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A noção de apostas realmente não existe no Forza Horizon. A série de jogos de corrida de mundo aberto da Playground Games tem como objetivo mantê-la alegre. Tudo bem se você vencer; está tudo bem se você não fizer isso. No festival Horizon o clima é bom, a música tá bombando, todo mundo adora carro, todo mundo é amigo. Você pode progredir significativamente no jogo jogando online ou sozinho, correndo, derrapando, explorando, coletando, ajustando, pintando ou tirando fotos. Está frio.
Os riscos também não são particularmente altos para o Forza Horizon como empresa. Com muita alegria, Playground esmagou quase todos os principais concorrentes do gênero de jogos de corrida – incluindo o irmão mais velho de Horizon, Forza Motorsport. Agora que também está disponível para PlayStation, não há dúvida de que Forza Horizon é a série de corridas definitiva do momento.
Mesmo o intervalo relativamente longo de quatro anos e meio desde Forza Horizonte 5 reduz a temperatura antes da nova entrada Forza Horizonte 6. Você sabe o que dizem sobre ausência. Já faz tempo suficiente para que todos, exceto os fãs mais dedicados, esqueçam que a fórmula da série pode correr o risco de ficar obsoleta ou perder o foco. Não estamos impacientes por mudanças; estamos impacientes para ter de volta nosso jogo favorito de conforto automotivo. É talvez a franquia de jogos mais confiável dos últimos 14 anos. Cada jogo da série é expansivo, tecnicamente superlativo, aclamado pela crítica e amplamente amado.
No entanto, as coisas podem não ter parecido tão estáveis no Playground. Forza Horizon tem sangrado talentos de desenvolvimento, tanto internamente quanto no Playground Fábula equipe e para estúdios rivais criados por ex-colegas. E para manter as coisas interessantes, a Playground optou por definir Forza Horizonte 6 no Japão. É uma escolha segura em termos de procura dos fãs, mas repleta de riscos em termos de satisfazer essas expectativas, e com um elevado grau de dificuldade em termos de captar com precisão e sensibilidade a geografia e a cultura do país.
Ah, quem estou enganando? Não há drama aqui. Forza Horizonte 6 é excelente, porque é claro que é. É polido, acolhedor, enorme, sensato, lindo, flexível, intenso, relaxante, luxuoso, detalhado, de bom gosto, idiota, glamoroso e otimista, porque é claro que é. É tudo o que você já sabe que Forza Horizon é – incluindo um pouco avassalador em sua ânsia de agradar, e talvez um pouco insistente na fuzilaria de micro-dopamina que oferece. Mas tudo bem. Ele só quer ser apreciado e é muito simpático.
Eu não vou quebrar tudo o que compõe Forza Horizonte 6 aqui, porque a série é uma quantidade conhecida e, neste ponto, grande demais para ser abraçada. Ele une jogos de corrida com a expansão infinita de aventuras de ação em mundo aberto com eficácia devastadora. Ele pode se transformar em qualquer coisa que você razoavelmente deseja que seja um jogo de direção, exceto talvez uma simulação hardcore. O manuseio do carro tem credibilidade tátil e é maravilhosamente flexível. Mas à medida que você voa quilômetros pelo ar em rampas espetaculares, destrói árvores poderosas com um humilde hatchback e atravessa o tráfego da cidade a 180 milhas por hora, seria difícil chamá-lo de realista.
Como você pode esperar quando uma série de jogos que era basicamente perfeita para começar chega ao seu sexto episódio, há algum douramento do lírio acontecendo. O Forza Horizon realmente precisa de um novo e intrincado modo de criação de ambiente que lhe permita decorar meticulosamente sua garagem, sem mencionar a construção de qualquer coisa que você possa imaginar na extensa área cultivada de sua propriedade particular? Provavelmente não, embora mal possa esperar para ver o que a comunidade pode fazer com isso. Pela minha parte, fiquei entusiasmado com a ideia de recriar Mario Circuit 1 a partir de Super Mário Kartmexeu em excluir arbustos por 15 minutos e então decidiu que a vida era muito curta.
Não, o que o Forza Horizon realmente precisa é de uma mão firme em sua profusão selvagem de atividades e de algumas (mas não muitas) novas maneiras de dirigir carros que sejam genuinamente aditivas, tematicamente apropriadas ou ambas. Felizmente, em ambos os aspectos, a equipe do Playground permanece alerta e atenta ao caso.
Até certo ponto, controlar essa cornucópia transbordante de coisas para fazer é uma batalha perdida e, à medida que você joga, Forza Horizonte 6 você ainda será frequentemente atingido pela paralisia da escolha. Mas a Playground fez algumas escolhas inteligentes na organização do conteúdo do jogo. A principal delas é dividir a campanha em duas faixas de progressão separadas: o Horizon Festival (corridas, acrobacias, contra-relógio, habilidades de direção) e Discover Japan (coleção, exploração, personalização, missões de história). Cada um vem com um diário de coleção bacana, muitas micro recompensas e grandes subidas de nível que desbloqueiam mais coisas no mapa.
Ainda há uma quantidade desconcertante de coisas e ainda é fácil cair em marcações obsessivas enquanto você joga. Mas descobri que realmente ajuda a concentrar meu tempo no jogo ter dois estilos de jogo distintos e conjuntos de prioridades para alternar.
Também sou fã da decisão de restabelecer o original Horizonte ForzaA progressão da pulseira para as corridas do Horizon Festival, onde os jogadores avançam em classes de carros mais rápidas à medida que se aprofundam no jogo. Isso causará divisão – alguns fãs de jogos de corrida sempre preferirão estar no carro mais rápido desde o início. Mas existem muitos outros caminhos para jogos irrestritos, incluindo corridas de arrancada, contra-relógio e corridas de rua ilícitas. Para mim, o sentido de progressão semelhante ao RPG dá à campanha uma forma muito mais definida.
O Playground também busca manter os jogadores no mapa por mais tempo, recompensar os jogadores que preferem apenas explorar e fornecer mais oportunidades multijogador sociais orgânicas em movimento livre. Adoro os carros de reposição à venda na beira da estrada, selecionados e atualizados para se adequar ao seu progresso e aos eventos próximos. Eles imbuem as compras diárias de carro com uma sensação de descoberta pessoal – e significam menos tempo navegando nos menus e mais tempo aproveitando o mundo.
Forza Horizon sempre flertou em ser um MMO de corrida, mas teve dificuldade para encontrar estrutura para isso. Forza Horizonte 6 também não chega lá, mas está mais perto do que nunca. Isso é exemplificado pelos novos e brilhantes Time Trials: circuitos que você pode encontrar no mapa e começar a rodar sem sair da sua sessão de free-roam. Eles são um ímã para outros jogadores e solicitam convites espontâneos para comboios, para que você possa comparar os tempos enquanto dá voltas – um ótimo novo exemplo do potencial latente do Forza Horizon para o modo multijogador emergente sendo realizado. (Você pode participar de corridas de arrancada improvisadas da mesma maneira.)
Em outro lugar, Forza Horizonte 6 adiciona eventos Horizon Rush – contra-relógio vistosos, cheios de acrobacias e estilo gincana – bem como Touge one-on-ones, as corridas de montanha sinuosas em declive, específicas da cultura japonesa de corridas de rua e que ficaram famosas por Initial D. Ambos são muito emocionantes. A celebração do Japão continua nos passeios narrados das frias viagens de um dia, no Drift Club Japan, e no mergulho profundo do catálogo de carros no esoterismo local, que inclui minúsculos K-cars, veículos de serviço, táxis e limusines discretas, bem como as importações JDM mais familiares e esportivas.
As representações da cultura japonesa na mídia ocidental tendem a atrair um escrutínio particularmente rigoroso quanto à sua autenticidade, e Forza Horizonte 6 não será diferente. A verdade é que esta série sempre se entregou a um tipo de clichê brilhantemente inofensivo, superficial e aprovado pelo conselho de turismo. (Lembra quando Forza Horizonte 4ambientado na Grã-Bretanha natal do Playground, você efetivamente fez uma corrida no Expresso de Hogwarts?) Você poderia justificadamente ding Forza Horizonte 6 pela fantasia absurda, mas generalizada, de encenar uma corrida contra um mech Gundam, ou por incumbir o jogador de atropelar centenas de mascotes kawaii de comida japonesa. É certamente o tipo de pacote turístico que dá ao visitante o que ele deseja em vez de uma visão mais profunda.
Mas não acho que você possa criticar a sinceridade da apreciação da paisagem japonesa por parte do Playground, ou a vivacidade e habilidade com que ela foi renderizada. Este é mais um mapa surpreendente: não tão inspirador geologicamente como 3é Austrália ou 5do México, mas com uma coerência e um sentido evocativo de lugar que lembra 4da Grã-Bretanha e 2costa mediterrânea. A cidade de Tóquio, atravessada por rodovias elevadas em arco e espiral, é de longe o maior ambiente urbano da série até agora. O resto do mapa é uma subida exuberante desde vilas de pescadores costeiras, passando por arrozais úmidos e encostas arborizadas, até uma imponente cordilheira alpina nevada. É absolutamente lindo, mas igualmente importante, é cheio de nuances e genuíno, evitando as transições repentinas e a irrealidade laqueada de um parque temático. Posso dizer que, se esperar o suficiente, serei capaz de navegar de memória e mal posso esperar para vê-lo passar pelas estações temperadas do Japão. (O jogo foi bloqueado para o verão durante o período de revisão, mas como 4terá uma rotação sazonal semanal.)
Nesta fase da vida de Forza Horizon, é justificável perguntar por quanto tempo mais ele poderá seguir os sulcos suaves de sua fórmula há muito aperfeiçoada sem se estabelecer em uma rotina sufocante. Mas também é fácil presumir o que esses jogos fazem tão bem por trás de todas essas camadas barulhentas de atividade: eles percebem o romance e a liberdade da estrada aberta. Desfilar quilômetros de asfalto através de paisagens majestosas é uma alegria pura, irrestrita e irrestrita. Horizonte 6 é tão bom nisso quanto qualquer um de seus antecessores. Indiscutivelmente, é melhor.
Forza Horizonte 6 será lançado em 19 de maio no Windows PC e Xbox Series X (com acesso antecipado a partir de 15 de maio). O jogo foi analisado no Xbox Series S e Xbox Ally X usando um código de download de pré-lançamento fornecido pelo Xbox. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética da Polygon aqui.
Oli Welsh.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/forza-horizon-6-review/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-05-14 09:00:00









































































































