A grande atualização do Subanutica 2 adiciona a capacidade de atirar em peixes

Polygon.com.

A grande atualização do Subanutica 2 adiciona a capacidade de atirar em peixes

Subnáutica 2 lançado em acesso antecipado em maio com críticas positivas e vendeu 1 milhão de cópias em uma hora. (Agora já são mais de 4 milhões de unidades vendidas.) Apesar do fervor em torno do jogo de sobrevivência subaquática, tem havido um ponto de discórdia entre a base de jogadores do jogo: a violência, ou a falta dela.

Basicamente, alguns jogadores querem poder matar os peixes monstruosos que encontram, enquanto outros (e os desenvolvedores) ficam felizes Subnáutica 2 não vou deixar você matar coisas. A primeira grande atualização do jogo oferece uma concessão. Agora você pode atirar e atordoar peixes, mas ainda não pode matá-los.

O desenvolvedor Unknown Worlds lançou a primeira grande atualização do jogo na quarta-feira. Chamada de Medidas Adaptativas, a atualização inclui melhorias em vários recursos e algumas novas adições, como a capacidade de sprint. Notavelmente, faz com que a ferramenta Sonic Resonator funcione como uma arma de choque, para que você possa começar a atirar na cara de qualquer peixe irritante.

Como explica o líder de design de jogos, Anthony Gallegos, em um vlog de atualização, Unknown Worlds “fez alguns trabalhos no Sonic Resonator, onde um monte de criaturas agora têm estados de atordoamento, então quando você acertá-los com o Sonic Resonator, você os verá comunicar claramente que ficaram atordoados”. Você pode ver nas imagens dele que os peixes ficam moles quando você dá um tiro na cabeça deles, mas não se preocupe – eles estão apenas atordoados, não mortos.

As animações de vacilação das criaturas também foram ajustadas, então fica mais aparente que uma criatura vacilou e está se preparando para fugir quando você a acerta com uma ferramenta. Ambas as mudanças são “para fazer você sentir que está tendo a mitigação das criaturas que queremos que você sinta, o que também tem sido uma parte importante do seu feedback”.

O feedback da comunidade durante o período de acesso antecipado é vital para o funcionamento de Unknown Worlds. “Tendemos a ter mais sucesso quanto mais cedo lançamos algo, porque podemos descobrir no que os jogadores realmente estão interessados”, disse o produtor de mídia criativa Scott MacDonald à Polygon durante uma entrevista em abril.

Subnáutica 2 já é um jogo diferente hoje do que era há dois meses, após vários hotfixes e agora uma grande atualização. Continuará a mudar no acesso antecipado, conforme estimativas de Unknown Worlds Subnáutica 2O lançamento do 1.0 está dentro de dois a três anos. O próximo passo no roteiro é a atualização do Early Access 1.2, embora ainda não tenha uma data de lançamento.

Austin Manchester.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/subnautica-2-update-adaptive-measures-fish-violence/.

Fonte: Polygon.

2026-07-08 12:55:00

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