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Apesar de ter sido lançado apenas em 26 de janeiro, Guarda Superior‘O primeiro grande patch já está aqui. Com a atualização de 29 de janeiro, a equipe da Wildlight Entertainment pretende resolver alguns dos problemas destacados pelos jogadores desde a difícil estreia do jogo de tiro raid gratuito. As análises do Steam do atirador são atualmente “principalmente negativo” com mais de 22.000 inscritos, embora tenhamos gostado muito do jogo em um evento de pré-lançamento na semana passada. No momento, parece que Guarda Superior é o alvo favorito de todos os que odeiam on-line, e seria uma tarefa difícil para qualquer atualização rápida conter a maré. Ainda assim, os desenvolvedores da Wildlight estão se esforçando para otimizar a experiência dos jogadores e parece que há mais por vir nos próximos dias.
“Ei, Wardens! Acabamos de lançar um patch com uma série de melhorias, incluindo controles deslizantes FoV para consoles, opções de alternância para ADS e Crouch, muitas configurações de vídeo e muito mais. A equipe também está trabalhando em melhorias de otimização, eles só precisam de mais alguns dias para cozinhar”, disse a equipe da Wildlight em seu prefácio às notas do patch de quinta-feira.
Wildlight Studios primeiro anunciou o patch estava em obras na terça-feira. Os desenvolvedores do jogo – muitos dos quais passaram anos na Respawn antes de ingressar na Wildlight – dizem que aprenderam muito com o lançamento Lendas do ápicee estamos empenhados em evitar os mesmos problemas pós-lançamento com Guarda Superior.
As notas completas do patch para Guarda Superior versão 1.0.4 estão listados abaixo:
Melhorias nas configurações
Observação: em um esforço para liberar essas alterações aos nossos jogadores o mais rápido possível, diversas opções de menu ainda não estão localizadas em outros idiomas além do inglês. Configurações devidamente localizadas serão preparadas para um patch futuro.
Configurações de entrada do jogo
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Adicionada a capacidade de definir Crouch para Hold ou Toggle para todas as plataformas.
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Adicionada a capacidade de definir Aim Down Sights para Hold ou Toggle apenas para PC (por enquanto).
Alternar para ADS e tocar em Sprint (shift no PC, controle esquerdo no controlador) trocará seu escopo. Isso é desorientador no controlador. Recomenda-se que os jogadores de PC revinculem a troca de escopo se usarem Toggle ADS. Continuaremos pensando em adicionar isso para jogadores de console que ainda não conseguem religar os botões, mas precisaremos de mais tempo.
Configurações de vídeo
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Os usuários do console agora podem ajustar o FoV para 110.
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As configurações de baixa escalabilidade para sombras e reflexos são ajustadas para obter ainda mais desempenho ao custo de alguma qualidade de imagem.
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A configuração de sombra baixa agora também desativa a neblina volumétrica.
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Adicionada uma nova configuração “Visualizar qualidade de distância” que controla LODs de malha esquelética, que pode ser outro controle útil para ajustar o uso de GPU e CPU.
Os jogadores agora podem ativar ou desativar os seguintes recursos, independentemente de outras opções de qualidade:
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Materiais Anisotrópicos
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Aberração Cromática
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Florescer
Motion Blur e Depth of Field precisam de mais testes para serem desativados com segurança. Procure essas opções muito em breve.
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Os usuários do DLSS agora podem selecionar uma predefinição do DLSS. Mais predefinições e melhores descrições chegarão no próximo patch.
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Os jogadores agora podem selecionar Desligado para desativar totalmente a iluminação global.
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Resolvido um bug de mecanismo que poderia inadvertidamente limitar os usuários de laptop a 60 FPS, independentemente das configurações de taxa de quadros.
Correções de falhas e bugs
Este patch resolve falhas que podem ocorrer nos seguintes cenários:
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Saindo de uma partida no PS5 com um estado de entrada inesperado.
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Carregando partidas em máquinas com dispositivos de armazenamento mais lentos.
Vários outros bugs relacionados à presença de usuários online e matchmaking também foram resolvidos.
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Os amigos agora aparecem online corretamente após aceitarem solicitações e a presença do Xbox é atualizada corretamente. As principais correções de falhas reduziram as falhas em 90%, melhorando significativamente a estabilidade.
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O status de amigo foi corrigido – os jogadores agora aparecem online corretamente e a presença do Xbox é atualizada de maneira confiável. Nossos principais problemas de travamento desapareceram, resultando em uma redução de travamentos de 90%.
Claire Lewis.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/highguard-patch-notes-104-update/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-01-29 15:56:00










































































































