A última temporada da Us falhou Ellie a serviço da TV segura

Polygon.

Bella Ramsey, representando Ellie Williams em The Last of Us para a HBO, em pé na frente de uma janela cortada, vestindo uma jaqueta de inverno.

Sem interatividade, a Ellie Williams que os jogadores sabem que, desde os últimos jogos dos EUA, nunca seriam a mesma pessoa que o personagem que apareceu em uma tela de televisão nas noites de domingo. Mas quando a segunda temporada da HBO’s O último de nós Chegou ao seu final, tornou -se evidente que a versão da TV do protagonista adolescente imune dos jogos não é apenas uma interpretação alternativa. O personagem de Ellie dos jogos foi massacrado, e o show é pior para isso.

Apesar de uma longa lista de diferenças entre os jogos e Craig Mazin e a adaptação da tela de Neil Druckmann, havia motivos para ter esperança no começo. Na primeira temporada, O último de nós fez um argumento convincente para uma Ellie atolada em Rebelião Adolescente. A versão de TV de Ellie (interpretada por Bella Ramsey) era comparativamente desafiadora e imaturamente, mas esse enquadramento era crível para alguém que tinha apenas 14 anos quando o show começou. E eu não me importei inteiramente que a adaptação virou da versão do jogo de Ellie, porque algumas das mudanças foram positivas. Por exemplo, o programa abriu espaço para a sexualidade de Ellie desde o início, enquanto os fãs do jogo podem não ter percebido que Ellie era gay até que o conteúdo para download para o jogo base de 2013 chegasse um ano após o lançamento.

Em O último de nós parte 2O personagem de Ellie arco dá uma guinada nítida. Anos após os eventos do primeiro jogo, encontramos uma versão endurecida do personagem que foi moldado à imagem de Joel, seu mentor e figura paterna. Ela mostra flashes de ternura, especialmente quando o jogo apresenta seu romance com Dina, um companheiro de sobrevivente. Mas a combinação dos terríveis eventos que ela enfrentou, incluindo a morte de Joel, deixa os jogadores com uma Ellie estóica. Se ela emoções, é com uma raiva arrasadora que é temperada apenas por sua obsessão por vingança. Meticuloso e acima de tudo capaz, Game-Ellie é um assassino.

A segunda temporada do show, por outro lado, oferece uma opinião sobre Ellie que está infantilizando, na melhor das hipóteses, e neutralizou na pior. Ela parece infantil e ingênua, principalmente na maneira como lida com seus relacionamentos. Ela certamente é capaz de assassinato – sua tolerância à violência é provavelmente extraordinariamente alta para sua comunidade de Jackson, Wyoming. Mas onde outras pessoas tentam ser razoáveis ​​e cuidadosas, planejando como sobreviver em uma situação perigosa, Ellie é governada por impulso. Ela colocará todo mundo em perigo apenas para evitar seu próprio tédio, e ela faz brigas sem motivo.

Indiscutivelmente, há algo descarado sobre a idéia de uma única pessoa tentando enfrentar um exército inteiro de pessoas cercadas por zumbis, como o segundo jogo mostra. Mas Ellie é a filha de Joel, pelo menos em espírito. Joel era o tipo de homem que podia cortar um hospital inteiro cheio de soldados, mesmo depois de iniciar o capítulo do jogo desarmado. Quando Ellie corre riscos nos jogos, eles são calculados. Não há garantia de que ela terá sucesso quando decidir caçar o assassino de Joel, Abby. Mas a possibilidade parece tangível o suficiente para justificar sua partida por conta própria para enfrentar uma facção inteira de militantes.

Ellie, na segunda temporada do show, por outro lado, entra em seu caminho para Seattle. Ela tem ligações estreitas para a esquerda e a direita, mas eles não parecem as realidades de viver em um mundo hostil, assim como a falta de previsão e habilidade. Em um ponto, perto do final da temporada, Ellie mais uma vez sai sozinha para rastrear Abby e imediatamente morre. Dina parece um soldado mais competente do que Ellie: Dina pode triangular posições em um mapa e um plano, mas o programa apresenta Ellie como seu tag-along.

Essa direção para o personagem de Ellie é particularmente absurda quando sua história de fundo no programa é que ela estava sendo treinada para ser uma líder da Fedra. É confuso que Ellie não seja a força da operação para encontrar Abby: se é que alguma coisa, ela é a maior responsabilidade da missão. Os momentos em que ela e Dina têm problemas profundos são sempre por causa de uma decisão que Ellie tomou. Em um caso na segunda temporada, Ellie empurra para entrar em um local que sabe que está infestado por zumbis e – surpresa! – é imediatamente ultrapassado por uma série de mortos -vivos anormalmente inteligentes. Os fumbles são tão difundidos que a própria premissa da história – Ellie tentando se vingar da morte de Joel, apesar das probabilidades desfavoráveis ​​- se torna completamente inacreditável.

Ellie do último show de nós fica em uma biblioteca degradada, segurando uma arma

No lugar do assassino de sangue frio que controlamos nos jogos, o programa nos deixa com uma representação paternalista de Ellie. O show passa muito tempo se concentrando na gravidez de Dina, e cenas inteiras que não acontecem no jogo são dedicadas a momentos como assistir Ellie escolher um livro para o bebê. Essa poderia ter sido uma mudança saudável, mas a escrita do programa não a consegue. A cena em que Ellie exclama que ela vai ser pai, por exemplo, não é tocante: o desempenho é estranho.

Mais tarde, quando Ellie acidentalmente atira no amigo de Abby, Mel, o personagem morre implorando a Ellie para salvar seu bebê com uma cesariana de emergência. Nos jogos, Ellie não percebe que Mel está grávida até que ela morra. O ajuste contribui para uma cena mais sombria, mas a serviço de contar uma história regressiva, onde as duas mulheres estão mais focadas em saber se o bebê de Mel pode ser salvo do que na vida de Mel – um caso de mulheres sendo reduzidas às suas funções biológicas.

Possivelmente, Mazin e Neil Druckmann incentivaram essas mudanças narrativas a serviço de estabelecer temas familiares mais abertos. O programa passa o tempo representando o abuso de infância de Joel e seu relacionamento com o pai, e quando ele morre, Ellie precisa considerar como continuar o legado de sua figura paterna. Mas não há como contornar o fato de que o legado de Joel é a violência. É por isso que Ellie é basicamente um assassino nos jogos e por que ela está motivada a caçar Abby em primeiro lugar. A principal coisa que Joel ensinou a Ellie é a eficácia da força e a importância de ser cruel, mesmo às custas de sua própria felicidade.

Ellie nos jogos mal parece se preocupar com o bebê de Dina, o que pode ser chocante para o público predisposto para julgar a maneira como as mães criam seus filhos. Embora o programa pareça preocupado com bebês e maternidade, ele não apresenta a paternidade como um caminho para Ellie se desenvolver quando adulto. De qualquer forma, sua nova preocupação em construir uma família quando ela mostra repetidamente pouca preocupação com a segurança de qualquer pessoa sai como ingênua e clichê.

Nas entrevistas, Mazin e Druckmann justificam as mudanças no personagem de Ellie de maneiras que a subestimam categoricamente, apesar de tudo o que a vemos fazer nos jogos. Por exemplo, no programa, Ellie mata Mel e Owen em grande parte por acidente. Nos Jogos, as mortes são intencionais o suficiente para que o jogador seja apresentado com um evento rápido que exige esmagar um botão para garantir que Ellie fatiasse no pescoço de Mel. Por que fazer a mudança? Segundo Mazin, é porque Ellie assumir Mel e Owen não é realista.

Owen e Mel, do último show de nós, sustentam as mãos, enquanto Ellie os ameaça fora da câmera.

“Você olha para Bella e você olha [Owen actor] Spencer Lord, ele tem 6’4 ″ e simplesmente imponente ”, disse Mazin à O repórter de Hollywood. “Uma luta física não iria bem, e [Ellie is] não está lá para matá -los. Ela só quer matar Abby. ”

Quanto mais Mazin descreve o processo de pensamento por trás das maneiras pelas quais o programa diverge dos jogos, mais parece que os escritores não entendiam Ellie como personagem. E esse mal -entendido fundamental não pode gerar uma interpretação convincente que se desvia do material de origem. Em O colapso do podcast de Mazin do final da segunda temporadaele disse: “Abby aparentemente não é como Ellie, pois Abby é incrivelmente competente”. Exceto a totalidade de O último de nós parte 2 é tudo sobre a propensão aterrorizante de Ellie à violência. A certa altura, o jogo até vira a perspectiva e força os jogadores a tentar escapar da ira de Ellie. É uma das partes mais difíceis e assustadoras do jogo.

Pessoalmente, eu não precisava de Ellie na HBO’s O último de nós ser a pessoa exata retratada nos jogos. Qual seria o ponto? Graças aos remasterizadores, alguns de nós já jogaram os jogos duas vezes; De qualquer forma, uma visão diferente de Ellie é uma idéia bem -vinda para uma série que está na fronteira com a saturação.

Na cúpula de 2025, Druckmann compartilhou uma conversa que teve com a co-estrela da série Pedro Pascal, que estava ficando frustrada com a direção de Druckmann no programa. Como Druckmann lembraPascal perguntou a ele: “Você gosta de arte?”

Após o final, é tentador ler a pergunta de Pascal como uma acusação da temporada como um todo. A direção do show sai como se Mazin e Druckmann tivessem medo de confiar que seu público seria receptivo a uma mulher que é um assassino de sangue frio. Não seria crível. Mas a idéia de fazer a TV palatável parece exigir que eles transformem seu protagonista em um amador infantil e, ao fazê -lo, o programa trai a história original.

Patricia Hernandez.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/analysis/602646/last-of-us-season-2-ellie-tv-vs-games.

Fonte: Polygon.

Polygon.

2025-05-31 09:00:00

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