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Amiga 1200 Longplay [084] Lutador das Sombras [World of Longplays]

http://www.longplays.org

Jogado por: MadMatty Shadow Fighter (AGA), desenvolvido pela NAPS Team e publicado pela Gremlin em 1995. Já tinha jogado a demo da revista várias vezes e isso foi o suficiente para eu ir até a loja e comprar este jogo. Lançado em três versões aproveitando o respectivo hardware, 500, 1200 e CD32. Street Fighter II era uma versão ruim, mas despertou o interesse dos desenvolvedores em experimentar um jogo de luta específico para Amiga, aproveitando seus recursos únicos ou limitados. Golpes corporais definiram o padrão para outros seguirem e Mortal Kombat conseguiu um ótimo porte para Amiga. Elfmania foi lançado com sua arte incrível e jogabilidade única e Shadow Fighter chegou para tentar definir o padrão para os jogos de luta Amiga daqui para frente. Conseguiu? Aos meus olhos, sim. dezessete lutadores, todos bem animados e desenhados com muitos movimentos especiais. 17 Fundos animados, cada um com sua própria música ou efeitos ambientais e há até um pouco de sangue para garantir. Antes de começar, precisamos falar sobre as falsas opções de dificuldade. Você pode escolher entre fáceis – Seis opções de personagens, dez lutas. Normal – Doze opções de personagens, quatorze lutas e Difícil – Dezesseis opções de personagens e dezessete lutas. Você não pode lutar contra o Shadow Warrior no modo fácil e os finais dos personagens só aparecem no modo Difícil. Realmente não faz sentido escolher qualquer coisa diferente de Hard, pois você está bloqueando personagens e finais e a dificuldade do oponente não é muito diferente entre os três, pois eles ainda podem acabar com você em um combo de quatro golpes, mesmo no fácil. No geral, esta versão A1200 parece um pouco mais fácil do que o jogo A500. Esses jogos de luta vivem e morrem de acordo com o quão bem eles controlam. Sendo um jogo Amiga, é um jogo de 1 botão com movimentos especiais executados por um combo de duas ou três direções mais fogo. Esses movimentos são bastante simples, down-back-fire, back-back/up-fire e coisas do gênero, mas o jogo pode ser realmente irritante e aparentemente aleatório quanto a reconhecer o combo e conseguir o movimento que você deseja e pode ser frustrante quando o oponente está na ofensiva, anulando seus movimentos. Para os movimentos básicos, ataques de soco, chute e salto, todos os movimentos são executados conforme o esperado. É justo dizer que o jogo não está equilibrado de forma alguma. O longplay inicial é jogado no Hard com música usando Krhome, já que esse personagem quase não tem movimentos especiais, tornando as lutas um pouco mais desafiadoras. Não é o personagem mais interessante de assistir que eu conheço. Após a conclusão, insiro um cheat para jogar como Shadow Fighter usando Environmental sfx. Tento deixar os adversários exibirem seus movimentos, perdendo alguns rounds no processo. Sua longa barra de energia é enganosa, pois você não obtém muita energia e se esgota após receber três, quatro ou cinco golpes fortes. Jogo uma terceira rodada com Kury e me sinto um pouco enganado ao descobrir que tem o mesmo final de manx. Eu também jogo esta rodada usando um cheat de pausa para ativar o modo Turbo! Termino a luta com um round rápido contra Pupazz, o boneco de treinamento. O vídeo termina com os finais ruins concedidos ao jogar no modo fácil ou normal, seguidos dos finais de todos os personagens não jogados. No geral, este é um dos grandes jogos de luta do Amiga e um dos melhores jogos do Amiga. Bem produzido e um dos últimos jogos a sair do Gremlin antes de passarem para consoles mais novos. A caixa afirma que haverá um pacote de expansão de oito personagens, mas nunca aconteceu. A única coisa realmente negativa em que consigo pensar é o carregamento do disco, que pode ser longo, e a troca de disco com suporte limitado para duas unidades. Felizmente, esta versão vem com um instalador HD desajeitado, mas funcional, para acelerar as coisas. Vale a pena notar que esta versão adiciona um disparo de pressão para iniciar uma luta, pois os carrega mais rápido do que o jogo a500. O jogo parece ótimo em máquinas Amiga AGA, mas a versão A500 é apenas ligeiramente atenuada no número de fundo e cores dos personagens, ainda parece ótima no geral e não há muita diferença entre os dois, embora eu tenha notado que as rodas não são animadas no nível do caminhão nesta versão. 00:00:00Títulos 00:01:13 Jogue como Krhome 00:34:08 Krhome Ending 00:37:08 Jogue como Shadow 01:05:23 Shadow Ending 01:08:20 Jogue como Kury 01:29:34 Kury Ending 01:32:22 Quick vs Pupazz 01:35:18 Bad Endings 01:36:15 Final Slamdunk 01:36:34 Final Electra 01:37:30 Final Soria 01:38:05 Final Yurgen 01:38:34 Final Cody 01:39:12 Final Fakir 01:39:44 Final Salvador 01:40:26 Final Toni 01:40:57 Lee Final Chen 01:41:43 Final Manx 01:42:18 Final Top Knot 01:42:49 Final Pupazz 01:43:35 Final Yarado 01:44:16 Final Okura 01:44:51 Final Toshio Isenção de responsabilidade: a maioria dos vídeos do World of Longplays usa SaveStates!

Fonte oficial: World of Longplays no YouTube

Publicado por: UCVi6ofFy7QyJJrZ9l0-fwbQ
Data: 2026-04-29 13:00:08


Sobre o World of Longplays

O World of Longplays (WoL) é um projeto dedicado a preservar a história dos videogames em formato de longplays (gameplays completos).
Todos os vídeos podem ser baixados gratuitamente em seu site oficial.
O canal é considerado um verdadeiro Museu de Jogos, reunindo títulos de várias plataformas e épocas.

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World of Longplays.
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