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Os fãs finalmente viram pela primeira vez Pessoa 6, o próximo capítulo da popular série RPG-meets-social-sim da Atlus, em junho, no evento de verão do Xbox. Embora o trailer tenha sido extremamente leve em detalhes sobre o elenco, cenário e enredo de Pessoa 6estava cheio de vibrações. Em contraste com os vibrantes centros urbanos vistos em Pessoa 5o trailer da sequência é enervante e sombrio, com uma série desorientadora de imagens exibindo a frase “quem é você” e culminando com o protagonista tocando uma estátua sem cabeça em um cemitério chuvoso e coberto de mato.
A Atlus não compartilhou mais detalhes oficiais nas semanas desde a revelação, mas isso não impediu os fãs da série de inventarem suas próprias ideias. Em um post animado no Pessoa 6 subredditos fãs discutiram como será o mascote do jogo. Os últimos três jogos da série – e seus vários derivados – incluíram pelo menos um personagem não humano como membro do grupo. Pessoa 3 tem o andróide Aigis e o adorável shiba inu Koromaru. Pessoa 4 tem Teddie, o mascote urso que adora trocadilhos do mundo dentro da TV. E Pessoa 5 tem Morgana, a gata atrevida que adora mandar você ir para a cama cedo quando não está com vontade. Cada um desses personagens incorpora os temas mais amplos de sua história – é por isso que eles são os mascotes de uma determinada parcela.
Dado o cenário assustador, o que podemos esperar Pessoa 6personagem mascote? Várias pessoas no reddit previram fantasmas ou gárgulas, e ambas são ideias divertidas que estariam de acordo com o tema. Porém, a sugestão mais popular – e a que me convenceu – é algum tipo de objeto com alma, como uma boneca viva.
“Alegadamente não é um animal nem um fantasma. Provavelmente ainda é algo espiritual. Talvez algum tipo de objeto possuído”, postula um redditor. Dentro do campo dos “objetos vivos”, uma boneca – particularmente uma boneca Alice no País das Maravilhas – parece ser a escolha mais popular. Alice tem aparecido consistentemente como um demônio colecionável em praticamente todos os jogos das séries Shin Megami Tensei e Persona desde 1992. Ela está sempre usando um vestido azul e um olhar enervante de mil metros. Às vezes ela é retratada nos jogos carregando um boneco de coelho, evocativo daquele que ela segue pelo buraco até o País das Maravilhas na história original de Lewis Carroll.
Em SMT / Conhecimento da personalidadeAlice é um espírito que ganhou extremo poder mágico que a levou à loucura. Ela visita crianças travessas à noite e “faz amizade” com elas, assassinando-as e levando-as para a vida após a morte. Uma boneca Alice – ou mesmo um coelho de pelúcia possuído por Alice – não se destacaria nos cenários da vida cotidiana como um fantasma ou uma gárgula fariam. Além disso, a ideia de algum lugar como o País das Maravilhas como um reino de exploração subconsciente está de acordo com a forma como o rastreamento de masmorras funciona em outras partes da série. É um tiro no escuro, mas adoro essa ideia.
Então, novamente, como outros redditors apontam, “objeto possuído” poderia significar algo totalmente mais mundano, como uma pessoa falante. guarda-chuva ou bule. Na verdade, existe um precedente secular para isso no folclore japonês – essas entidades são chamadas de tsukumogami – e você vê o conceito ganhando vida nos designs de Pokémon objetos como Chandelure, Klefki e Carkol. Embora eu ame a ideia de uma boneca Alice como membro da festa para Pessoa 6 devido às implicações mais amplas que isso poderia ter na história, devo admitir que ficaria completamente encantado com um guarda-chuva falante.
Pessoa 6 será lançado no PlayStation 5, Windows PC e Xbox Series X. Ainda não tem data oficial de lançamento.
Jen Glennon.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/persona-6-fan-theory-haunted-object-character/.
Fonte: Polygon.
2026-07-15 14:32:00











































































































