A maratona não vai ser outra concordina, a Sony insiste

Polygon.

Maratona não vai ser o próximo Concórdia, De acordo com o CEO do grupo de negócios do Sony Interactive Entertainment, Hermen Hulst. Em um Recente “Chat Fireside” com investidoresHulst admitiu que Concórdia Não ficou aquém das expectativas da Sony, mas acrescentou que o editor havia aprendido algumas lições valiosas após o desastroso lançamento de agosto de 2024 de agosto de 2024 e cancelamento subsequente.

Depois de elogiar o sucesso de Helldivers 2Hulst admitiu que o editor também havia enfrentado sua parte justa de desafios nos últimos meses, usando Concórdia como exemplo, e assegurando aos investidores que a Sony fez movimentos para garantir que Maratona -O próximo atirador de extração em primeira pessoa da Bungie-não enfrentará o mesmo destino. Hulst também elogiou o trabalho que os estúdios de firewalk agora extintos colocaram em Concórdia, citando a natureza competitiva do gênero de serviço ao vivo e questões de marketing como os principais culpados por trás do fracasso do jogo, o que levou a reembolsos e o fechamento de ConcórdiaEstúdio de desenvolvimento.

“Acho que um trabalho muito bom, na verdade, entrou nesse título, um grande esforço”, disse Hulst sobre Concórdia. “Mas, em última análise, esse título entrou em um segmento hiper-competitivo do mercado. Acho que foi insuficientemente diferenciado para poder ressoar com os jogadores. E, portanto, revisamos nossos processos à luz disso para entender profundamente como e por que esse título não atendeu às expectativas, para garantir que não cometeremos os mesmos erros novamente.”

Hulst explicou que novos procedimentos operacionais foram implementados na Sony para garantir que o editor não repita a história quando Maratona Lança ainda este ano.

“Introduzimos processos muito mais rigorosos para validar, re-validando nosso criativo, nosso comercial, nossas suposições e hipóteses de desenvolvimento, e agora fazemos isso de maneira muito mais contínua”, disse Hulst. “Esse é o plano que garantirá que estamos investindo nas oportunidades certas no momento certo, mantendo o tempo muito mais previsível.

“Para Maratona, Nosso objetivo é lançar um título muito ousado, muito inovador e profundamente envolvente. Será o primeiro novo título da Bungie em mais de uma década. Então, estamos realmente empolgados com esse lançamento. Estamos monitorando, estamos passando pelos ciclos de teste. Estamos monitorando o ciclo alfa fechado pelo qual a equipe acabou de passar. Estamos recebendo todas as lições aprendidas, estamos usando os recursos que construímos – e análises e testes de usuário – para entender como o público está envolvido com o título. ”

Hulst admitiu que, embora parte desse feedback do usuário tenha sido “variado”, também foi “super útil” em relação a Maratona desenvolvimento.

“É por isso que você faz esse teste”, explicou Hulst aos investidores. “Os testes constantes, a constante re-validação de suposições sobre as quais acabamos de conversar, para mim é tão valioso para iterar e melhorar constantemente o título; portanto, quando o lançamento chegar, vamos dar o título a chance ideal de sucesso”.

Um ex -desenvolvedor de estúdios de firewalk também parece concordar que Maratona merece uma chance.

“Eu trabalhei Concórdiae fez o meu melhor ”, o desenvolvedor compartilhou no Reddit.“ Ficamos aquém, por favor, não castigue os outros por nossos erros. ”

A respeito de Maratonao dev anônimo disse que eles “realmente não queriam ser” esse “dev, chamando a atenção para mim mesma como se eu tivesse um cavalo nesta corrida”, acrescentando: “mas para ligar [Marathon] Um fracasso antes de sair é selvagem para mim. ”

Maratona está definido para ser lançado no PlayStation 5, Windows PC e Xbox Series X em 23 de setembro.

Claire Lewis.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/gaming/606886/marathon-isnt-going-to-be-another-concord-sony-insists.

Fonte: Polygon.

Polygon.

2025-06-13 15:10:00

Publicidade

Jogue agora!

Últimas Toloi Games!

Últimas Observatorio de Games!

Ultimas Sites de Games!

Helen Mirren quer voltar para o último Velozes e Furiosos: nos meus sonhos
Dune: Awakening ganha modo single-player e dificuldades personalizáveis no update 1.5
Soulframe abre testes gratuitos para todos no PC a partir de 6 de novembro
Nintendo cria o Pikmin Day e anuncia Direct com novidades para Pikmin 4 e Pikmin Bloom
id Software e MachineGames estreitam parceria após cortes na Xbox
Messiah of Evil: o filme de terror dos roteiristas de Star Wars que você provavelmente nunca viu
Xbox em novembro: GTA 6 chega, mas a lista de lançamentos vai muito além de Vice City
A era dos documentários de monstros que virou febre nos cinemas dos anos 70
15 clássicos que mostram por que gameplay vence gráficos
Avatar: Seven Havens encerra 1ª temporada com Pavi e Nisha separadas e destino definido para a série
PSA aponta alta de 407% em cartas Pokémon falsas enviadas para avaliação
Magic: Reality Fracture aposta em Jace vilão e confirma Secret Lair Bundle como padrão
Mike Flanagan no auge: as séries do mestre do terror, do pior ao melhor
Best Buy aposta em estoque e entregas rápidas para sets LEGO de Pokémon na temporada de festas
Jogadores da Oceania vivem noite eterna em WoW: Forever, e devs estudam mudança no ciclo de dia e noite

Ultimas Playstation!

Ultimas Nintendo!

World of Longplays (jogos do inicio ao fim!)

Ultimas XBOX!

Contato

Se você deseja entrar em contato com a equipe responsável pelo [email protected], utilize o e-mail abaixo:

📧 [email protected]

Este é o canal oficial para dúvidas, sugestões, parcerias ou qualquer outra questão relacionada ao site.