eu me senti como o dado, a aleatoriedade e o mundo se encaixam muito bem com uma roguelita. Então começamos muito, muito pequeno como uma equipe pequena, e a direção que recebemos foi uma roguelita no universo Lost in Random, com mais jogabilidade e foco de combate”, disse Storm.
Embora até o protagonista do primeiro jogo, poderia levar o tempo a explorar o reino da aleatoriedade, não há tempo para um respiro em O eterno dado. Como o roguelike rei HadesAssim, O eterno dado está cheio de encontros desafiadores com batidas de histórias, principalmente antes das lutas de chefes e entre as corridas. Enquanto joga O eterno dadoestava claro Hades foi uma influência no jogo, e Storm disse o mesmo. “Obviamente Hades foi uma grande inspiração. Eu acho que supergiant [Games] merece muitos elogios, honestamente. É como se eles tivessem lançado uma nova luz sobre o gênero roguelita e roguelike … eles mostraram uma maneira de ter uma jogabilidade narrativa e ótima no gênero. ”
O eterno dado Vai pelos Jogos de Stormteller, um desenvolvedor diferente do que Perdido aleatoriamenteembora cerca de metade da equipe de 19 pessoas consista de desenvolvedores que trabalharam no jogo original, ajudando-o a manter as qualidades estranhas, peculiares e únicas de seu antecessor. “Acho que ter tantas pessoas que trabalharam no primeiro jogo nisso também apenas ajudou com a essência. Eles sabem Perdido aleatoriamente no coração ”, disse Storm.
Quanto ao que vem a seguir para o mundo de perdidos aleatoriamente, Storm não poderia revelar muito sobre os planos da equipe. No entanto, ele confirmou que o Stormteller adicionará mais conteúdo a O eterno dado em uma data posterior. “Continuamos com coisas novas para O eterno dado. Não posso dizer o que ou quando, mas adicionaremos conteúdo ao jogo. ”
Perdido em aleatoriamente: o eterno dado está fora agora no Nintendo Switch, PlayStation 5, Windows PC e Xbox Series X.
Austin Manchester.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/gaming/611005/eternal-die-developer-lost-in-random-roguelike.
Fonte: Polygon.
Polygon.
2025-07-05 12:00:00