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O mundo dos jogos parecia em chamas depois que o Indie Game Awards anunciou que estava rescindindo as principais honras concedidas ao queridinho do RPG Claro-escuro: Expedição 33 devido ao uso de IA generativa durante o desenvolvimento. A Sandfall Interactive conversou recentemente com um grupo de influenciadores para uma sessão de entrevistas privadas, onde o estúdio francês foi questionado sobre as recentes controvérsias sobre IA. O diretor do jogo, Guillaume Broche, esclareceu algumas das informações erradas em torno do estúdio e reiterou o que outros desenvolvedores de Sandfall disseram sobre o uso generativo de IA durante entrevistas realizadas no início do ano.
A transcrição das perguntas e respostas vem cortesia do criador de conteúdo de jogos Sushique foi um dos poucos influenciadores presentes na sessão. O streamer do Twitch, Crizco, prefaciou sua pergunta contando a tempestade que o cercava Portão de Baldur 3 admissão do desenvolvedor Larian Studios sobre o uso de IA generativa durante o desenvolvimento de jogos.
“Até que ponto a IA generativa foi usada em Claro-escurocomo foi benéfico e como você planeja usá-lo no futuro?”, perguntou Crizco.
“Tudo no jogo é feito pelo homem”, respondeu Broche, “Quando a IA foi lançada pela primeira vez em 2022, já havíamos começado o jogo.
Broche observou que o estúdio experimentou usar IA especificamente para encobrir texturas que o estúdio havia perdido, mas que foi um flerte extremamente breve. “Nós o retiramos assim que o encontramos”, disse Broche. “Mas sim, a arte conceitual, os dubladores, tudo é feito pelo homem.”
Broche então traçou uma linha na areia. Ele ponderou que seria difícil prever como a IA poderia ser usada na indústria de jogos no futuro e declarou: “Mas tudo será feito por humanos, por nós”.
O Indie Game Awards, no entanto, manteve a decisão de retirar o prêmio GOTY de Claro-escuro: Expedição 33. Uma página de perguntas frequentes no site do prêmio afirma que, como a Sandfall Interactive confirmou que usou IA durante a produção, “isso desqualifica Claro-escuro: Expedição 33 da sua nomeação.”
Parte do que alimentou as chamas em torno de uma premiação de nicho é que a Sandfall Interactive não foi furtiva sobre como usou a IA em primeiro lugar. Entrevistas realizadas no início de 2025 viram outros desenvolvedores da Sandfall Interactive discutindo abertamente sua tentativa de usar arte de espaço reservado gerada por IA. Assim que o jogo foi lançado, alguns jogadores notaram texturas que pareciam ser geradas por IA. Porém, esses ativos estavam limitados a um objeto específico em um jogo repleto de inúmeros ativos. A Sandfall Interactive não respondeu ao pedido de comentários da Polygon, mas a correção imediata desses ativos, juntamente com declarações anteriores, faz parecer que foi um descuido que remonta a quando o estúdio estava apenas verificando a tecnologia.
Indiscutivelmente, experimentar a tecnologia ainda ultrapassa um limite moral para as pessoas que sentem fortemente que os ativos gerados pela IA não têm lugar na criação de arte. Mas, como muitas indústrias, estúdios de jogos estão sendo pressionados pela liderança explorar a tecnologia de IA, independentemente de como seus trabalhadores possam se sentir a respeito. Alguns estúdios, como Larian, usaram tecnologia de IA para produzir apresentações de slides e rascunhos de arte conceitual – mas a tecnologia não parece liderar ou ditar a direção de seus jogos. As coisas ficam mais obscuras quando você considera o que pode ou não ser qualificado como uso “ruim” de IA.
No caso do Indie Game Awards, a decisão de retratar Claro-escuroAs condecorações de foram explicadas como consequência da desonestidade.
“Quando foi submetido para consideração, um representante da Sandfall Interactive concordou que nenhuma geração de IA foi usada no desenvolvimento do Claro-escuro: Expedição 33”, diz o FAQ.
“À medida que a geração AI se torna mais predominante em nossa indústria, navegaremos melhor por ela de forma adequada”, continua o FAQ. “A equipe organizacional por trás da cerimônia é uma equipe pequena com grandes ambições, e o Indie Game Awards só pode crescer com a sua ajuda e apoio.”
Patricia Hernandez.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/game-awards-expedition-33-disqualified-did-it-use-ai-response/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2025-12-24 13:23:00








































































































