A indústria de jogos merecia mais tempo de entrega antes do Hollow Knight: Silksong

Polygon.com.

O homem planeja, Deus ri – somente neste caso, Deus é um pequeno inseto com uma espada muito afiada. Cavaleiro oco: Silksong sai em 4 de setembro, marcando a conclusão de um ciclo de hype de anos. Ele vem com apenas duas semanas de aviso prévio. Já, nada menos que cinco jogos mudaram suas datas de lançamento planejadas para fora da próxima semana, em alguns meses. Eu realmente tenho apenas uma pergunta: que diabos, pessoal?

Anunciado pela primeira vez em 2019, Cavaleiro oco: Silksong Começou como uma expansão para a Metroidvania, incandescente da equipe do desenvolvedor Cherry, mas rapidamente evoluiu para um jogo de tamanho normal. Apesar de Dicas em 2022 Que seria lançado dentro de um ano, foi adiado indefinidamente em 2023 e ficou ausente dos eventos de publicidade de jogos desde então. Ao longo do caminho, Silksong Tornou -se um meme de boa -fé, um grampo nos subreddits, bate -papos do YouTube e feeds de mídia social. Mas isso não é para descontar a antecipação generalizada: o original Cavaleiro oco vendeu cerca de 15 milhões de cópias – um número enorme para qualquer jogo, muito menos um indie.

Faz sentido que outros jogos menores desejem evitar a zona de impacto. Mais do que os grandes estúdios cujos jogos são impulsionados por enormes orçamentos de marketing, a vida ou a morte de um jogo independente geralmente depende de boca a boca positiva durante sua semana de lançamento. Vamos imaginar, razoavelmente, que Silksong Chupe todo o ar da sala após o lançamento. Se ninguém está por perto para falar sobre seu novo jogo, ele saiu?

Baby-Steps-Press-Image-3.jpg Imagem: retornar digital

Dentro de 24 horas após o anúncio da Team Cherry, dois jogos previstos para lançar na mesma janela – jogo de terror Cloverpit e Metroidvania Luz eterna – ambos foram atrasados. Desde então, mais empresas de jogos seguiram o exemplo. Publicador Devolver Digital mudou Passos de bebêo próximo jogo de Walking Sim Maestro Bennett Foddy, voltando duas semanas. Desenvolvedor Sunny Side Up mudou seu jogo aconchegante Pequena bruxa na floresta até 15 de setembro. A Ação BOGUELike Megabonk agora está fora em 18 de setembro. (Seu desenvolvedor Vedinad chamado Silksong “Peak” em X.)

Talvez o anúncio mais contundente de um atraso tenha vindo de Demonschool A editora Ysbryd Games, que empurrou o RPG de táticas inspiradas na persona para 19 de novembro e lamentou em um comunicado à imprensa: “Cruelner ainda, que devemos descobrir com tão pouco tempo”. Demonschool Desenvolvedor Necrosoft Games disse em comunicado sobre bluesky O fato de o atraso ter sido uma decisão orientada para o editor, observando: “Não estamos bravos com Ysbryd, mas na situação. Descrevendo o GTA dos jogos independentes com 2 semanas de antecedência faz com que todos surjam”.

Os representantes da Team Cherry não responderam a um pedido de comentário a tempo da publicação.

Demonschool parece que a brecha encontra a persona, com uma torção de terror Imagem: Necrosoft Games/Games Spirit

Sinto muito pelo beisebol interno, mas o anúncio surpresa de uma data de lançamento para um jogo tão importante também espalha a imprensa de jogos. Nas últimas semanas, nós da Polygon estamos desenhando alguns planos editoriais para setembro. Parte desse processo envolve a identificação de quais jogos nossa equipe deve cobrir e, em seguida, determinar qual desses funcionários realmente tem tempo e largura de banda para cobri -los adequadamente, sejam eles que sejam pupos como Borderlands 4 ou jogos comparativamente sob o radar como Hirogami. É um ato de equilíbrio. Sim, nos esforçamos para dedicar o máximo de tempo possível para desenterrar jóias escondidas de que você não tenha ouvido falar de outra forma. Também queremos fornecer cobertura de jogos que conhecemos, graças às ferramentas de dados, que os leitores do Polygon adoram ler.

Agora Silksong está aqui. Adivinha o que vamos dedicar a maior parte de nossa cobertura? Adivinhe que outros sites provavelmente dedicarão a maior deles cobertura para?

Muitos jogos são lançados todos os meses para qualquer site escrever sobre tudo; Jogar jogos leva tempo, escrever sobre jogos leva tempo. A mídia de jogos constantemente precisa tomar esse tipo de decisões e Silksong é um daqueles novos lançamentos que é simplesmente grande demais não Para cobrir. A atenção da mídia com os editores menores poderia ter contado mais não vai acontecer conforme o planejado. A palavra da boca que poderia ter sido estimada pelo menos é agora, para alguns, silêncio. (Um escritor de polígono dedicou horas a jogar Demonschool para atribuição. Essa cobertura agora será realizada até chegarmos mais perto do lançamento de novembro do jogo.)

Obviamente, a Team Cherry está bem dentro de seus direitos de fazer o que deseja com seu novo jogo. E dado o zumbido ao redor Silksongnão importa como ou quando sai, quase não há chance de que isso não acenda os gráficos. Mas nos anos desde então Cavaleiro oco A primeira contenção de jogos indie quebrada-sem dúvida revitalizando um subgênero inteiro e não tão inspirador inúmeros clones, sem mencionar literalmente milhões de fãs-o Team Cherry alcançou grande poder. Agora, aqui está um para a classe: qual é a outra metade dessa frase?

Ari Notis.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/hollow-knight-silksong-gaming-industry-lead-time-announcement/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-08-27 15:00:00

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