Embora Call of Duty: Warzone continue a ser incrivelmente popular entre os jogadores, o jogo gratuito teve uma luta bem documentada para lidar com trapaceiros e hackers. Desde que foi originalmente lançado no início de 2020, Warzone tem sido atormentado por exploits e ferramentas de terceiros como aimbot, sendo capaz de matar através de objetos sólidos, hacks de parede e muito mais.
Na verdade, alguns desses hacks chegaram ao ponto de forçar modos específicos, como o Armored Assault, a serem removidos enquanto uma correção era implementada. Embora a desenvolvedora Raven Studios tenha anunciado anteriormente as ondas de banimento que eliminaram grandes grupos de jogadores, elas sempre pareceram temporárias, já que o jogo logo voltaria a sofrer com novos hacks e cheats.
Como a base de fãs continuou a expressar frustrações com partidas sendo arruinadas, a Activision anunciou uma solução mais permanente com a implementação do sistema anti-cheat Ricochet, que foi finalmente integrado quando Warzone foi fundido com Call of Duty: Vanguard. Depois de ser lançado em 7 de dezembro e continuar a ser implementado na semana seguinte, o Ricochet aparentemente já teve um grande impacto no ecossistema do jogo.
Não apenas a ameaça do serviço forçou o popular Call of Duty: Warzone a enganar os vendedores a fecharem as portas, mas o sistema continuou a analisar os dados do jogo e a aprender padrões e tendências. Embora os problemas não tenham sido corrigidos permanentemente, a experiência do jogo melhorou poderosamente em apenas uma semana depois que o sistema ficou totalmente online.
50 mil banimentos em um dia
Na verdade, a conta oficial do Call of Duty no Twitter forneceu uma atualização, confirmando que Ricochet baniu quase 50.000 jogadores em 21 de dezembro para ambos Warzone e Vanguard. Embora isso seja uma grande melhoria para Call of Duty: Warzone, o sistema em nível de kernel precisará continuar a se adaptar e mudar, já que não há dúvida de que muitos softwares de terceiros estão sendo criados para tentar contornar o sistema completamente. O sistema não é perfeito, mas parece estar indo em uma direção muito melhor.
Além de Ricochet, os fãs descobriram que o NPC inimigo Krampus assumiu a responsabilidade de eliminar hackers e trapaceiros. A adição polêmica durante o evento Festive Fervor, Krampus foi flagrado atacando um jogador usando cheats para marcar mortes fáceis. Em um clipe capturado por Tyler Maillet via Reddit, o hacker está tentando escapar do monstro do folclore enquanto continua a disparar tiros na cabeça contra outros jogadores.
Eventualmente, Krampus conseguiu derrubá-los, mas após a auto-revivência, o jogador novamente tenta fugir do monstro próximo. No entanto, o hacker finalmente pula da borda, esquecendo que os danos da queda são uma coisa e morrendo devido à distância da queda.
Call of Duty: Warzone já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.
Via: Game Rant/Twitter
Alan Uemura , Observatório de Games.
Fonte: Observatório de Games.
qui, 23 dez 2021 15:53:37 -0300