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Sam Altman, CEO da OpenAI, voltou a causar polêmica ao falar sobre o uso de memória RAM no mundo. Em entrevista ao canal do YouTube Cheeky Pint, ele afirmou que é bastante terrível ter a limitada produção global de DRAM espalhada em computadores pessoais, sendo usada apenas 5% do tempo. Para ele, o ideal seria que essa memória estivesse em data centers, onde poderia ser aproveitada ao máximo.
A fala não veio acompanhada de contexto sobre o impacto que a própria OpenAI tem nesse mercado. Segundo o material original, a empresa de Altman detém 40% do fornecimento mundial de DRAM até 2029. Esse tipo de memória está presente em celulares, consoles e PCs gamer, e a escassez ajuda a explicar por que um PS5 custa US$ 650 atualmente e por que montar um PC novo ficou tão caro.
A declaração gerou incredulidade entre analistas e comentaristas. Ainda assim, a Sony parece seguir uma lógica parecida: a fabricante planeja encerrar o suporte a Blu-ray em 2027 e produzir apenas PS5 totalmente digitais. A ideia por trás disso é reduzir ao máximo o que o usuário possui fisicamente, já que conteúdo em streaming é mais difícil de piratear ou fazer engenharia reversa, e as empresas controlam o preço do acesso.

Altman também disse esperar que os custos de energia, fornecimento e produção caiam em breve. Se não cair, ficarei muito triste. Mas para cair, dado o valor que há nisso, a oferta precisa aumentar muito, afirmou.
Visão Gamer: para quem joga, a fala de Altman acende um alerta. A DRAM é item essencial em consoles e PCs, e a pressão por data centers pode continuar encarecendo hardware. A tendência de consoles all-digital, como o plano da Sony para 2027, também reduz o controle do jogador sobre o que compra e como acessa seus jogos.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/chatgpt-open-ai-sam-altman-youtube-interview-vram-supply-cost-data/.
Fonte: Polygon.
2026-10-30 15:52:00
RenatoAlmeida.
2026-10-30 16:29:00































































































