A Activision registrou uma nova patente para uma invenção que busca usar as coordenadas GPS dos jogadores para criar novos mundos de jogo. De acordo com a patente recentemente publicada pela empresa, isso permitiria que ela gerasse processualmente aspectos de um mundo de jogo, como quebra-cabeças e comportamentos de personagens não jogáveis, com base nas informações de localização dos jogadores.
A empresa registrou a patente em 25 de maio de 2023. Em sua documentação, a empresa acredita que “especificar os extensos detalhes de um mundo de jogo, sua ocorrência e suas variações pode ser uma tarefa trabalhosa”. Esse problema também seria afetado por limitações de geração de procedimentos de videogames que prejudicariam a capacidade dos desenvolvedores da Activision de fornecer novos conteúdos, já que a natureza gerada aleatoriamente de mundos gerados processualmente está atualmente limitada a pequenas mudanças de layout.
A invenção da Activision nesta patente usa as informações de GPS dos jogadores para criar novos aspectos de um mundo de jogo através da geração processual para ajudar a resolver esse problema. No entanto, a patente também afirma que essas informações podem afetar o comportamento do NPC e como os níveis são estruturados em suas iterações.
Essas informações também se adaptariam a mudanças na localização dos jogadores, como quando um jogador se move de um lugar para outro através de um smartphone, permitindo um sistema mais adaptável que ajudaria os mundos de videogame gerados processualmente para fornecer uma experiência sob medida para eles.
A patente também afirma que as informações do GPS podem ser usadas para determinar coisas como se um determinado modo de jogo estaria disponível para jogar, quebra-cabeças adaptados à localização atual do jogador com base nos valores específicos das coordenadas de latitude e longitude, além de vários outros aspectos que beneficiariam as experiências processualmente geradas.
Já vimos esse tipo de design antes, pois uma patente da Activision registrada há alguns anos foi feita sob medida para o interesse da Activision em Realidade Aumentada. O fluxograma acima explica o processo por trás da invenção da Activision que usaria informações de GPS para obter um número inicial que geraria aspectos de um mundo de jogo para fins de jogo.
Os desenhos acima também ilustram como esse processo se adaptaria aos dados atuais de localização, latitude e longitude do jogador. Alterar o local geraria um número de sementes diferente, proporcionando uma experiência diferente. Embora o dispositivo mostrado na maioria das ilustrações seja um smartphone, a Activision afirmou que o dispositivo pode ser qualquer um de computação que suporte informações de GPS.
Via: Google Patentes/Game Rant
Alan Uemura , Observatório de Games.
Fonte: Observatório de Games.
ter, 30 maio 2023 11:14:13 -0300