Antevisão do jogo Sea of ​​Remnants: Após 1 hora, não há AC: Black Flag

Polygon.com.

Você se lembra de assistir ao trailer de um jogo pirata intitulado Mar de Remanescentes durante o Summer Game Fest? Provavelmente não, já que o segmento em que foi ao ar incluía um novo trailer de Assassin's Creed: Black Flag ressincronizado. Em vez de mostrar a ação pirata, Mar de Remanescentes usou o Summer Game Fest para compartilhar um videoclipe de “Make it Loud”, apresentando vários personagens se divertindo em espaços liminares coloridos, com apenas fotos ocasionais de um navio pirata ou um pub e menos de alguns segundos de cenas de jogo.

Como tal, eu quase não tinha ideia do que esperar Mar de Remanescentes quando me sentei para fazer uma demonstração no último dia do Summer Game Fest. Depois de jogar cerca de 45 minutos, posso entender por que o trailer de demonstração mal se parece com o jogo real: Sea of ​​​​Remnants está fazendo tanto que mal consegue decidir o que é.

Este é um jogo pirata com exploração e navegação em mundo aberto, reunião de tripulação gacha, combate por turnos, uma narrativa extensa apresentada em tudo, desde cenas de alta produção até conversas no estilo romance visual e elementos roguelite. É o tipo de pau para toda obra que parece estar tentando cortejar jogadores de ambos Mar de Ladrões e Honkai: Trilho Estelar. Não tenho certeza se isso pode realizar esse difícil ato de equilíbrio.

Com quão alto Mar de Remanescentes'trailer intencionalmente foi, fiquei surpreso que o jogo começa com um momento muito tranquilo e meditativo, onde os jogadores têm que remar lentamente em direção a uma luz. Assim que cheguei lá, o jogo começou a pular bastante. No espaço de cerca de 15 minutos, enfrentei um monstro marinho gigante em um navio totalmente atualizado, falhei naquela luta impossível e tive que criar meu personagem antes que ele acordasse no laboratório de um cientista.

O ritmo turbulento significava que na metade do meu Mar de Remanescentes demo, eu ainda não tinha uma ideia clara do jogo que estava jogando. Finalmente, fui solto na ilha de Orbtopia (o centro principal do jogo) e, depois de perseguir brevemente uma galinha por motivos que ainda não entendo completamente, finalmente fui a um bar próximo. Lá, os créditos iniciais rolavam quando o jogo apresentava RS, uma jovem pirata corajosa que não tem medo de ser ela mesma ou de roubar as pessoas ao seu redor.

Um pirata caminha em uma praia em Sea of ​​Remnants Imagem: Joker Studio/NetEase Games

Depois de acidentalmente fazer com que ela tropeçasse, tivemos que lutar contra o bandido que frequentava o bar. Foi aqui que finalmente aprendi que quando Mar de Remanescentes não é fazer você explorar Orbtopia, outras ilhas ou navegar em alto mar, é um RPG baseado em turnos. Minhas opções eram limitadas porque se tratava de uma batalha tutorial, mas aqueles que jogaram jogos de gacha baseados em turnos como Honkai: Trilho Estelar saiba exatamente o que esperar.

Essa realidade é um tanto desanimadora, então talvez seja por isso que a NetEase não enfatizou muito isso no trailer do Summer Game Fest. A partir daí, o jogo continuou a tutorial e a montar a história, enquanto eu navegava até o esconderijo de RS. Aqui, conheci um personagem que poderia usar para armazenar itens e enviá-los de volta para Orbtopia.

Se minha descrição parece que está pulando muito, é porque Mar de Remanescentes está fazendo o mesmo. Eu sabia que era hora de encerrar minha demo quando entrei em um mundo de sonho que parecia ser o portal usado para adquirir novos membros para a tripulação, no estilo gacha. De acordo com um comunicado de imprensa, o jogo final contará com mais de 400 membros da tripulação, então tenho certeza de que muito mais conteúdo variado está reservado.

Um navio pirata navega perto de uma lula gigante em Sea of ​​​​Remnants Imagem: Joker Studio/NetEase Games

Ao sair da minha demo, fiquei indeciso sobre se o que joguei realmente representava o jogo. Por um lado, quase não mostrou quaisquer batalhas por turnos, vela, rougelite ou elementos de reunião de tripulação que parecem constituir a maior parte da aventura. Por outro lado, seus visuais vibrantes e apresentação eclética são bastante representativos de como Sea of ​​​​Remnants é espalhado.

Os jogos piratas estão tendo um momento em 2026 graças a Rosa dos Ventos e Assassin's Creed: Black Flag ressincronizado. Mar de Remanescentes pode ser capaz de pegar essa corrente e navegar até o sucesso, atraindo pessoas com tantos sistemas de jogo diferentes que será o único jogo que elas jogarão. Depois de ficar impressionado ao conferir no Summer Game Fest, porém, não estou exatamente ansioso para voltar a uma experiência tão aleatória que não faz nada particularmente bem.

Mar de Remanescentes está em desenvolvimento para PlayStation 5 e Windows PC.

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Tomas Franzese.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/sea-of-remnants-summer-game-fest-preview/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-06-12 16:30:00

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