Interpretado por: MadMatty Fantastic Dizzy (AGA), conversão para Amiga por Purple Haze e publicado pela Codemasters em 1994. “A aventura de desenho animado de Dizzy em Zakeria – um reino mágico governado pelo malvado mago Zaks. Explore as misteriosas minas de diamantes, cavernas fabulosas, covil do dragão, castelo de nuvens, encontre mapas de tesouros secretos. encontre estranhos mágicos, bruxos, trolls, piratas, duendes e muitas outras criaturas estranhas e maravilhosas.” O jogo original foi lançado no NES como ‘The Fantastic Adventures of Dizzy’ pelos Oliver Twins. O jogo foi portado para diversas plataformas e o Amiga teve três lançadas. Um para A500, A1200 e CD32 como parte da compilação Big6. Não se sabe se o jogo 1200 foi realmente lançado. O desenvolvedor diz que não foi porque o mercado Amiga desapareceu no final de 94/95. A versão reproduzida aqui chegou à Internet em 2010, mas não se sabe se é de uma fonte original ou crackeada. O jogo A500 é o jogo base. O jogo A1200 deveria ser lançado no final de 1994, com as versões CD32 sendo lançadas em 1995, alinhadas com a conversão do Genesis, com o jogo CD32 tendo áudio baseado em CD em vez de música amiga. As versões A500 e 1200 compartilham a mesma música. Outras adições para as versões AGA em relação ao jogo base A500 incluem: – Instalável em HD, o jogo inteiro é uma única carga, recurso Salvar na memória RAM, 50fps, desbotamento de cores de 24 bits, 22 pixels mais largos, 24 pixels mais altos, quebra-cabeças extras, 7 cores extras para sprites, melhora o painel de informações do jogo, vários aprimoramentos de gfx e rolagem paralaxe. Fantastic tonto é o último da série e um jogo bastante longo que contém muitos links para os jogos anteriores, então tudo parece muito familiar. Você move Dizzy pelo mapa gigante visitando cada tela, pegando objetos e usando-os no lugar certo para revelar mais objetos ou acessar outras áreas. Existem alguns minijogos que ligam diferentes áreas. Existem também alguns pergaminhos mágicos para encontrar, que revelam um quebra-cabeça de classificação e completá-los concedem uma vida extra. A cada live você tem uma quantidade limitada de energia que é retirada se você entrar em contato com algum dos inimigos do jogo, insetos ou fogo. Há muitas frutas para repor as energias ou você pode simplesmente coletá-las para pontuar. O principal desafio é encontrar todas as 250 estrelas necessárias para acessar a torre de Zak no final do jogo. No geral, é uma boa conversão para o Amiga, mas ainda um pouco atrás do lançamento do Mega-Drive, pois não há animação de estrelas ao coletar uma estrela e até a versão Dos tinha isso. A chuva também não está incluída no jogo Amiga e, portanto, o bônus Purple Rain não funciona. Eu mostro coletando o Prince Sign, mas você não pode usá-lo. Também mostro bastante a tela de informações nesta gravação apenas para os pequenos diálogos que você obtém em cada área, embora isso torne o jogo mais lento. Resumindo, é igual ao lançamento do CD32, mas com a música do jogo A500. Isenção de responsabilidade: a maioria dos vídeos do World of Longplays usa SaveStates!
Fonte oficial: World of Longplays no YouTube
Publicado por: UCVi6ofFy7QyJJrZ9l0-fwbQ
Data: 2026-05-07 13:00:41
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