A metáfora ReFantazio acerta sem esforço na construção de mundos de fantasia e prova que a Atlus pode competir de igual para igual com Dragon Quest ou Final Fantasy… e talvez até superá-los

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Na minha humilde opinião, a marca de um bom jogo é aquele que permite que você fique obcecado por comida. Se eu puder entrar em um RPG de fantasia e começar a salivar sobre os recursos de comida, ouvindo a voz fantasma de Anthony Bordain na minha cabeça enquanto vou sentar com os moradores locais em seu café de escolha e devorar um brunch de aparência deliciosa, terei muito mais paciência para as horas de trabalho árduo que provavelmente precisarei fazer para entrar na essência da experiência.

Boas notícias, então. Metaphor ReFantazio é obcecado por comida. Apaixonado por ela, talvez. Em uma demonstração recente, hospedada pela Sega e Atlus, eu consegui jogar as primeiras horas do jogo, e então outra parte do jogo depois de umas 20 horas (mais ou menos). E sim, a comida me chamou mais a atenção.

A metáfora não usa refeições apenas como uma desculpa para passar o tempo ou como uma mecânica barata para aumentar o nível do seu time; parece uma parte genuinamente desenvolvida e substancial do jogo. Este é o primeiro mundo de fantasia da Atlus usando a fórmula SMT/Persona, e o desenvolvedor até dedicou um membro da equipe para garantir que a sensação momento a momento do mundo esteja à altura.

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Dom Peppiatt , VG247 Latest Articles Feed.

Fonte: vg247.

Wed, 28 Aug 2024 13:00:00 +0000

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