A Nintendo não conseguiu estragar o lançamento do Switch 2 em 2025, por mais que tentasse

Polygon.com.

Apesar da lendária obsessão por controle da Nintendo – ou, em alguns casos, por causa dela – a empresa parecia um pouco insegura em 2025. Talvez fosse a pressão. Após um atraso relatado no final de 2024, a Nintendo finalmente teve que aguentar e lançar um sucessor para o que, até agora, é certamente seu console de maior sucesso de todos os tempos: o Nintendo Switch.

Parece uma posição invejável para se estar, e é, mas o líder do grupo nunca é onde a Nintendo esteve mais inovadora ou à vontade consigo mesma. Estranhamente para uma empresa tão conservadora, a Nintendo nunca é melhor do que jogar a cautela ao vento na trilha de retorno de um tímido fracasso – seguindo o GameCube com o Wii, ou o Wii U com o Switch. Colocar os seus gestores e designers na posição de gerir o sucesso de forma responsável parece estressá-los, consolidar o seu conservadorismo e esgotar as suas melhores ideias.

Isso continuou ameaçando acontecer durante todo o ano de lançamento do Switch 2, mas nunca aconteceu. Houve gafe de relações públicas e mensagens distorcidas. Houve decisões de preços impopulares. Os jogos eram bons, mas pelos elevados padrões da Nintendo, a maioria deles deixava um pouco a desejar. E no final, nada disso importou. Com uma invejável falta de drama, o Switch 2 navegou suavemente para o maior lançamento de console de todos os tempos.

Switch 2 é o candidato à continuidade que pode vencer Foto: Nintendo

Isso pode ter sido predestinado, mas às vezes neste ano não parecia garantido. 2025 começou com o lançamento oficial do Switch 2 em meio a uma enxurrada de vazamentos. A Nintendo recusou-se a abandonar um cronograma rígido de relações públicas que era exatamente uma Xerox da campanha de lançamento do Switch, apesar do estado avançado de seus preparativos de fabricação, o que significava que o novo console já estava praticamente disponível. Nesse contexto, o vídeo básico de lançamento e a premissa previsível – chama-se Switch 2, parece um Switch, tem Mario Kart – provocou um encolher de ombros generalizado: é isso?

Depois houve a longa espera até a revelação completa em abril, um evento que não foi nada senão substantivo – muitos detalhes, muitos jogos – mas que ainda deixou os observadores com muitas perguntas. A primeira delas foi: Espere, isso realmente custa US$ 450?

Diz tudo sobre a escalada chocante no custo de qualquer coisa com microchips ao longo de 2025 que, nove meses depois, parece estranho que achássemos que isto parecia demasiado caro. Lembre-se de quando as políticas tarifárias do governo Trump eram inimigas da acessibilidade, e não da expansão desenfreada dos datacenters de IA que está fabricando processadores e chips de memória mais valioso que ouro? Aqueles eram os dias!

Olhando para trás, podemos agora reconhecer que, embora a Nintendo possa ter errado muitos dos detalhes este ano, com esta decisão crucial, acertou em cheio. Através de um momento de sorte e de bom senso, sob enorme pressão, mas com imensa experiência no mercado, a Nintendo executou uma estratégia de varejo perfeita para o Switch 2. O golpe mortal foi um preço de etiqueta abaixo de US$ 500 para o Switch. Mundo Mario Kart pacote, que parecia um negócio ainda melhor após a decisão amplamente ridicularizada de vender aquele jogo por conta própria por US$ 80. Era coisa suficiente apenas para o lado direito demais.

Wario vence corrida pelos melhores jogos de 2025 em Mario Kart World Imagem: Nintendo

A Nintendo pode sustentar esse preço? À medida que o custo dos componentes dispara, a empresa pode ter que escolher entre a frigideira (margens reduzidas, talvez até vendendo o Switch 2 com prejuízo) e o fogo (um aumento de preço). Ambos serão profundamente desagradáveis ​​para a administração. Mas esse é um problema de 2026, que deve ser contemplado depois que a Nintendo vendeu 19 milhões de itens, projetados de forma conservadora, durante seu atual ano fiscal.

Diante desse estrondoso sucesso de vendas de hardware – e Mundo Mario Karttaxa de anexação de 92% – parece trivial trazer à tona políticas hostis ao consumidor, como os cartões-chave de jogo físicos que não contêm os jogos, ou erros risíveis, como a decisão de vender o pacote de demonstração espetacularmente seco Tour de boas-vindas do Nintendo Switch 2 em vez de apenas doá-lo, ou a economia e o pedantismo da marca por trás da existência de produtos como Super Mario Party Jamboree — Edição Nintendo Switch 2 + Pacote de atualização Jamboree TV.

Talvez seja mais instrutivo pegar um Switch 2 e lembrar o que os designers e engenheiros de hardware da Nintendo acertaram. O console entrou tão discretamente em nossas vidas – exatamente como deveria – que é fácil ignorar o quão bem-sucedido ele é. É surpreendentemente poderoso, extremamente elegante, construído e acabado com um alto padrão, repleto de recursos e, em termos de design e usabilidade, supera a concorrência de computadores portáteis por um preço mais baixo.

Compatível com versões anteriores, design atraente e preço competitivo: o Switch 2 é um bom argumento para si mesmo. Ainda bem, porque os jogos ainda não apresentam um argumento convincente por si próprios. Como desenvolvedora e editora, a Nintendo teve um ano de 7/10. Mundo Mario Kart é primorosamente executado nos detalhes, mas parece incompleto e irrita algumas preferências do jogador. Donkey Kong Banananza é uma explosão grande e estúpida concebida com ousadia que não toca as laterais mais do que uma banana. Metroid Prime 4: Além é uma decepção que você pode jogar no Switch de qualquer maneira; Lendas Pokémon: ZA um desvio aceitável.

Kirby ataca Waddle Doo em Kirby Air Riders. Imagem: Nintendo

E ainda assim. É uma verdade universalmente reconhecida que a Nintendo vai se tornar a Nintendo, e isso inclui fazer algo tão inexplicável e brilhante como contratar Masahiro Sakurai para fazer uma sequência de um jogo de corrida de desenho animado cult de 20 anos que os críticos odiavam – em um ano de Mario Kart! Parece estúpido e não vai ganhar nenhuma guerra de consoles, mas Cavaleiros aéreos Kirby é um serviço de fãs inteligente, excelente contraprogramação e uma pura dose de alegria no videogame. Nenhuma outra empresa de jogos pode desviar assim, assim como não pode lançar remasterizações caras e simples de alguns jogos de plataforma antigos – Super Mário Galáxia e Super Mário Galáxia 2 – e saia impune porque os jogos são uma perfeição literal e atemporal.

O incrível início de vendas do Switch 2 não garante seu sucesso a longo prazo. O preço do silício representa uma ameaça existencial para ele, e se os desenvolvedores de jogos da Nintendo não começarem a disparar em todos os cilindros logo, ele poderá perder força. Mas a pressão diminuiu agora e a Nintendo pode voltar a ser ela mesma. Sempre existe a possibilidade de que esta empresa histórica, um dia, fique sem ideias. Mas lembro-me de pensar isso antes do Switch; Lembro-me de pensar isso antes A lenda de Zelda: Breath of the Wild. E veja o que aconteceu.

Oli Welsh.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/nintendo-2025-switch-2-year-in-review/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-12-28 11:00:00

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