Polygon.com.
A relação de Pokémon com a moda evoluiu aos trancos e barrancos ao longo dos anos. Os primeiros jogos prendiam você a visuais específicos, quer você gostasse deles ou não. Quando a Game Freak finalmente adicionou opções de personalização de roupas, bem, nem sempre foi uma melhoria positiva. Lendas Pokémon: ZA vira o senso de moda da série da melhor maneira possível, demonstrando uma apreciação de tendências modernas e atemporais que nunca vimos em Pokémon antes.
Só falta uma coisa grande: um senso de diversidade cultural. E num jogo que gosta de promover o seu compromisso em criar harmonia em conjunto, é um descuido bizarro.
O que faz Legendas: ZAO trabalho de moda de é tão natural em comparação com as opções dos jogos anteriores. As seleções em Espada Pokémon e Escudo pareciam acenos superficiais para estilos específicos, com pouco espaço para expressão ou criatividade. Você tinha a loja formal, com diversas variações de um ou dois looks básicos; a loja punk, com diversas variações de um ou dois looks básicos — você chega onde quero chegar com isso. Pokémon Escarlate e Violetabem, nem vou adivinhar qual era o motivo. Moda escolar? Não sei, e também não tenho certeza se a Game Freak sabe.
Lendas ZA dispensa rótulos específicos em favor de peças que se enquadram em temas amplos, como athleisure, básico e streetwear. O resultado é algo que você realmente esperaria que um morador de uma cidade moderna usasse. (Streetwear é basicamente o que você quiser, desde que não seja obviamente formal ou abertamente boêmio. Você está com um moletom com capuz? É streetwear! Colocar uma camisa jeans por cima de uma básica? Também streetwear! Jeans skinny, calças patchwork, henleys e camisetas básicas, macacões, camisas xadrez, jeans de pernas largas – tudo isso conta.)
A maior parte PARAAs opções de moda da marca combinam moda com atemporalidade. Ajuda o fato de nenhuma das opções de roupas parecer excessivamente específica para uma única localização geográfica, outro problema Espada e Escudo sofreu. Trench coats, tops com fitinhas de babados, crop tops, jaquetas de couro e suéteres estão na moda agora, e tudo o mais que possa estar na moda daqui a 10 anos, essas peças e o resto PARAo catálogo ainda parecerá atualizado. Caramba, até mesmo sua roupa inicial – uma camisa branca lisa enfiada casualmente em um par de jeans de perna reta – é atual e elegante o suficiente para acompanhá-lo durante o jogo, especialmente se você combiná-la com uma mochila decente e alguns sapatos bons.
Em Espada e Escudoas variações da paleta de cores serviram principalmente como uma forma de adicionar padrões alternativos de camisas e suéteres. Em Legendas: ZAeles fazem uma diferença muito mais valiosa. Leve a jaqueta de motociclista que você pode comprar em uma boutique perto da Prism Tower. Há uma versão padrão de couro preto e vermelho que você pode comprar, ou você pode comprá-la em bege, o que lhe dá uma aparência mais elegante de tweed. A maioria das outras opções de cores do jogo também tem variantes versáteis, até mesmo as calças de algodão, que vêm em variedades suficientes (sólidas e xadrezes) para que você possa fazer várias roupas com apenas dois ou três pares diferentes de shorts.
Falta uma grande coisa Legendas: ZAO cenário da moda é uma opção de camadas, uma característica básica, mas essencial. Legendas: ZA não vou deixar você fazer algo como combinar aquela jaqueta de tweed com sua camiseta branca simples. A maioria das camadas integradas são muito boas, para ser justo, embora a chance de personalizar sua roupa em um nível mais granular fosse bem-vinda. Eu diria que este é um descuido surpreendente para o que de outra forma seria um jogo moderno, exceto que esta também é a série que ainda tem personagens conversando silenciosamente durante as cenas em 2025. Talvez da próxima vez.
A peça que falta muito mais importante, entretanto, é um senso de distinção e cultura. Cada peça de roupa em Legendas: ZA é polido e estilizado, e quero dizer cada peça. Até os jeans rasgados parecem algo que você encontraria em uma grife, e custam muito caro também. (Isto é surpreendente, dada a frequência com que o jogo mostra como é difícil para os jovens ganhar dinheiro).
Não há absolutamente nada de errado em ser bem-arrumado ou ter um estilo polido e formal. Porém, quando isso é tudo que você consegue, cria a sensação de que esta é uma cidade para um tipo específico de pessoa, com uma formação específica, com uma visão específica da vida. Não há underground, nenhuma cena grunge ou punk, absolutamente nenhuma contracultura, e nem mesmo um senso de alta moda experimental em Lumiose City. Não há espaço para diferenças. E antes que você diga “Por que haveria? É Pokémon”, vou lembrar que Roxie e Elesa existem em Unova, obrigado.
A variedade é importante para a autoexpressão, obviamente. Mas numa época em que as diferenças culturais e intelectuais são demonizadas a ponto de se tornarem crimes, é essencial abrir espaço para mais de uma ideia. Você não precisa compartilhar os mesmos objetivos, cultura ou estilo para construir um lar juntos, e não acho que seja pedir demais um jogo ostensivamente sobre como criar harmonia e unidade a partir da diferença para refletir isso. Você deve considerar a mensagem que envia ao decidir uma roupa para vestir. Só não tenho certeza se a Game Freak pensou nisso tanto quanto poderia.
Josh Broadwell.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/pokemon-legends-za-fashion-clothes/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2025-10-19 11:31:00