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Precipitação o final da 2ª temporada está mais próximo e, com ele, a resposta a várias perguntas que atormentam os fãs desde a 1ª temporada. No entanto, o que mais me surpreendeu no último episódio de Fallout é o quanto ele deu início a um antigo desejo meu: veículos dirigíveis em futuros jogos de Fallout.
Em Precipitação Episódio 7 da 2ª temporada, Hank MacClean (Kyle MacLachlan) e sua filha Lucy (Ella Purnell) estão a caminho para reverter as máquinas de lavagem cerebral que Hank preparou no escritório da Vault-Tec em New Vegas. Em vez de caminhar até o mainframe, porém, ele sugere que peguem o carrinho de golfe.
Os espectadores se lembrarão de que Hank usou o carrinho para ir e voltar até a parte inferior dos cofres para pegar ratos para seus experimentos. Tendo estado presente na época pré-guerra, ele manuseia o carrinho com a facilidade de andar de bicicleta. Lucy, por outro lado, quase bate direto em uma parede e se esforça para distinguir entre aceleração e frenagem. É uma cena divertida que destaca como pai e filha foram criados em seus respectivos mundos.
É também uma cena que serviu para me lembrar que, além de serem usados como cenário enquanto os jogadores exploram Wasteland e serem objetos que você pode explodir durante encontros de combate, carros dirigíveis não são uma coisa nos jogos Fallout. O mais próximo que os jogadores chegam é Fallout 2 Carro do Highwayman e os vários jipes e tanques dentro Táticas Fallout: Irmandade de Aço. Mas o primeiro veículo só pode ser usado para viagens rápidas, enquanto o último é um dos poucos casos do jogo onde os jogadores podem realmente dirigir veículos.
Tanto Bethesda quanto Obsidian têm explicou por que esse é o caso. Na hora de fazer jogos como Fallout 3, Nova Vegase Efeito Fallout 4simplesmente não foi possível incluí-los sem causar estragos nos motores dos jogos. Existem também razões de tradição. O combustível para os carros que ainda existem já se esgotou há anos, e considerando que a maioria dos outros veículos, como os camiões da New California Republic e os vertibirds da Brotherhood of Steel, dependem da energia nuclear, conduzir realmente um carro – ou qualquer veículo – é uma armadilha mortal à espera de acontecer. Basta um invasor que tenha uma arma e não tenha medo de usá-la e seu veículo (e você) se transformará em uma nuvem de fumaça em forma de cogumelo.
O principal argumento contra os veículos dirigíveis, no entanto, parece ser que a natureza exploratória da franquia seria arruinada pela sua inclusão. Os fãs discutiram tempo e tempo mais uma vez, que ser capaz de simplesmente saltar para dentro de um carro arruinaria a imersão num mundo onde os carros de alta tecnologia simbolizam um passado que a humanidade poderia ter tido, mas acabou por perder devido à ganância dos seus líderes mundiais.
No entanto, discordo que a inclusão de veículos dirigíveis, especialmente carros, mudaria fundamentalmente Fallout além do nível de jogabilidade. Por um lado, vimos veículos em todos os jogos – não apenas cascas, mas veículos reais em uso, como os caminhões NCR e o monotrilho que você pode pegar em New Vegas. Tem também o barco Fallout 4 DLC, Porto Distanteque leva você à Ilha Mount Desert, bem como ao monotrilho abandonado no mundo Nuka. O transporte ainda existe no cenário de Fallout; os jogadores simplesmente não têm a oportunidade de assumir o controle de um há muito tempo.
Além disso, adicionar um veículo dirigível não significa necessariamente que ele seja fácil de adquirir. Como com o Highwayman em Efeito Fallout 2fazer com que o jogador execute tarefas como reconstruí-lo à sua antiga glória, procurar combustível e criar itens e armaduras para garantir que ele não exploda seria uma maneira divertida de fazer o veículo parecer merecido.
Melhor ainda, olhe para isso de uma perspectiva de role-playing. Em Precipitação na 2ª temporada, Lucy se esforça para descobrir como dirigir o carrinho de golfe. E se você precisasse de um certo nível de inteligência para poder dirigir algo em futuros jogos Fallout? Claro, a possibilidade de ficar bloqueado pode aumentar, mas acrescentaria um nível inegável de sabor, tornando os veículos dirigíveis recursos interessantes, em vez de apenas uma maneira fácil de se locomover.
Há também o Precipitação mostrar a considerar. Com a série acontecendo mais na linha do tempo do que nunca em New Vegas e Efeito Fallout 4a fusão a frio e sua energia infinita poderiam desempenhar um papel no futuro da franquia Fallout além do show? Poderia haver, de fato, uma razão real pela qual os carros poderiam ter um lugar no futuro de Fallout? De acordo com o diretor e produtor executivo da Bethesda, Todd Howard, Efeito Fallout 5 existirá em um mundo onde “as histórias e eventos do show aconteceram ou estão acontecendo”. Se a energia infinita puder ser recuperada, os veículos dirigíveis não parecerão uma escolha absurda, afinal.
Os primeiros sete episódios de Precipitação a 2ª temporada está disponível para transmissão no Prime Video agora. O final será lançado na terça-feira, 3 de fevereiro.
Aimee Hart.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/fallout-season-2-cars-drivable-vehicles/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-01-28 16:30:00








































































































