As maiores críticas dos indicados ao 2025 Game Awards

Polygon.com.

Os indicados para o 2025 Game Awards estão aqui e, como esperado, não há muitos choques na lista. Claro-escuro: Expedição 33 está prestes a ter uma grande noite, com Cavaleiro Oco: Silksong e Hades 2 esperando nos bastidores. A maioria dos jogadores poderosos que você esperaria ver estão representados de alguma forma, desde Donkey Kong Banananza para Venha o Reino: Libertação 2.

Mas, como sempre, há muitos jogos excelentes e poucas indicações, então as derrotas são inevitáveis. O campo deste ano tem seu quinhão de omissões gritantes. Você não os encontrará apenas no Jogo do Ano, mas até mesmo em categorias de nicho como Melhor Jogo para Celular, que é dominado por jogos gacha fortemente comercializados e baseados em IP. Aqui estão apenas alguns jogos que não mereceram o devido valor em categorias pelas quais provavelmente teriam sido escolhidos em um ano menos competitivo.

Jogo do Ano – Ghost of Yōtei

Atsu desembainha seu arco em Ghost of Yotei. Imagem: Sony Interactive Entertainment

Normalmente, é uma conclusão precipitada que o maior jogo publicado pela Sony em um determinado ano inevitavelmente chegará à indicação de Jogo do Ano, seja merecido ou não. O último de nós, parte 2, Fantasma de Tsushima, Deus da Guerra Ragnarök, Astrobot, Ratchet & Clank: Rift Aparte até mesmo Horizonte Proibido Oeste fez o corte nos últimos cinco anos. Essa tendência morre com Fantasma de Yoteiao que parece. Apesar de receber a esperada série de elogios da crítica, o épico samurai da Sony não ficou entre os seis primeiros deste ano no Game Awards. Isso não é nenhuma surpresa, realmente, quando você considera o quão acirrada a concorrência estava em comparação com os anos anteriores. Yotei não foi para casa de mãos vazias, pois ainda recebeu grandes indicações em Melhor Desempenho, Melhor Jogo de Ação e Aventura e muito mais. Há uma boa chance de que Sucker Punch ainda saia do show com um prêmio em mãos.

Jogo do Ano – Split Fiction

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Ficção dividida
Imagem: Hazelight Studios/EA

Considerando que São necessários dois ganhou o Jogo do Ano em 2021, você pensaria que sua continuação amada pela crítica, Ficção dividida, seria uma escolha certa no show deste ano. Certamente ajudou o fato de ser um dos jogos mais bem avaliados do ano e de seu diretor, Josef Fares, ser uma espécie de destaque no Game Awards neste momento. Mas apesar de ter esse impulso, o jogo cooperativo de fusão de gêneros de Hazelight não conseguiu chegar aos seis finalistas. Ele conseguiu pelo menos algumas indicações importantes em Melhor Multijogador e (estranhamente) Melhor Jogo para Família, então provavelmente ainda teremos uma frase de efeito exclusiva de Fares no show de qualquer maneira.

Jogo do Ano – Blue Prince

Uma lupa investiga uma nota anexada a uma foto de uma mulher em uma câmara escura iluminada em vermelho Imagem: Dogubomb/Raw Fury

Não é nenhuma surpresa que Príncipe Azul não entrou no campo de Jogo do Ano. A categoria era muito competitiva e um jogo de quebra-cabeça inebriante é um nicho em comparação com os jogos mais lucrativos que foram incluídos. Além disso, como Príncipe Azul depende muito do idioma inglês para seus quebra-cabeças, sua falta de localização acabou com suas chances. Mas tudo isso ainda não torna o desprezo menos decepcionante. O quebra-cabeça roguelike é um dos jogos mais exclusivos do ano, combinando as vibrações de aventura em primeira pessoa de Misto com um jogo de tabuleiro tátil, enquanto os jogadores exploram uma mansão em constante mudança em busca de sua sala secreta. Poucos jogos lançados este ano parecem tão completos ou bem executados quanto uma visão criativa. Vê-lo perder não apenas o Jogo do Ano, mas todas as categorias principais, é um lembrete de que o júri do The Game Awards ainda tem uma ideia muito limitada de como é a aparência de um candidato.

Jogo do Ano – Indiana Jones e o Grande Círculo

Previsões do Jogo do Ano 2025: Os principais candidatos e desafiantes que virão Imagem: MachineGames/Bethesda Softworks

Devido ao cronograma de votação do Game Awards, os jogos lançados no final de novembro e dezembro de 2024 não eram elegíveis até o show deste ano. Se você lançar um grande acerto crítico nessa janela, precisará rezar para que o tempo não tenha diminuído o entusiasmo ou para que o júri não tenha se esquecido de você. Indiana Jones e o Grande Círculo descobri isso da maneira mais difícil este ano. Se tivesse chegado ao ponto de corte para o show de 2024, há uma boa chance de que o simulador de socos nazistas da MachineGames tivesse feito o corte para Jogo do Ano em 2024 com facilidade. Em vez disso, teve de esperar um ano inteiro para ser considerado, o que o deixou num campo muito mais concorrido de candidatos. Pelo menos Troy Baker foi indicado para Melhor Performance.

Melhor Narrativa – The Hundred Line: Last Defense Academy

Adolescentes de anime parecem determinados a carregar armas em The Hundred Line: Last Defense Academy Imagem: Too Kyo Games/Media.Vision Inc./Aniplex Inc.

Tradicionalmente, a Melhor Narrativa acaba indo para o jogo que mais se assemelha a um filme. A apresentação cinematográfica percorre um longo caminho aqui, e os indicados deste ano refletem isso. Isso é uma pena, porque significa que A Linha Cem: Última Academia de Defesa nunca teve chance, apesar de ser um dos maiores feitos criativos dos jogos em 2025. O RPG tático com narrativa pesada conta uma densa história de ficção científica sobre um grupo de estudantes em uma escola isolada com a tarefa de salvar o mundo de invasores alienígenas. Bastante simples, mas seu truque de mágica é que apresenta 100 finais. E esses também não são finais de piadas curtas. Cada um é uma conclusão substancial que aprofunda sua compreensão do conflito central e de cada personagem. É uma flexibilidade absoluta e é uma pena vê-lo ser ignorado por um programa convencional.

Melhor Direção – Donkey Kong Bananza

Onde estão todos os jogos originais do Switch 2? Imagem: Nintendo EPD/Nintendo

Melhor Direção é uma categoria um pouco estranha. Nunca parece que o júri do Game Awards tenha uma ideia firme do que significa “direção” e tende a nomear os jogos mais cinematográficos e hollywoodianos do ano para o prêmio. Esse certamente foi o caso este ano, com jogos como Fantasma de Yotei entrando em campo. Donkey Kong Banananza perdeu o corte devido a essa dinâmica, embora esteja concorrendo ao Jogo do Ano. Isso é lamentável para a Nintendo, já que Melhor Direção é a categoria em que ela realmente merece competir. Banana apresenta uma forte visão criativa executada com perfeição. É uma daquelas masterclasses clássicas de design da Nintendo onde cada pequeno detalhe canta. Mas ei, não posso reclamar quando você conseguiu uma indicação para Jogo do Ano, pode?

Melhor Performance – Alex Jordan, The Alters

Não consigo parar de jogar The Alters mesmo que isso esteja me estressando Imagem: Estúdios de 11 bits via Polygon

Melhor desempenho sempre seria difícil de conseguir neste ano. Entre Troy Baker sendo um bloqueio desde dezembro e Claro-escuro: Expedição 33Com o forte conjunto de, todos os outros estariam brigando por algumas vagas de indicação. Como resultado, um dos melhores desempenhos do ano perdeu o corte: Alex Jordan em As alterações. Jordan não interpreta apenas Jan Dolski, um homem desesperado e solitário abandonado em um planeta hostil. Ele também dá voz a um exército de clones de Jan retirados de linhas de tempo alternativas nas quais ele fez diferentes escolhas de vida. Isso dá a Jordan bastante espaço para criar uma versão matizada e multifacetada de As alterações‘ herói enquanto ele realiza um show impressionante de um homem só. Honestamente, ele poderia ter estado nesta categoria cinco vezes em outra linha do tempo.

Melhor Trilha Sonora e Música – Mario Kart World

Mario, Donkey Kong e amigos posam em seus karts no modo free roam em Mario Kart World Imagem: Nintendo EPD/Nintendo

Este é um verdadeiro choque. Apesar do fato de que Mundo Mario Kart não tem sido tão querido quanto a Nintendo provavelmente esperava que fosse, os fãs pareciam concordar que sua música era um ponto positivo. Está repleto de versões maravilhosamente reorquestradas de faixas clássicas da história do Mario. Há até uma versão jazz sexy de “Dire, Dire Docks” do Super Mário 64! Esse tipo de trilha sonora – reviravoltas frescas e ricamente executadas na nostalgia – tende a ser historicamente merecida no The Game Awards. Ano passado, Final Fantasy VII Renascimento ganhou Melhor Trilha Sonora e Música com sua nova versão das faixas do clássico do PlayStation. Mundo Mario Kart parecia prestes a seguir seus passos este ano, mas simplesmente não havia espaço suficiente para isso.

Melhor Design de Áudio – South of Midnight

Hazel em Sul da Meia-Noite Imagem: Compulsion Games/Xbox Game Studios

Sul da meia-noiteA ausência de ambas as categorias de áudio do Game Awards é talvez a peculiaridade mais bizarra do programa deste ano. Quer você ame ou odeie sua jogabilidade, o mais recente da Compulsion Games é um trabalho de pura arte. Você pode ouvir isso especialmente em sua fantástica partitura original, que funde o folk rústico do sul em movimentos orquestrais que beiram o teatral. Mas o que é ainda mais estranho de ver é que Sul da meia-noite não foi indicado por seu fantástico design de áudio. A Compulsion Games criou uma paisagem sonora natural densa para capturar a sensação do sul dos Estados Unidos, composta por gravações de campo autênticas dos lugares reais nos quais o jogo foi inspirado. Design de áudio sutil como esse nunca tende a ser indicado no The Game Awards, já que os jogos maiores e mais barulhentos tendem a ser homenageados (veja: Campo de Batalha 6).

Melhor jogo VR/AR – Lumines Arise

Uma captura de tela multijogador de Lumines Arise Imagem: Aprimorar

Mais do que todas as categorias apresentadas regularmente no The Game Awards, o Melhor Jogo VR/AR raramente está em contato com o que de melhor o meio tem a oferecer. A categoria geralmente é dominada por versões VR de jogos existentes de grande orçamento ou jogos de grandes franquias que estão familiarizados com os eleitores convencionais. A categoria deste ano quebrou um pouco esse molde ao incluir jogos VR originais e excelentes, como A caminhada da meia-noite e Cidade fantasma. A única coisa que falta? Surgem Lumines. O jogo de ritmo é uma experiência de VR transcendente, a par de Efeito Tetris. Parecia quase certo que conseguiria uma vaga, mas não está em lugar nenhum no campo final. Também não é uma questão de ser uma versão inelegível; Deadpool VR da Marvel será lançado amanhã e ainda assim foi aprovado. É apenas um bom desprezo à moda antiga!

Melhor jogo para celular – Este lugar está ocupado?

Um ônibus cheio de formas aparece em Este assento está ocupado. Imagem: Presentes de Jogos Saudáveis/Poti Poti Studio

Melhor Jogo para Celular é outra categoria estranha que sofre muitos dos mesmos problemas enfrentados pelo Melhor Jogo VR/AR. As indicações tendem a ir para franquias reconhecíveis, independentemente da qualidade do jogo. (Lembre-se do indicado ao Game Award Final Fantasy VII: Sempre Crise?) Os jogos gacha gratuitos também tendem a ser limpos, criando uma categoria restrita. Isso continuou este ano, com vários jogos de quebra-cabeça excelentes sendo esquecidos em favor de opções mais chamativas. A ausência mais gritante entre eles é Este assento está ocupado? A joia indie faz com que os jogadores criem tabelas de assentos perfeitas, ouvindo as necessidades de pequenas formas exigentes e arrastando-as para as cadeiras. É um jogo engenhoso que é especialmente perfeito em dispositivos móveis, mas não foi páreo para jogos como Persona 5: O Fantasma Xindependentemente do quanto tenha sido satirizado pela sua comunidade. Deveria ter colocado o Coringa nisso, eu acho.

Giovanni Colantonio.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/game-awards-2025-snubs-tga/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-11-17 15:29:00

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