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Polígono Festival de Jogos de Verão 2026 Revelações de jogos ao vivo, trailers de estreia mundial e o que vem por aí de mais de 40 desenvolvedores, editores e fabricantes de hardware. |
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Embora muitos desses jogos AAA pareçam ótimos, os indies mais silenciosos e inovadores não devem ser descartados. Dia dos Desenvolvedoresuma organização de jogos indie sem fins lucrativos, exibiu seu próprio showcase imediatamente após o showcase do Summer Game Fest de sexta-feira. Para começar, uma série desses jogos podiam ser jogados no salão de exposições da SGF. Abaixo, com base nas demos que joguei, estão 8 jogos desconhecidos que podem se tornar o próximo grande sucesso.
1
Masmorra de Sangue
Sobreviventes de Vampiros inspirou tantos clones que pode ser difícil para qualquer um de seus sucessores se destacar. Alguns tentam fazer isso adicionando um IP reconhecível (veja o recentemente anunciado Jujutsu Kaisen Rumble: Sobrevivência). Outros apoiam-se em mecânica inventiva. Masmorra de Sangue é o último, tentando se distinguir aplicando a fórmula bullet-heaven a um jogo de plataformas 2D. Em Masmorra de Sanguevocê deve tentar sobreviver no Blood Dungeon titular por dez minutos, atacando automaticamente ondas de inimigos conforme eles vêm em sua direção. Se você sobreviver aos 10 minutos completos, um chefe aparecerá e você terá que derrotá-lo para vencer.
Como muitos jogos do gênero, Masmorra de Sangue é bastante simples, mas também é uma alegria aprender e jogar rapidamente. Animações de corrida hilariantes para todos os seus diferentes personagens – cada um dos quais oferece diferentes buffs de jogo e armas para começar uma corrida – me fizeram rir enquanto eu fazia o meu melhor para desviar dos inimigos flutuando incessantemente em minha direção. Baixei a demo gratuita do Steam para o jogo assim que cheguei em casa, então posso dizer que ele já me prendeu.
Masmorra de Sangue será lançado no PlayStation 5, Windows PC e Xbox Series X em algum momento do verão de 2026. Esperançosamente, não em setembro.
2
Amigo
No meio do show barulhento do Summer Game Fest, a demo mais silenciosa e introspectiva de Amigo corte o ruído com o quão pessoal parecia. Apresentado pelo desenvolvedor Paperfrog como “a história de um artista transformando suas memórias em arte enquanto ainda pode”, o que joguei foi uma aventura introspectiva sobre a vida, a morte e o que influencia a arte que criamos. Como alguém com um monólogo interno frequente, gostei do fato de o personagem titular ter o mesmo, refletindo consigo mesmo enquanto caminhava e interagia com seu mundo.
do Bub os visuais também são particularmente atraentes, adotando um estilo de artesanato em papel que se parece com qualquer outro jogo que já joguei. Adicione uma trilha sonora meditativa composta por um membro do Japanese Breakfast e você terá os ingredientes para uma excelente experiência audiovisual. Enquanto do Bub o desenvolvedor me disse que o jogo final durará apenas cerca de duas horas. Essas duas horas são aquelas que estou ansioso para experimentar quando Amigo será lançado no Windows PC em 2027.
3
Ítaca
Jogos recentes como Clair Obscur: Expedição 33 realmente aproveitou o sentimento frustrante de desamparo que surge quando você vê o mundo piorando ao seu redor e pouco pode fazer para impedir isso. Ítaca explora ansiedades semelhantes em uma aventura de RPG baseada em escolhas que é muito mais pessoal do que o épico arrebatador da Sandfall Interactive. O jogo inteiro se passa em um carro enquanto você dirige para Ithaca, Nova York, tendo sequestrado um executivo de um conglomerado petrolífero antes dos acontecimentos do jogo.
Na verdade, você não controla o veículo que está dirigindo. Em vez disso, a jogabilidade vem das escolhas narrativas que você faz ao enviar mensagens de texto e ligar para amigos e familiares enquanto dirige. Existem sistemas de RPG subjacentes que influenciam as opções de diálogo à sua disposição, embora eu não tenha conseguido ter uma boa noção deles em minha breve demonstração de 15 minutos. Ainda, Ítaca temas certamente ressoam em mim, então ficarei de olho neste.
Ítaca está atualmente executando uma campanha Kickstarter e pretende ser lançado no Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows PC e Xbox Series X no quarto trimestre de 2027.
4
Rio preguiçoso
Se eu tivesse que adivinhar qual jogo do Day of the Devs joguei e que será mais popular no lançamento, escolheria Rio preguiçoso. Ele está aproveitando a onda atual de sucessos do Friendslop, oferecendo um jogo cooperativo maluco que já achei divertido jogar com um desenvolvedor que nunca havia conhecido antes. Como o título sugere, todo o jogo acontece enquanto você navega por um rio lento que seu time constrói. Porém, não é um rio lento normal; é aquele no espaço onde as pessoas se transformaram em zumbis porque alguém fez xixi na piscina.
Ao longo do caminho, você reúne materiais para construir sua jangada, vasculha as áreas ao redor do rio lento em busca de armas e outros materiais e luta contra as ondas de zumbis espaciais e robôs que tentam exterminar todas as formas de vida neste parque aquático espacial. Seu visual e vibração irônicos têm tudo a ver com um sucesso cooperativo que um grupo de amigos pode iniciar quando estiver procurando algo novo para jogar. Tenho grandes esperanças para Rio preguiçoso à medida que se aproxima do lançamento do Steam Early Access no verão de 2027.
5
N mais infinito vezes dois
N é uma série de jogos de plataforma baseados em impulso, com raízes que remontam aos dias dos jogos em Flash para navegador. N mais infinito vezes dois é o último lançamento da série e coloca o foco no modo multijogador mais do que seus antecessores. Mas não se preocupe, o desenvolvedor Metanet Software não estará com serviço completo ao vivo com este. O foco é apenas oferecer modos multijogador divertidos que um grupo de amigos possa iniciar na noite de jogo e se divertir.
Joguei dois modos diferentes durante minha demonstração. Um era uma corrida até o gol, enquanto o outro era um modo de batalha em equipe 2v2, onde uma equipe tinha que coletar o máximo de moedas possível antes que a outra equipe as pegasse. Fui péssimo em ambos os modos, mas jogar ainda foi uma confusão, pois houve muitas situações difíceis, reviravoltas chocantes e vitórias dominantes para manter cada partida divertida. Ele será lançado no Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows PC e Xbox Series X em 2027.
6
Limite de tela
Limite de tela se tornou viral em várias plataformas de mídia social várias vezes, então você já deve ter visto isso antes. É um jogo de plataformas que se desenrola simultaneamente em 2D e 3D. A parte 2D do jogo aparece em um dispositivo portátil QBoy fictício que fica em suas mãos enquanto você se move por um mundo 3D. A novidade de Limite de tela vem do fato de que ambas as partes 2D e 3D obscurecem as informações uma da outra.
Às vezes, lacunas que parecem intransponíveis em 2D são fáceis de contornar quando você pode mover-se em 3D. Outras vezes, um balão que permite deslizar por uma grande distância só aparecerá para você no QBoy. Eu recomendo conferir a demonstração do Steam deste jogo quando tiver oportunidade, já que não há muito mais parecido.
Limite de tela será lançado para PlayStation 5, Windows PC e Xbox Series X em 10 de setembro.
7
Atirou em um lutador
Praticamente todos os gêneros estão recebendo tratamento roguelike atualmente, e Atirou em um lutador explora o que seria um jogo de luta roguelike. Embora a maioria dos jogos de luta forneça uma longa lista de movimentos para aprender e dominar desde o início, Atirou em um lutador lentamente distribui isso aos jogadores depois que eles concluem com sucesso cada encontro de jogo de luta. Os movimentos, buffs e debuffs que você tem diferem a cada corrida, e isso traz uma sensação de satisfação semelhante à do roguelike indicado ao TGA do ano passado. Absoluto.
Eu não era muito bom nisso Atirou em um lutador já que esta foi a primeira vez que joguei um novo jogo de luta, mas quando assisti o desenvolvedor jogar, vi que seu potencial de combinação é tão profundo quanto qualquer jogo de luta convencional. Como alguém que gosta de conteúdo para um jogador em meus jogos de luta, posso definitivamente me ver jogando mais quando for lançado. Um modo competitivo versus também está sendo planejado para o jogo, embora o desenvolvedor Red Moon Workshop tenha dito à Polygon que está planejado apenas para ser local por enquanto, sem nenhum componente online. Atirou em um lutador não tem uma janela de lançamento no momento.
8
Kart Super Yooka-Laylee
A Playtonic tem a reputação de usar a franquia Yooka-Laylee para revisitar gêneros dos dias de glória da Rare e como você provavelmente pode perceber pelo nome, Kart Super Yooka-Laylee é um piloto de kart. Dito isso, Kart Super Yooka-Laylee parece e joga menos com o da Rare Diddy Kong Corrida ou RC Pro-Am e mais como Mario Kart: Super Circuito para o Game Boy Advance. Como a maioria dos pilotos de kart, eu estava me divertindo muito logo depois de começar o jogo.
Este é um piloto de kart pesado com pistas construídas em curvas fechadas e cheias de obstáculos para os jogadores desviarem. Os itens mantêm as coisas vivas, com cada item tendo três usos distintos, dependendo de quais botões você pressiona para ativá-lo. Com muitas opções de jogos personalizados e conteúdo para um jogador personalizado também sendo jogado, espero Kart Super Yooka-Laylee para se tornar um desperdício de tempo para mim tanto quanto Mundo Mario Kart foi quando ele foi lançado no Windows PC em uma data não revelada no futuro.

Todas as datas de lançamento de todos os eventos do Summer Game Fest 2026
Setembro parece bastante agitado
Tomas Franzese.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/day-of-the-devs-summer-game-fest-preview/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-06-11 14:00:00









































































































