A habilidade Blink de Dishonored seria arrasadora em qualquer jogo

Polygon.com.

Existe uma única habilidade mais legal do que Blink in Desonrado? Primeiro você está aí. Uau! Agora você acabou . Parecia mágica na época e nos 13 anos desde Desonrado despertei o mundo para as possibilidades do Blink, permaneci decidido em um pensamento: essa coisa deveria estar em todos os jogos.

Lançado em 2012 para PlayStation 3, Windows PC e Xbox 360, Desonrado foi sem dúvida o jogo que colocou o desenvolvedor Arkane no mapa. Você joga como um homem chamado Corvo, acusado de matar uma imperatriz que ele jurou proteger. De uma perspectiva em primeira pessoa, você navega pela cidade de Dunwall – inspirada na Londres da era industrial – em uma missão de matar todos que o injustiçaram e também talvez resgatar a filha da imperatriz. Para cumprir seus objetivos, Desonrado oferece um kit de ferramentas furtivo inventivo, incluindo poderes mágicos que permitem ver através de paredes ou habitar NPCs temporariamente. Mas todas essas habilidades estão enraizadas no Blink.

Blink foi revolucionário em sua simplicidade. Manter pressionado o botão de lançamento do Blink faz com que você gere um pequeno retículo de mira. Liberar o botão de lançamento faz com que o Corvo se teletransporte para onde você apontou o retículo. É isso!

As possibilidades abertas pelo Blink são limitadas apenas pela sua imaginação. Varandas que antes pareciam fora de alcance estão de repente a apenas um piscar de olhos. Saltar sobre telhados passa de uma façanha ousada a um ato trivial. Blink pode levá-lo através de pátios cheios de guardas ou dar-lhe um saída rápida de uma mansão cheio de nobres ricos que não querem nada mais do que matar você. Aprender a usar o Blink é como aprender a andar de skate e depois começar a ver as escadas e os bancos do mundo não como mera arquitetura, mas como uma tela para a criatividade.

Piscar é tão fundamental para DesonradoKit de ferramentas de que alguns speedrunners adquiriram o hábito de competir para ver quem conseguia vencer o jogo usando-o o mínimo possível. (Em 2023, o streamer do Twitch Lurven terminou o jogo em 42 minutos usando Blink apenas quatro vezes.) Outros jogadores seguiram o caminho oposto, usando Blink para destruição máxima, combinando-o com Desonradosistema de física instável para criar boa-fé Chutes Espartanos.

A versatilidade do Blink ajudou-o a se destacar como uma das habilidades mais legais de todos os tempos. Aqui está um rápido exercício de reflexão: 13 anos após o lançamento de Desonradoimagine o Blink nos maiores jogos de 2025. Em grande parte funciona! Blink é uma combinação natural em jogos em primeira pessoa como Declarado e Indiana Jones e o Grande Círculoonde adicionaria profundidade aos já ricos componentes furtivos. Jogos de ação como Hades 2 e Canto da Seda já possuem habilidades de corrida semelhantes, então é um ajuste natural também – vamos até o fim! Eu certamente morreria com muito menos frequência se Blink estivesse nos atiradores Campo de Batalha 6 e Fronteiras 4. Se [redacted] poderia piscar Máfia: o velho paísentão [redacted] e [redacted] provavelmente teria sobrevivido. Claro, seria completamente desnecessário no jogo de quebra-cabeça cuidadosamente ritmado Príncipe Azulmas você também considerou o outro lado: que passear pela mansão seria incrível? Pisque Claro-escuro: Expedição 33? Claro! Por que não?

Embora o que foi dito acima seja obviamente um exagero, o fato de ser tão fácil imaginar o Blink em uma ampla variedade de jogos é uma prova de seu poder de permanência. Eu não estou dizendo Pisque deve estar em todos os jogos, para ser claro. Eu estou dizendo isso poderia. Certas ações – correr, pular, escalar – são tão fundamentais nos videogames que se tornam uma segunda natureza para os jogadores; você aprende a pular no Mario, você sabe pular em todos os jogos. Aprendemos como piscar Desonrado; agora vamos piscar em todos os outros lugares.

Ari Notis.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/dishonored-blink-ability/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-10-24 08:01:00

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